19/03 Trailer Predators 17/03 Press X to Jason 16/03 Cinéma nextgen (merci Mougli) 16/03 Mario Toast 15/03 Téléchat rediffusé sur Arte 23:16 bigboo : pomkucel> bon, c'est le signe pour que je me speed de le revendre mainteantn que je l'ai terminé, avant que ça décote chez nous
22:08 Mougli : Phaxan> 21:01 > on regarde quelqu'un jouer en fait ?
21:58 elton : Mougli> j'imagine que ce sera utilisé dans leur projet ambulation pour EVEleur
21:12 Dks : Mougli> Peut-etre lié a Incarna ou le mmo world of darkness...
21:07 pomkucel : Phaxan> Moi c'est pareil ! J'ai trouvé ca relou (bon je jouais à GoW juste avant)
21:02 Phaxan : pomkucel> je voulais me le prendre mais la démo m'a grave gonflé ... je crois que supporte plus le côté Zelda... c'est pas beau de vieillir...
21:01 Phaxan : ben merde, je viens de voir que HR c'est aussi une série inédite qui passe sur GameOne
20:54 pomkucel : Ils sont forts c'est rosebeef
20:42 Le vertueux : Je vous laisse le site officiel pour en savoir plus, il n'y a pas que le cloth : [url]
19:57 CBL : Le vertueux> ca va etre vachement bien pour les prochains FF
19:55 Bloodoctrine : -même
19:51 Mougli : -mettre
19:46 Mougli : Le vertueux> 19:19 > qu'est-ce qu'ils viennent faire la CCP? On pourra mettre habiller nos vaisseaux dans EVE ? :D
19:26 divide : à la limite ils auraient foutu un shader un peu moins plastique pour la peau, j'aurai bien eu du mal à dire que c'etait de la CG !
19:24 divide : Le vertueux> bluffant, ca décuple vraiment le réalisme des persos !
19:24 D-Kalck : Le vertueux> pas mal, mais quand la femme recule, elle devrait plutot marcher sur la traine
19:06 seb84 : Onirik> ah, je croyais avoir la berlu. On voit tout de même des belles chutes de framerate. bref, c'est beau tout de même
jeudi 20 avril 2006
(Niko) C&C 3 : Un retour aux sourcesPC | 20/04/2006 - 01:03 Tiberium Wars prendra place en 2047, quelques années après qu'une fragile trêve se sera instaurée entre le GDI et la confrérie du NOD. Pendant ce temps, le tiberium - un étrange minerai toxique, et une formidable source d'énergie - n'a cependant pas stoppé sa propagation : 20% de la planète (la "zone rouge") est désormais totalement inhabitable. Le minerai est également présent sur la zone jaune, 50% de la surface, sur laquelle vivent une large portion de la population survivante ainsi que le NOD. Les 30% restants, la zone bleue, est occupée par les gentils GDI. Lorsque le jeu débute, le NOD vient de lancer une attaque massive contre les territoires bleus, tandis que les scientifiques de GDI pensent enfin tenir le moyen de contenir la progression du minerai.Command & Conquer 3 : Tiberium Wars proposera donc de retrouver le très lisse GDI et les fanatiques du NOD, mais aussi un mystérieux troisième camp débloqué une fois ces deux campagnes terminées. EA Los Angeles, qui s'occupe du développement, souhaite capitaliser sur les bases de la série : construction de base, récolte de minerai et combats rapides, le tout soutenu par un scénario narré à grands coups de séquences vidéos un peu cheap. Espérons qu'ils rafraîchissent un peu tout ça quand même. Les vieux routards de la série en retrouveront quelques unités emblématiques, comme le tank Mammouth ou les hélicos Orca, noyés dans une foule de nouveaux jouets futuristes : armes lourdes pour le GDI, et technologie basée sur le tiberium et unités d'infiltration pour les fourbes du NOD. Techniquement, C&C 3 sera animé par le moteur de La Bataille pour la Terre du Milieu 2, avec quelques effets supplémentaires et une IA retravaillée. Command & Conquer 3 : Tiberium Wars est prévu pour 2007. Commentaires
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