18/08 Un smartphone Google en 2008? 12/08 nVIDIA - The Force Within 08/08 Mariage Star Wars 30/07 Radiohead / House of Cards 25/07 Trailer Dexter Saison 3 10:29 Toninus : Dks> et quelques screens biens sympas (sans tag sur 1up...)
10:18 Dks : Strelok> y aune video de gameplay des tyranides deja oO
10:05 Skywilly : Toninus> 23:55 > ça va, ils ont pas fait de la catastrophe non plus...
09:50 Riddick : The Radec> la "chance" comme tu dis...
09:37 ClémentXVII : Sur ce, je file ! à tout à l'heure pour des news de la dream team.
09:36 ClémentXVII : The Radec> Je ne veux pas savoir combien ils ont payé leur truc ! Enfin, de notre côté on a eu droit à un solide p'tit déj!
09:35 SupaPictave : ah bah voilà en fait...
09:34 SupaPictave : Niko> ils sont peut-être tout simplement faits comme des Mickeys, haha !
09:33 ClémentXVII : Morty> ça va, on a réussi à s'échapper dans des tonneaux de bière ce matin. On pue un peu mais on devrait pouvoir suivre un minimum les conférences.
09:20 Dks : Strelok> j'ai jouie.
09:15 The Radec : 23:58 > Ils ont peut-être la "chance d'être dans le même Hotel que l'équipe d'IVhttp://www.inpactvirt uel.com/articles/137-Games -Convention-Leipzig-2008-D ossier.htm?pge=3
09:14 The Radec : 23:55 > A ouais quand même ! Pas mal de jeux "alimentaires". Esperont que Fuel sera bien meilleur
04:16 nitoo : (pour les copinous du planchon)
00:00 Morty : Niko> Sont en train de boire, on les reverra demain, ou pas.
mardi 19 23:58 Niko : Bon, la dream team de factor ne donne plus de signe de vie. Ils n'auraient peut-être pas dû traiter nos amis allemands de nazis
23:55 Toninus : Toujours pas de news sur Fuel? Par contre je viens de me rendre compte qu'Asobo, ils ont des jolies bouses à leur palmarès en fait: [url]
mercredi 15 mars 2006
(Joule) TES 4 Oblivion : J-6Multi | 15/03/2006 - 22:56 | 39 commentaires (le dernier à 20:14 par lionheart) Le moins que l'on puisse dire, c'est que Bethesda maîtrise le marketing du web sur le bout des ongles. En effet, le développeur a lancé un décompte jusqu'à la sortie américaine, avec chaque jour des nouvelles images et un teaser flambant neuf.C'est donc le cas aujourd'hui avec ces trois screenshots issus de la version Xbox 360, ainsi qu'avec ce teaser présentant très brièvement les chevaux. Rappelons que le jeu sortira le 24 en France. En bref - Jeux vidéo
En Bref - Consoles portables
(toof) Des scans pour God of War 2PS2 | 15/03/2006 - 21:37 | 2 commentaires (le dernier à 23:37 par communisteman) Suite aux scans lointains d'il y a quelques jours, voici les pages de GameInformer en format plus visible, dévoilant donc les premières images du nouveau God of War, sous titré Divine Retribution pour ce second opus.L'article n'étant lui pas scanné, on n'en apprendra pas plus sur le contenu du jeu et les seules informations que l'on peut tirer de ces images, c'est que le design est similaire, les monstres pour la plupart déjà connus et que les Blades of Chaos permettront à Kratos de s'agripper au plafond. Prévu pour février 2007 au USA, God of War 2 : Divine Retribution a intérêt à mettre le paquet pour pouvoir faire au moins aussi bien que son aîné.
(Joule) Des images dorées de City LifePC | 15/03/2006 - 21:15 | 3 commentaires (le dernier à 15:30 par pyross) Focus nous informe du passage en gold de City Life, le jeu de gestion urbaine de Monte Cristo Games. Avec à la clé un léger retard, puisque le jeu ne sortira finalement que le 14 avril prochain. Pour tenter de mieux faire passer la pilule, l'éditeur nous envoie cinq screenshots, et nous promet une démo pour le 24 mars, date de sortie initiale du jeu. Les rendez-vous sont pris.D'ici là, rien de mieux qu'une (re)lecture de notre preview pour se rafraîchir la mémoire.
