20/03The Penis Festival 20/03 Dark Vador écolo (merci pomkucel) 19/03 Trailer Predators 17/03 Press X to Jason 16/03 Cinéma nextgen (merci Mougli) 23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.
21:28 Mougli : Mougli> +l
21:27 Mougli : Le problème étant de déterminer quand le joueur gaère et quand il se balade
21:26 Mougli : Le vertueux> 21:22 > Au profit d'une difficulté adaptive.
21:25 Le vertueux : Moi je veux les 2.
21:24 Mougli : le problème, c'est que peu de développeur prennent le temps de vraiment concevoir, les différents niveaux de difficulté, parce que ré-équilbrer un jeu complet ça prend un putain de temps
21:23 fwouedd : Non mais faut pas chercher, c'est le choc des générations entre ceux qui veulent du gameplay et ceux qui veulent un sous-cinéma vaguement interactif.
dimanche 19 mars 2006Oblivion : J-2X360 | 19/03/2006 - 21:45 | 70 commentaires (le dernier à 18:15 par nuitn0ire) Pas de jour du Seigneur chez Bethesda : la vidéo J-2 de The Elder Scrolls IV: Oblivion est disponible. Aujourd'hui, on retrouve une fois de plus les combats contre quelques ennemis.Ca dure une trentaine de secondes, et ça se récupère sur notre FTP.
(Arnaud) LotR Online en haute résolutionPC | 19/03/2006 - 19:52 | 23 commentaires (le dernier à 21:26 par MORB) Ce n'est pas parce que Dungeons & Dragons Online vient de sortir que Turbine se repose sur ses lauriers. Le travail continue sur l'autre licence juteuse que le développeur a obtenu - Lord of the Rings Online : Shadows of Angmar. Ce sont ainsi 35 captures d'écran haute résolution qui ont été publiées il y a quelques jours - la plupart étant inédites.Shadows of Angmar est prévu pour cette année.
(Niko) L'extension d'AoE3 s'appellera The WarChiefsPC | 19/03/2006 - 12:29 | 10 commentaires (le dernier à 17:26 par RouDy) A l'occasion d'une petite mise à jour du site officiel du jeu, Ensemble Studio révele le nom de la première extension pour Age of Empires 3 : The WarChiefs.Les fans pourront commencer leur collection de scalp cet automne. En attendant, voici trois screenshots inédits.
(toof) (Preview) Tomb Raider LegendMulti | 19/03/2006 - 10:09 | 14 commentaires (le dernier à 10:36 par Snowbird) Il y a des moments comme ça, presque indescriptibles, où on retrouve une vieille amie que l'on n'a pas vue depuis des années. Non que l'on n'ait pas eu envie de se voir entretemps, au contraire, mais elle n'était plus trop disponible ces derniers temps. Alors du coup, le jour où on a décidé de se revoir allait forcément être un grand moment, et comme toujours dans ce genre de situation, on se rappelle les bons vieux souvenirs et c'est un instant toujours agréable, où tout est comme si on ne s'était pas vus depuis deux jours.Voici donc les premiers pas dans ce nouveau Tomb Raider Legend. Tu crois quoi ? Qu'moi chuis une naïve ? Des fois, j'comprends les paroles ! - Angela (Loftstory 2)
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