L'an dernier, un jeu présenté à Leipzig nous avait fait une grande impression : Totems. Ce jeu, développé par l'équipe qui avait donné naissance à Outcast, était un régal pour les yeux.
Seulement voilà, ce jeu est édité par 10tacle AG, qui réside depuis quelques temps dans de grandes difficultés financières. En un peu moins d'un an, le cours de l'action a véritablement dégringolé, pour passer de 14 à moins de 2 EUR. Résultat, plusieurs studios de développement ont dû mettre la clef sous porte, et l'avenir du groupe reste pour le moins incertain. Contacté par nos soins, 10tacle BE (les développeurs de Totems) n'ont pas précisé si le jeu serait montrable à la Games Convention. Croisons les doigts pour que le studio puisse mener son projet à terme.
Volition revient nous montrer une nouvelle vidéo de son Red Faction 3, entièrement axée sur la destruction des bâtiments.
Il faut le reconnaitre, c'est quand même vachement bien foutu, et voir d'énormes buildings s'effondrer lamentablement est plutôt plaisant. D'après les développeurs, leur moteur physique serait tellement fortiche qu'ils doivent bien réfléchir à la structure de leurs édifices, sous peine de voir ceux-ci s'ébouler sans intervention aucune.
Maintenant, on espère que le jeu ne se limitera pas à tout péter dans la joie et la bonne humeur, sinon on risque de se lasser très rapidement.
Les gens de GameVideos l'ont filmé, et le moins que l'on puisse dire, c'est que ce nouveau titre sur DS s'annonce, à l'instar d'un certain Gears of War 2, "bigger, better, and more badass" : les armes et les pouvoirs de l'héroïne sont assez gigantesques, tout comme certains ennemis qu'elle sera amenée à combattre. Le jeu est attendu pour cet automne.
Non pas que Lara se décide à nous faire encore un strip-tease, on se contentera ici de la présentation des dessous de Tomb Raider Underworld par l'équipe qui l'a conçu. Mis en scène à la manière d'un pré-générique de 24 heures chrono, présenté par des tronches de cakes qui ont tout du casting du CTU, on garde de ce trailer le même goût de déjà vu qu'à la saison précédente.
Encore un jeu épique, avec un moteur encore recommencé à zéro pour tirer encore plus de ressources de la machine (PS2 ? Wii ?), avec des environnement encore plus extrêmes, des limites qui ne sont toujours plus que celles de l'imagination de leurs designers (et là ça fait un peu peur comme ça ressemble aux précédents), et un scénario qui mettra enfin Lara face à ses responsabilités de causeuse de fin du monde.
Heureuses petites améliorations, elle aura les fesses plus rondes, les seins plus généreux, et elle roulera du cul de manière encore plus provocante. L'essentiel de la licence est donc préservé.
Salutations, joueur Wii. Tu déprimes fortement devant le line-up de fin d'année de ta console ? La conférence Nintendo t'as donné envie de te pendre avec le combo wiimote+nunchuk ? Ne fait pas cela malheureux ! J'ai ce qu'il te faut : un bon gros jeu.
MAJ : Ne pleure pas, joueur PC, car TellTale a aussi pensé à toi, même si tes talents de graphiste ne sont pas exceptionnels. Pour peu que tu ne sois pas encore inscrit à leur newsletter, tu peux t'y inscrire, et dans leur grande bonté, TellTale t'enverra un code pour jouer gratuitement à Ice Station Santa, le premier épisode de la saison deux.
1942 : Joint Strike, remake next-gen du vieux jeu d'arcade de Capcom, a profité de l'E3 pour se montrer en mouvement au travers de cette petite vidéo.
Le gameplay n'a pas changé d'un pouce, en revanche le jeu est toujours aussi désespérément gris et triste, palette next-gen oblige. Certes, c'est la guerre, mais bordel, à la base, 1942, c'était ça, des avions verts sur de l'eau bleue, pas du gris sur fond gris.
Et pour ceux qui se poseraient la question : non, toujours aucune nouvelle de Bionic Commando Rearmed, l'un des autres grands disparus des ces derniers mois. Le monde du jeu vidéo est décidément devenu encore plus dangereux que le Triangle des Bermudes.
Chez Sony, on a un nouveau jeu. On joue à cache-cache avec les titres en développement. Pendant que certains se demandent où est passé WipEout HD, d'autres essayent de savoir ce que devient Gran Turismo 5.
