18/08 Un smartphone Google en 2008? 12/08 nVIDIA - The Force Within 08/08 Mariage Star Wars 30/07 Radiohead / House of Cards 25/07 Trailer Dexter Saison 3 10:29 Toninus : Dks> et quelques screens biens sympas (sans tag sur 1up...)
10:18 Dks : Strelok> y aune video de gameplay des tyranides deja oO
10:05 Skywilly : Toninus> 23:55 > ça va, ils ont pas fait de la catastrophe non plus...
09:50 Riddick : The Radec> la "chance" comme tu dis...
09:37 ClémentXVII : Sur ce, je file ! à tout à l'heure pour des news de la dream team.
09:36 ClémentXVII : The Radec> Je ne veux pas savoir combien ils ont payé leur truc ! Enfin, de notre côté on a eu droit à un solide p'tit déj!
09:35 SupaPictave : ah bah voilà en fait...
09:34 SupaPictave : Niko> ils sont peut-être tout simplement faits comme des Mickeys, haha !
09:33 ClémentXVII : Morty> ça va, on a réussi à s'échapper dans des tonneaux de bière ce matin. On pue un peu mais on devrait pouvoir suivre un minimum les conférences.
09:20 Dks : Strelok> j'ai jouie.
09:15 The Radec : 23:58 > Ils ont peut-être la "chance d'être dans le même Hotel que l'équipe d'IVhttp://www.inpactvirt uel.com/articles/137-Games -Convention-Leipzig-2008-D ossier.htm?pge=3
09:14 The Radec : 23:55 > A ouais quand même ! Pas mal de jeux "alimentaires". Esperont que Fuel sera bien meilleur
04:16 nitoo : (pour les copinous du planchon)
00:00 Morty : Niko> Sont en train de boire, on les reverra demain, ou pas.
mardi 19 23:58 Niko : Bon, la dream team de factor ne donne plus de signe de vie. Ils n'auraient peut-être pas dû traiter nos amis allemands de nazis
23:55 Toninus : Toujours pas de news sur Fuel? Par contre je viens de me rendre compte qu'Asobo, ils ont des jolies bouses à leur palmarès en fait: [url]
jeudi 30 mars 2006En Bref - Consoles portables
(Akshell) Pré-post-mortem pour l'UMDPSP | 30/03/2006 - 23:41 | Source : Game Cloud | 18 commentaires (le dernier à 04:08 par AiM sIcK) Malgré une interview de Sony France le mois dernier qui se voulait radicalement optimiste, le marché des films au format UMD se casse la gueule. À tel point qu'aux États-Unis, la principale chaîne de grand magasin, Wall-Mart, a décidé d'en abandonner la commercialisation.D'après Game Cloud, Universal et la Paramount auraient déjà jeté l'éponge et d'autres grands studios s'appreteraient à faire de même, ou tout du moins, à drastiquement freiner les sorties. Brenda Ciccone, porte parole dans la Paramount, précisant que le temps de l'UMD était passé et que maintenant ils se concentraient sur le marché de la vidéo HD. Et pourtant tout avait bien commencé avec quelques beaux succès de ventes de la part de Columbia, le propre studio de Sony, et une offre plétorique peu après son lancement. Peut-être même trop, car une fois l'effet gadget passé, le prix, l'autonomie, le manque de connectivité, le suspect habituel : le piratage, et plus recemment la sortie de l'Ipod vidéo auront eu tôt fait d'enfoncer les derniers clous du cerceuil. Merci à DoubleJ pour l'info.