(toof) Tomb Raider Legend : le plein d'infosMulti | 15/03/2006 - 21:07 | Un commentaire à 23:45 de skile Pour commencer, Gamers Hell héberge une archive de six courtes et minuscules vidéos, pleines de spoilers mais qui valent le coup d'être vues si le dévoilement de quelques aspects du scénario de vous dérange pas.Ensuite, le site Tomb Raider Chronicles dévoile les achievements, les divers trucs à débloquer pour marquer des points sur le Xbox Live de la Xbox 360, révélant ainsi les environnements que l'on aura à explorer et les différents niveaux de difficulté que Tomb Raider Legend proposera. On apprend sur ce même site que le jeu a passé la validation de Sony et Microsoft pour les versions PS2, Xbox et 360, le passage en gold devant suivre pour ces versions. Enfin, une rumeur se faisant de plus en plus pressante va même jusqu'à affirmer que la version Xbox 360 de Tomb Raider Legend pourrait sortir aussi le 7 avril. Espérons une confirmation prochaine de la part d'Eidos.
(Joule) Trailer Bullet WitchPC | 15/03/2006 - 20:59 | Un commentaire à 08:33 de gnondpomme AQ Interactive et Cavia ont lancé une page officielle pour Bullet Witch, leur jeu d'action en vue à la troisième personne, avec à la clé un premier trailer en flash que nos amis d'Xboxyde se sont empressés de mirrorer. On apprend notamment que le jeu se déroulera dans un futur proche assez sombre, les catastrophes s'étant enchaînées les unes après les autres. Aux commandes de la belle Alicia, une jeune sorcière, il faudra pourfendre les forces occultes grâce à son balai de femme de ménage. Bullet Witch devrait être disponible au Japon pendant les beaux jours du printemps.
(Arnaud) Auto Assault : Your Ad HereBiz | 15/03/2006 - 20:41 | 2 commentaires (le dernier à 09:23 par Tenshi) C'est avec surprise que l'on apprend que Auto Assault sera truffé de pub. L'éditeur, NCSoft, a en effet passé un accord avec Massive Network, une boite spécialisée dans les campagnes de pub dans les mondes virtuels. Oui, comme Arnachy Online. Sauf que Anarchy Online a au moins la décence de se justifer en proposant un accès gratuit au jeu. Dans AA, on paiera l'abonnement et en plus on aura la pub.On ne sait pas si les autres jeux de NCSoft (Lineage II, Guild Wars, City of Heroes) suivront ou pas. Ca serait rigolo de voir des Elfes dans les villes qui chantent le jingle de Intel, ou des ours polaires qui droppent des bouteilles de Coca-Cola. Voire un super-héro blondinet qui chantonne "118 218, toutouyoutou". Le donjon siègera chez 2K GamesPC | 15/03/2006 - 18:36 | Ajouter un commentaire Dungeon Siege, la série de hack & slash mous et chiants de Gas Powered Games, quitte Microsoft et trouve refuge chez 2K Games.L'éditeur proposera donc dans un premier temps une extension pour le deuxième épisode de la série, baptisée Dungeon Siege II : Broken World. Elle proposera le contenu traditionnel de toute bonne extension qui se respecte, à savoir une nouvelle race et une nouvelle campagne, qui fera directement suite à celle de Dungeon Siege II. La petite surprise provient de l'annonce de Dungeon Siege : Throne of Agony, prévu sur PSP. Le jeu suivra les grandes lignes des versions PC, en y ajoutant une campagne non-linéaire (on demande à voir), et un mode multijoueur en coopération.
