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11:33 Tonolito : ahaha, au fait bonjour a tous. Meme a aux traitres partis en Teutonie...
11:33 Tonolito : putai je deviens fou, je cherche un morceaux qui passe a la radio, et je ne le trove pas :(
10:29 Toninus : Dks> et quelques screens biens sympas (sans tag sur 1up...)
10:18 Dks : Strelok> y aune video de gameplay des tyranides deja oO
10:05 Skywilly : Toninus> 23:55 > ça va, ils ont pas fait de la catastrophe non plus...
09:50 Riddick : The Radec> la "chance" comme tu dis...
09:47 Strelok : gnnnnn [url] et plein de trucs sur le site officiel
09:37 ClémentXVII : Sur ce, je file ! à tout à l'heure pour des news de la dream team.
09:36 ClémentXVII : The Radec> Je ne veux pas savoir combien ils ont payé leur truc ! Enfin, de notre côté on a eu droit à un solide p'tit déj!
09:35 SupaPictave : ah bah voilà en fait...
09:34 SupaPictave : Niko> ils sont peut-être tout simplement faits comme des Mickeys, haha !
09:33 ClémentXVII : Morty> ça va, on a réussi à s'échapper dans des tonneaux de bière ce matin. On pue un peu mais on devrait pouvoir suivre un minimum les conférences.
09:20 Dks : Strelok> j'ai jouie.
09:15 The Radec : 23:58 > Ils ont peut-être la "chance d'être dans le même Hotel que l'équipe d'IVhttp://www.inpactvirt uel.com/articles/137-Games -Convention-Leipzig-2008-D ossier.htm?pge=3
09:14 The Radec : 23:55 > A ouais quand même ! Pas mal de jeux "alimentaires". Esperont que Fuel sera bien meilleur
09:10 Strelok : [url] Tyranides §§§
04:16 nitoo : (pour les copinous du planchon)
04:16 nitoo : Ride The Sky [url]
03:01 Fix : [url] Le dernier Fujiya Miyagi
00:00 Morty : Niko> Sont en train de boire, on les reverra demain, ou pas.

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jeudi 16 mars 2006

avatar toof

(toof)

Oblivion : J-5, mais J-8

Multi | 16/03/2006 - 22:12

Bethesda continue le teasing de The Elder Scrolls IV: Oblivion en mettant en ligne une nouvelle vidéo, la troisième, soit cinq jours avant la sortie US. Pour le moment, afin d'éviter les bouchons des miroirs officiels, le meilleur moyen pour la récupérer est de se diriger vers Xboxyde, qui héberge la vidéo, merci à lui.

Cette troisième vidéo montre quelques combats et les fins connaisseurs pourront nous lister tous les sorts et artifices que l'on peut voir. Moi ce que j'en dis, c'est que c'est carrément beau et que les combats de Oblivion ne semblent pas si différents de ceux de The Elder Scrolls III : Morrowind.

Commentaires

 
 
Dks
Membre Factor
Messages : 1527
ah bah tu l'as aussi remarqué ^^
22:16 le 16/03/2006  Lien
Lyrks
Membre Factor
Messages : 289
Ca a l'air un peu nul les combats non???


/me s'en va avant de recevoir une pluie de meteorites de la part des fans... ^_^
22:43 le 16/03/2006  Lien
Gorn
Membre Factor
Messages : 116

Lyrks a écrit :
Ca a l'air un peu nul les combats non???


Pluie de meteorites go go go
22:48 le 16/03/2006  Lien
Tatane
Membre Factor
Messages : 3
Les combats semblent plus nerveux. Ou en tout cas, le fait que les ennemis semblent bien mieux animés, plus le rajout de la physique (et du ragdoll ?) leur donnent un côté plus impressionant. Je me base sur la dernière séquence pour dire ça. Les deux premières, sans commentaires.
22:54 le 16/03/2006  Lien
Dks
Membre Factor
Messages : 1527
enfin bon les deux taurens qui jump font fagots de paille, on a pas l'impression qu'ils sont lourds.
22:57 le 16/03/2006  Lien
aktus
Membre Factor
Messages : 950
Moi j'aimais bien les combats de morrowind, et je trouve les combats de oblivion encore mieux
23:29 le 16/03/2006  Lien
Benitus
Membre Factor
PlayStation Network : benitus
Messages : 69
Dks t'es jamias content j'ai l'impression
23:32 le 16/03/2006  Lien
nuitn0ire
Mr. causes perdues
Messages : 751
Mouai, mais il a raison.. c'est bien beau de nous déservir un beau moteur graphique, mais si à côté on voit des trucs irréalistes comme ça..