(Joule) Over G pour sa pommeX360 | 30/03/2006 - 23:08 | 4 commentaires (le dernier à 09:28 par shotgun) Taito diffuse des screenshots japonais d'Over G Fighters dans le dos d'Ubisoft, qui en sera l'éditeur et le distributeur occidental dès le mois de juin prochain. Le mode principal de ce jeu de combat aérien exclusif à la X360 devrait proposer plus de 80 missions. Et si cela ne suffit pas, un mode multijoueur sur le Live permettra jusqu'à 8 têtes brûlées de se la donner. Flatout 2 s'envole en imagesPC | 30/03/2006 - 23:02 | 6 commentaires (le dernier à 13:53 par montana) Malgré l'accueil assez mitigé reçu par le premier opus, Bugbear planche toujours sur FlatOut 2, qui s'affiche à travers cette vingtaine de nouvelles images.On notera quelques textures un peu faiblardes par-ci par-là, et un ensemble un peu trop coloré par moment qui fait un peu mal aux yeux. On espère surtout que la jouabilité tout en glissades aura été un peu corrigée, de façon à rendre les voitures un peu plus contrôlables, et que le pilote ne sera plus éjecté à travers le pare-brise à la moindre touchette avec un élément du décor. BF2 Modern Combat a la playaX360 | 30/03/2006 - 21:41 | 15 commentaires (le dernier à 19:46 par codeDGI) Après la démo de cette nuit, nous offre un nouveau trailer entièrement ingame de son Battlefield 2 : Modern Combat pour Xbox 360, disponible en version 720p et pas 720p.C'est très joli, bien qu'un peu sombre, plein de bruit, de fureur et d'explosions. Mais c'est bizarre, cette scène, des gars qui débarquent sur une plage en bateau et qui se font allumer depuis des bunkers planqués en haut d'une colline, ça me rappelle quelque chose, mais impossible de savoir quoi...
(Joule) Démo Galactic Civilizations 2PC | 30/03/2006 - 20:59 | Un commentaire à 22:00 de choki Stardock, le meilleur ennemi de Starforce, a mis en ligne une démo de son excellent Galactic Civilizations II, son jeu de stratégie spatiale.Le fichier de 174 Mo peut se récupérer au choix chez 3D Gamers ou sur Worthplaying. Il propose trois années du jeu (environ 140 tours). En bref - Jeux vidéo
(Joule) Diabolique est InfernalMulti | 30/03/2006 - 20:51 | Un commentaire à 00:20 de TheMAN6 Dans un élan soudain de stratégie marketing, ou plutôt afin de justifier son rôle, Playlogic a décidé de renommer Diabolique : License to Sin. Il faudra désormais appeler le jeu d'action de Metropolis Software Infernal, qui semble-t-il colle mieux aux dernières features et à l'mabiance du jeu. Soit.L'éditeur en profite pour nous refourguer trois screenshots supplémentaires issus de la version PC, qui sortira en fin d'année avec sa copine la version 360. GRAW s'infiltre sur le MarketplaceX360 | 30/03/2006 - 20:17 | 5 commentaires (le dernier à 09:25 par shotgun) Trois semaines après la sortie du jeu en magasins, Ubi Soft se décide enfin à lâcher une démo pour son Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter.Pour un poids de 358 Mo, vous pourrez vous essayer uniquement au mode multijoueur du titre, et ce sur une unique map. Pour des titres tels que The Outfit ou BF2 Modern Combat on le comprend, mais pour un jeu qui dispose d'un mode solo assez conséquent, une telle approche a de quoi surprendre.
(toof) DOAX 2 : du neuf mais pas pour tout de suiteX360 | 30/03/2006 - 19:26 | Source : IGN | 14 commentaires (le dernier à 14:15 par analogue) Tomonobu Itagaki, le grand gourou de la Team Ninja de Tecmo, qui pond entre autres les Dead or Alive et Ninja Gaiden, répond aux questions de Famitsu à propos du prochain titre du développeur, à savoir Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball 2.On apprend pour l'instant pas grand chose, hormis le fait que la Team Ninja bosse sur le jeu depuis le début de l'année, qu'il y aura pas moins de 300 maillots et que leur principal problème est l'espace disque que tout ce bazar occupe. Bien entendu, il y aura la possibilité de mater sous tous les angles et sûrement de prendre des photos, comme dans Dead or Alive 4. Il y aura également une partie multijoueur, mais rien ne dit si elle concernera la partie volley ball ou pas. Pour des screenshots et le contenu autre (les mini-jeux, etc) de DOAX 2, il faudra attendre patiemment l'E3.