(snoopers) [MAJ] Tape ta PiñataX360 | 15/03/2006 - 18:21 | 21 commentaires (le dernier à 01:33 par M0rb) Quoi de mieux qu'une belle après-midi de printemps pour découvrir le nouveau projet des studios Rare? Alors que la présentation de presse du jeu s'achevait à peine aux Etats-Unis, c'est le site hollandais xboxworld.nl qui a lancé le premier coup de gourdin en dévoilant les somptueuses images colorées de ce jeu pour le moins... réjouissant.Tous les visuels et les premières infos ci-après. [Mise à Jour] Ajout des visuels officiels en 720p. Test Drive Unlimited : future killer-app à la française ?X360 | 15/03/2006 - 15:48 | 16 commentaires (le dernier à 01:38 par M0rb) C'est en tout cas ce que laisse transparaître la preview parue dans l'OXM. L'article, quelque peu dithyrambique, revient longuement sur les mécaniques de gameplay du titre, et notamment sur l'intégration totale du mode multijoueur, disponible à tout moment, et non pas compartimenté comme dans la plupart des titres actuels.Il sera ainsi possible de retrouver très simplement ses potes en ligne, de définir un point de départ et d'arrivée, et de mettre les gaz sur les routes ensoleillées (et uniquement ensoleillées, les conditions météo n'étant malheureusement pas gérées) de l'île d'Hawaï. Pour se retrouver, on pourra utiliser un GPS et une carte au niveau de détails visiblement assez hallucinant. Et ceux qui n'ont pas d'amis clairement définis pourront simplement se balader librement sur l'île, et faire un petit appel de phares aux adversaires potentiels croisés afin de lancer la course. Pour le reste, l'article revient sur ce qu'on savait déjà plus ou moins : on aura sa propre maison (voire plusieurs, pour les plus fortunés), il faudra se rendre en bagnole chez le concessionnaire pour acheter un nouveau bolide, l'avatar sera entièrement customisable - tout comme la voiture une fois en notre possession pour peu qu'on ait de quoi faire sur le compte en banque. Enfin, au niveau visuel, le jeu enfonce visiblement tout ce qu'on a vu jusqu'à maintenant, PGR 3 en tête : voitures sublimes, environnements immenses, aucun loading ou presque, et un framerate constant (de 30 FPS, bouh). Le tout rehaussé de quelques petits détails qui vont bien, comme la possibilité de baisser les vitres, et d'entendre les bruitages se modifier en conséquence. Bref, si l'on en croit l'article, ce Test Drive Unlimited est parti pour être une sacrée tuerie. Verdict au mois de juin ; les petits gars d'Eden, on compte sur vous.
(Arnaud) Interview Hellgate LondonPC | 15/03/2006 - 10:15 | 7 commentaires (le dernier à 20:36 par Monsieur X) Si vous aimez les FPS, les donjons et les démons, vous allez être servi. Hellgate Guru propose en effet une interview de pas moins de 42 questions à Ivan Sulic, community manager du développeur de Hellgate : London, Flagship Studios. L'entretien entre un peu dans les détails, ce qui ne manquera pas d'intéresser les curieux de ce mix de FPS et Diablo.Hellgate : London est prévu pour cette année, sans plus de détails. Merci à Laurent pour l'info.
(Niko) Conférence Sony Live : PS3 en novembre !PS3 | 15/03/2006 - 09:10 | 57 commentaires (le dernier à 13:57 par shotgun) On espère que le PS Business Briefing, conférence de presse surprise confirmée au dernier moment par Sony, va mettre fin au joyeux flou artistique qui règne ces dernière semaines à propos de la Playstation 3. Nous vous proposons de suivre cette conférence en léger différé avec cette news "live".[8:10] Début des hostilités. Ken Kutaragi monte sur l'estrade et confirme que la PS3 et la PSP seront au centre des discussions aujourd'hui. [8:15] Petit détour par la génération actuelle : Sony ne compte pas baisser le prix de la PS2 dans un avenir proche. [8:17] Pas mal de nouveautés pour la petite PSP : un eyetoy pour faire de la vidéo et du chat en octobre, du RSS cet automne, et un module GPS et le support du Flash à venir [8:20] LA grosse annonce : Sony confirme le lancement mondial de la Playstation 3 début Novembre au Japon, aux states et en Europe. Le constructeur espère livrer 6 millions d'unités en 2006, puis un million par mois. [8:25] Sony annonce un système de distribution électronique pour sa PSP, à commencer par la mise à disposition d'une partie du catalogue PSOne. Les programmes seront téléchargés puis lancés sur le memory stick de la console. [8:35] Confirmation : la PS3 sera 100% backwards compatible avec la PSOne et la pS2, dont les jeux seront bien entendu affichés en haute résolution. [8:41] Annonce d'un nouveau pack PSP à 199 euros à venir dès le 22 mars. Ce pack incluera uniquement les basiques : pas de casque, pas de housse. [8:47] La PS3 aura nécessairement besoin d'un disque dur. Ce dernier sera de 60 Go, sera "upgradable" et supportera Linux. On pourra y stocker bien évidemment toutes sortes de médias. En revanche, Kutaragi n'a pas parlé de bundle pour le moment. [8:55] Les devkits finaux de la PS3 seront livrés en juin aux développeurs. Il y a en ce moment 15 entreprises au travail sur les outils et les middlewares pour le SDK final. [8:59] Quelques bribes d'infos sur le online de la PS3 : rappelant fortement le Xbox Live, le système comprendra du chat vocal, des lobbies communautaires ainsi que du téléchargement payant et gratuit. Bien évidemment, une version basique du service sera gratuite. [9:07] Tous les jeux PS3 sortiront sur support Blu Ray afin d'éviter le piratage qui sévit sur PS2 à cause du format DVD. [9:10] Fin de la conférence qui est restée centrée sur le hardware (pas d'annonce de jeux). On restera surpris de ne pas avoir une fourchette de prix concernant la PS3.