Joystiq est allé directement demander à Kazunori Yamauchi, le créateur de la série. Et là, c'est le drame. On apprend que Polyphony Digital continue de bosser sur des améliorations pour Gran Turismo 5 : Prologue alors que c'est censé être une grosse démo. Le développement du jeu complet a été retardé et Gran Turismo 5 ne devrait pas sortir avant ... 2010 !
Mais ce n'est pas le plus drôle. Grand Turismo 4 Mobile est toujours en développement (si si !) mais ne devrait pas sortir avant 2011 soit 6 ans après la sortie de la PSP. Merci fwouedd.
Annoncé pendant la conférence Sony, Resistance Retribution ne sera pas un bête portage du FPS de la PS3 mais une déclinaison du jeu en TPS, ce qui n'est pas une mauvaise idée vu que la PSP n'a jamais vraiment été la terre d'accueil idéale pour les jeux à la première personne.
Cette aventure portable vous placera dans les bottes de James Grayson et prendra place chronologiquement entre les deux épisodes sur PS3. Du multi à huit, en local comme en ligne, est prévu au programme. On attendra de voir ce que vaut la jouabilité mais en tout cas techniquement, ça fait déjà plutôt plaisir à voir. Sortie prévu au printemps prochain.
Mes mains en tremblent encore d'impatience. J'ai tenté de faire un Hurricane Kick pour sauter les barrières d'une gare et j'ai essayé d'envoyer un hadoken sur un contrôleur parce qu'il ressemblait à Bison. Bref, la nouvelle bande-annonce de Street Fighter 4 m'a rendu un peu cinglé.
C'est près de 4 minutes 30 de bonheur avec la présentation de la quasi-intégralité des personnages et des niveaux où les coups, les enchaînements et les contres pleuvent. Même Abel n'a pas l'air trop ridicule.
WipEout HD aurait dû sortir il y a plusieurs semaines mais comme vous avez pu vous en rendre compte, ça n'a pas été le cas. Plus inquiétant, le jeu est complètement absent de l'E3.
Joystiq a donc démandé des nouvelles du jeu à Charlotte Panther, de SCEE, qui a répondu assez laconiquement qu'il était encore en développement pour rajouter de nouvelle fonctionnalités.
Eurogamer a de son côté posé la même question à David Reeves, chef de Sony Europe. Le brave homme a été un peu plus loquace, mais pas vraiment plus rassurant : le jeu rencontrerait des problèmes techniques et personne n'aurait été en mesure de les résoudre pour le moment. Il espère aussi que le jeu sera disponible avant... la fin de l'année. Ouch.
Deux sons de cloches différents, un jeu au contenu a priori plutôt léger (rappelons qu'il ne s'agit que d'un best-of des épisodes PSP, upscalé en 1080p et doté de textures plus fines) repoussé sine die alors qu'il semblait quasiment fini quelques semaines avant sa sortie présumée... Ce n'est rien de dire que ça sent mauvais pour le malheureux WipEout HD tant attendu par les possesseurs de PS3.
Pandemic est allé faire un tour sur le plateau de G4 pour présenter son Mercenaries 2 : World in Flames. Le présentateur et le développeur semblent complètement défoncés aux amphets, mais finalement ça accompagne plutôt bien ce que l'on peut voir du jeu.
Il y a au bas mot une dizaine d'explosions par seconde, tous les bâtiments s'effondrent sous les tirs du joueur, les balles pleuvent, les arbres sont en feu, les ennemis tombent comme des mouches, et la présentation se termine par une explosion nucléaire de fort bon aloi qui n'arrive même pas à décoiffer le techno-viking du jeu. On se demande comment on va pouvoir jouer plus de dix minutes à ce truc sans devenir complètement fou, mais ça a l'air quand même sacrément rigolo.
GameTrailers a pu filmer trois séquences de gameplay de Left 4 Dead, pour un total de plus de quinze minutes de vidéos.
Même si le jeu n'est pas parti pour être un premier prix de beauté, il devrait en revanche se révéler plutôt plaisant à jouer : du coop à quatre impliquant vraiment que les joueurs s'entraident pour espérer arriver au bout, des hordes de zombies qui déferlent littéralement sur les quatre malheureux joueurs, et un gameplay nerveux comme on en n'avait pas vu depuis bien longtemps, trop habitués que nous étions aux shoots mollassons. On se demande d'ailleurs comment le pad de la X360 s'accommodera d'une telle vivacité.
Left 4 Dead arrivera sur PC et Xbox 360 le 4 novembre.