(toof) Blazing Angels s'offre une démo sur PCPC | 30/03/2006 - 18:21 | Source : Gamer's Hell | 7 commentaires (le dernier à 09:31 par shotgun) Quelques jours après la version Xbox 360, c'est sur PC que la démo de Blazing Angels : Squadrons of WWII fait son apparition.Pour un peu plus de 450Mo, vous aurez la possibilité de vous faire une bonne idée du jeu puisque trois missions sont proposées, un tutorial avec un vieux coucou et deux missions dont une au dessus d'un port et l'autre au dessus de Londres, le tout m'ayant occupé trois bon quarts d'heure sur Xbox 360. Blazing Angels est sorti aujourd'hui sur PC, Xbox et Xbox 360.
(Joule) Le hardware de la Revolution se préciseWii | 30/03/2006 - 13:51 | 68 commentaires (le dernier à 22:00 par Nadeo) Confirmant les specs de la machine que l'on pouvait lire ça et là dans diverses rumeurs, le site américain IGN rapporte des caractéristiques issues de plusieurs sources différentes, principalement des studios de développement qui ont bien évidemment voulu rester anonymes pour cause de NDA cassé.On a donc confirmation que le processeur Broadway sera cadencé à 729MHz (contre 485MHz pour le Gecko de la Gamecube), et que le processeur graphique Hollywood sera lui à 243MHz, à comparer aux 162MHz de la GC. C'est donc bien des perfs de 1,5 à 2 fois supérieures à sa grande soeur que devrait proposer la Révolution, confirmant ainsi la volonté de Nintendo de se concentrer plus sur le jeu que sur le graphisme. Malgré tout, ces specs devraient quand même permettre aux jeux de faire bonne figure face à la concurrence, l'architecture des consoles Nintendo permettant d'optimiser de manière fulgurante les performances. Reste maintenant à connaître à l'E3 ce qui sera, selon les dires de Nintendo, LA feature de la Revolution, bien plus importante que le controller ou la virtual console. Bien évidemment, les rumeurs de comptoir tablent toujours sur le fait que la console de Nintendo pourrait contenir un vidéoprojecteur intégré, permettant de jouer n'importe où. Enfin du concret sur Duke Nukem ForeverPC | 30/03/2006 - 13:44 | 49 commentaires (le dernier à 11:02 par Prodigy) Ouhla oui, de l'info qui tue, avec la révélation d'une feature absolument exclusive et révolutionnaire, qui laissera tous les concurrents passés, présents et à-venir du monde du FPS loin derrière : on pourra envoyer des e-mails directement depuis le jeu. Ah ça, huit ans pour en arriver là, ils se moquent pas du monde chez 3D Realms.Dans le même article, visible ci-après, on apprend également qu'en substance, le développement du jeu est toujours au point mort, ce qui finalement ne nous surprend pas le moins du monde.
(Joule) Let's Make a Soccer Team! en EuropePS2 | 30/03/2006 - 13:20 | 3 commentaires (le dernier à 23:45 par Arkas) Sega France nous annonce le transfert dans nos clubs européens du jeu japonais Let's Make a Soccer Team!. Ce jeu de management de club de football se démarque des ténors du genre par la création totale du club de ses rêves, ainsi que par la représentation en 3D des matchs.Aucune date de sortie n'a été communiquée pour le moment.