(Joule) EA : When it's done ?Biz | 15/03/2006 - 08:39 | 13 commentaires (le dernier à 15:16 par M0rb) Un article de BusinessWeek Online intitulé Electronic Arts: A Radical New Game Plan explique que le numéro 1 mondial du jeu vidéo pourrait changer son fusil d'épaule dès cette année en ce qui concerne sa production interne.Concrètement, l'éditeur a toujours réfléchi en terme de licences et de deadlines, avant même de penser au contenu du jeu en lui-même. Pire même, le développement d'un jeu était lancé avant même d'avoir un game design (!). Celà devrait changer, avec plus de concepts internes créés par de petites équipes créatives de 6 à 8 personnes bossant chacune sur un aspect de jeu. La production des graphismes et du code viendra après, avec parfois des développements externalisés. Enfin, selon Paul Lee, le boss d'Electronic Arts Studios Worldwide, les jeux devraient être bien meilleurs et surtout, devraient sortir quand ils seront terminés. Celà a déjà commencé avec le récemment sorti Black et le futur jeu de Will Wright Spore. Espérons que ça continue. Oblivion : le teaser qui fait malMulti | 15/03/2006 - 01:06 | 80 commentaires (le dernier à 23:28 par Phymosis) Ils aiment nous faire du mal chez Bethesda. La preuve avec cette courte vidéo, montrant une petite balade champêtre dans un environnement absolument sublime, et qui se termine par un "The gates open in one week" assez douloureux, nous rappelant qu'il faut encore patienter une petite dizaine de jours avant de pouvoir fouler gaiement les terres de The Elder Scrolls IV: Oblivion. Voici également les trois derniers screens officiels de la version X360.Non vraiment Monsieur Bethesda, c'est pas très sympa.
(Niko) Immersion fait trembler SonyBiz | 15/03/2006 - 00:48 | Source : Gamesindustry.biz | 8 commentaires (le dernier à 21:16 par AiM sIcK) Il y a quelque mois, Sony était condamné par la justice à payer quelque 90,7 millions de dollars de dommages et intérêts, et à arrêter la commercialisation de ses manettes Dual Shock pour violation de brevet sur les périphériques vibrants appartenant en fait à la société Immersion Corp. Un recours en appel avait cependant permis à la firme japonaise de suspendre cette décision. Un appel qui s'annonce mal : le témoignage de Craig Thorner, un ex-consultant d'Immersion qui devait apporter des éléments contre son ancien employeur, vient d'être rejeté par le juge. Thorner est en effet en affaire avec Sony au sujet d'un autre brevet, ce qui pourrait influencer le témoin. Les rouages de la justice américaine sont un peu flous aux yeux de votre serviteur, mais il ne reste semble-t-il qu'un ultime recours au constructeur. Plus finaud sur ce coup, Microsoft avait choisi de négocier à l'amiable et de mettre la main au portefeuille : en payant 26 millions de dollars l'année dernière et en prenant 10% du capital d'Immersion, Redmond s'est mis à l'abri des poursuites ... et s'est donné un levier pour asticoter son concurrent. L'avenir est une suite de quotidiens - Jean-Pierre Raffarin (ex-premier ministre)
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