Franchement, leur trailers de 30 sec, ça commence un peu à me courir, si encore ce qu'ils nous montrent était intéressant (exeption pour le paysage du premier), mais là ça vire au n'importe quoi. Un cheval, une vidéo d'un combat alors qu'on en a déjà vu plein. Je sais pas, ça doit quand même pas être difficile de nous sortir des trucs originaux et si possible des vidéos un peu plus longues.
23:48 le 16/03/2006  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 1707
Excellente cette vidéo, la meilleure pour ce qui est des combats que j'ai vue jusqu'ici.
23:49 le 16/03/2006  Lien
Dks
Membre Factor
Messages : 1527
@benet : je ne cherche qu'a avoir le meilleur ^^. peut-etre que oblivion ne me rebutera pas comme morro, je l'espere, mais voir les anims de combats baclés ça me rebute trop :(.
23:51 le 16/03/2006  Lien
Tatane
Membre Factor
Messages : 3

Dks a écrit :
enfin bon les deux taurens qui jump font fagots de paille, on a pas l'impression qu'ils sont lourds.


Mouais. Moi je dirais au contraire que ça pourrait donner un petit sentiment de surpuissance. La flêche enchantée bien puissante qui repousse violemment les deux vaches, ça le fait !
23:53 le 16/03/2006  Lien
Dks
Membre Factor
Messages : 1527

Tatane a écrit :

Mouais. Moi je dirais au contraire que ça pourrait donner un petit sentiment de surpuissance. La flêche enchantée bien puissante qui repousse violemment les deux vaches, ça le fait !



yop c'ets clair, mais la on ressent pas la puissance ^^, on dirait qu'il bouscule des plumes. Peut-etre que c'ets un sort qui met en antigrave les corps ^^ (aka slow motions corpses sous ut2k3).
23:56 le 16/03/2006  Lien
Benitus
Membre Factor
PlayStation Network : benitus
Messages : 69
en meme temps les amis, on peut pas leur en vouloir pour le cote peu realiste, vous en avait vu beaucoup vous des gars avec des tetes de tauraux dans la vrai vie ?? ^^

édité 1 fois, la dernière le 17/03/2006 00:02 par Benitus
00:01 le 17/03/2006  Lien
Dks
Membre Factor
Messages : 1527
Ah, je me demandais quand ça allait tomber ça ;c).
Y a réalisme et réalisme hein, si tu met du monde dans un univers héroic fantasy, tu a quand même des parts réels. Si tu tente de mettre une déco proche de la réalitée (ici la déco), alors c'ets que les lois physiques connus sont appliquables :c).

Havoc c'ets très frais, mais mal configuré, bah ca donne ce truc qu'on voit avec la flèche.
00:05 le 17/03/2006  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
Messages : 5001
Oui, enfin les combats de Morrowind (et donc de Oblivion), c'est quand même autre chose que dans 99,9% des RPG en général (et a fortiori dans vos MMORPG de merde), où il suffit juste de cliquer sur un bouton, et même pas besoin d'être en face du gus pour lui insérer l'épée dans la boîte cranienne puisque seule la feuille Excel qui fait office de personnage définit si oui ou non le coup porte. En comparaison, les combats de TES, c'est du Quake.
00:09 le 17/03/2006  Lien
Dks
Membre Factor
Messages : 1527
Yop exact, c'est du Rune ^^
00:12 le 17/03/2006  Lien
Eleazar
Membre Factor
Messages : 3
"les combats de Oblivion ne semblent pas si différents de ceux de The Elder Scrolls III : Morrowind."

Ahem, le système de combat au corps à corps a quand même été pas mal revu : parade active, et surtout on ne peut plus "manquer" l'adversaire si la compétence d'arme est faible (on fait simplement moins de dégat). Perso ça me gonflait pas mal au début de Morrowind de ne toucher les adversaires qu'1 fois sur 10.
Bref la différence devrait être des combats plus tactiques (parades, contre-attaques, combos) et basés autant sur le skill du joueur que sur les compétences de son perso.
00:22 le 17/03/2006  Lien
nitoo
Slip tendu
XboxLive : sibyllin12
Messages : 1418
Perso, j'avai un peu peur et après mattage de la vidéo une bonne 20aine de fois, je suis de plus en plus confiant.

Comme le dit Eleazar, dans Morrowind ce qui était surtout moisi, c'était le fait de "slasher" dans le vide, due à un système de dice roll à la con.
Là, malgré que le joueur soit tout nul (il bouge pas, reste en place, contourne pas...) on ressent déjà plus la sensation d'être vraiment en train de se fight, de swinger son épée comme un boeuf etc.

Et pour les physics à la fin, moi ça me choque pas du tout plus que dans n'importe quel autre jeu RagDoll inside.

édité 2 fois, la dernière le 17/03/2006 00:56 par nitoo
00:56 le 17/03/2006  Lien
nitoo
Slip tendu
XboxLive : sibyllin12
Messages : 1418
Et puis je me répète mais...bordel de putain de merde, qu'est-ce que c'est beau !!

La densité de l'herbe, je suis fan.
01:01 le 17/03/2006  Lien
pyross
Membre Factor
Messages : 455
Moi en fait je n'ai qu'une seule critique à faire sur ce trailer: les minotaures sont vraiment ridicule / kitch...et ça, si on en croise pas mal, je pense que ça va me gâcher un peu le jeu quand même

édité 1 fois, la dernière le 17/03/2006 01:33 par pyross
01:30 le 17/03/2006  Lien
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