(Niko) Battlefield 2142 en imagesPC | 30/03/2006 - 12:43 | Source : NoFrag | 5 commentaires (le dernier à 16:50 par montana) Six nouvelles images de Battlefield 2142 ont été mises en circulation sur Total BF2. Le moteur de l'actuel Battlefield 2 est une fois de plus mis à contribution, au service d'un design fort peu imaginatif. Fait rare chez EA, la piètre mise en scène nous mène à penser que ces screenshots ont été pris "au naturel". Ca sort en fin d'année. Ubi se garde Far Cry au chaudBiz | 30/03/2006 - 11:29 | 9 commentaires (le dernier à 20:37 par PoWa) Ubi Soft est tout fier d'annoncer qu'ils ont complètement acquis les droits de la licence Far Cry, y compris la technologie CryEngine 1.En clair, il faut s'attendre à se bouffer du Far Cry à toutes les sauces dans les années à venir. À vrai dire, ce n'est pas non plus une surprise, quand on voit comment Ubi développe des suites, des portages et des portages de suites à la chaîne sur consoles, portages relativement insipides dû au fait qu'avant de se barrer chez EA, CryTek avait visiblement réussi à planquer dans sa valise son excellent moteur d'IA.
(Niko) Les Chevaliers de Baphomet en imagesPC | 30/03/2006 - 09:49 | 11 commentaires (le dernier à 18:49 par weelgar) L'ami Wedge a repéré les toutes premières images ingame de Broken Sword : The Angel of Death, la suite de la série connue sous le nom des Chevaliers de Baphomet chez nous.Des images qui déçoivent un peu, non pas sur l'aspect un brin dépassé du moteur 3D (élément relativement accessoire dans un jeu d'aventure), mais sur les décors, visiblement assez vides et peu inspirés : avec toutes ces caisses, on a un peu l'impression d'être dans Counter-Strike. Allez, on va mettre ça sur le compte du stagiaire level-designer du niveau "boucherie/entrepôt", et on va espérer que ce n'est pas lui qui a écrit les énigmes.
(Joule) Démo Dangerous WatersPC | 30/03/2006 - 09:08 | 3 commentaires (le dernier à 09:22 par UnexpectedGuest) Nobilis nous signale que BlackBean Games a mis en ligne la démo de Dangerous Waters, la simulation de sous-marin du studio Sonalysts. Elle pèse 280 Mo, mais on ne sait pas trop qu'elle ce qu'elle propose, si ce n'est des sous-marins dans de grandes étendues d'eau.Déjà dispo sur Steam, Dangerous Waters devrait également sortir dans une version packagée chez nous prochainement.
(toof) La rétrocompatibilité Xbox mise à jour sur 360X360 | 30/03/2006 - 08:50 | 14 commentaires (le dernier à 18:15 par YôY) Pendant que nous médisions gratuitement sur l'équipe de Microsoft qui s'occupe de la rétrocompatibilité de la Xbox sur la 360, ces derniers se frottaient les mains en préparant une mise à jour de leur usine à gaz. En effet, une liste de nouveaux jeux supportés et d'autres mis à jour vient d'être publiée : Black se rajoute à la liste des jeux et Ninja Gaiden (ainsi que sa version Black), Fable (ainsi que Lost Chapters), Forza, Half-Life 2 et Darkwatch, entre autres, se mettent à jour. Pour faire plaisir à Zaza, il y a même GTA San Andreas.Ah oui, j'oubliais, cette liste n'est valable que pour les versions américaines de la console et des jeux, en attendant la mise à jour de la liste européenne. BF2 Modern Combat envahit le MarketplaceX360 | 30/03/2006 - 02:16 | 10 commentaires (le dernier à 23:49 par XIII) Visiblement, on fait toujours des semaines de 80 heures chez EA : en effet, la démo de Battlefield 2 : Modern Combat version Xbox 360 vient juste d'atterrir sur le Marketplace, en plein milieu de la nuit.D'un poids de 382 Mo, cette démo uniquement multijoueur permettra de savoir ce que le jeu a réellement dans le ventre, notamment d'un point de vue graphique, avant de se laisser séduire (ou non) lors de sa sortie prévue pour le 14 avril. J'ai souvent envie de demander aux femmes par quoi elles remplacent l'intelligence. - Alain
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