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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Un Nintendo Direct finalement pas trop mal pour la 3DS

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @FrostisAdvance
 
Nintendo nous avait donné rendez-vous aujourd’hui pour un Nintendo Direct spécial 3DS. Mine de rien, ça faisait bien longtemps que nous n’avions pas eu de nouvelles de ce style, puisque la dernière émission date tout de même de mars 2016. Et avec seulement trois Nintendo Direct au compteur cette année, nous sommes bien loin de l’ère de Satoru Iwata, qui avait mis le paquet avec 15 émissions en 2013 et 9 en 2014. Depuis, rares sont les Nintendo Direct, mais il semble qu’à l’approche de la NX, la boîte de Mario reprenne les bonnes habitudes et surtout, commence doucement mais sûrement sa campagne de communication.

En attendant, place à la Nintendo 3DS, qui malgré ses 5 ans et quelques tient toujours la forme. Et comme d’habitude pour l’Europe depuis la disparition de Satoru Iwata, c’est Satoru Shibata (président de Nintendo of Europe) qui passe devant la caméra. Attention, c’est un peu long.

Et il a commencé en parlant direct du duo Pokémon Soleil et Pokémon Lune, avec un petit rappel concernant le lieu de l’histoire se déroulant dans l’archipel de la région d’Alola et le starter de Pokémon composé de Brindibou, Flamiaou et Otaquin. Ren de bien fou, si ce n’est pour les fans qui ont encore pu voir les deux Pokémon légendaires, à savoir Solgaleo et Lunala (figurant tous deux sur les boîtes), mais aussi les variantes de Rattata bien connu des joueurs de Pokémons, ou encore les capacités Z pour pimenter encore un peu plus les combats. Le rendez-vous est pris, ce sera le 23 novembre 2016 dans le monde et ça fera un carton. Et si l’achat se fait avant le 11 janvier 2017, un Goinfrex rejoindra votre équipe, pouvant ensuite évoluer en Ronflex hyper badass. Au passage, Shibata en profite pour remettre une couche de New Nintendo 3DS XL Solgaleo et Lunala Limited Edition et pour dévoiler deux éditions collector de Nintendo 2DS, en pack avec le jeu. On sent que Noël approche.

Avec plus de 3 millions d’exemplaires vendus à travers le monde en un an sur Wii U, Super Mario Maker s’offre une seconde vie sur 3DS avec Super Mario Maker for Nintendo 3DS. Un portage facile à faire avec 100 niveaux originaux créés par Nintendo et qui débarquera sous le sapin avec une date de sortie prévue au 2 décembre. Par contre, cette version sera très largement amputée de tout ce qui est cool sur la console de salon : pas de recherche de niveaux par ID, tous les niveaux Wii U ne seront pas disponibles et surtout, pas de partage en ligne. En gros, ce sera du partage en local et en StreetPass, ce qui n’est pas plus mal pour les rassemblements de joueurs 3DS comme 3DS in Nantes et DS in Paris !



La suite était déjà bien moins cool avec Mario Party : Star Rush, déjà présenté à l’E3 de cette année et prévu pour le 7 octobre prochain. Faisant suite au très mauvais Mario Party : Island Tour, il y a de quoi avoir des doutes ! Néanmoins, Nintendo semble avoir appris de son erreur, en ajoutant de nouveaux modes de jeu (Tumulte, Numismathlon, Mario-Gammon, Boulier de Boo, Récital en rythme, etc.). Reste à voir si les jeux sont moins basés sur le hasard et plus sur le skill. Enfin, histoire de rentabiliser le développement, Nintendo annonce de nouveaux amiibos pour la série Super Mario avec Diddy Kong, Donkey Kong, Daisy, Harmonie, Wario, Waluigi, mais surtout, Boo qui brille dans le noir. Enfin, et ça c’est cool pour les familles nombreuses, le jeu en multijoueur sans limitation de contenu sera possible avec une cartouche et le logiciel gratuit Mario Party: Star Rush - Party Guest dispo sur l'eShop.

Repassons aux choses sérieuses avec les 30 ans de la série The Legend of Zelda. Malheureusement, pas de nouvel épisode pour la petite portable, mais 4 nouveaux amiibos dès le 2 décembre, avec Link en mode pixel art, Link d’Ocarina of Time, Link cartoon de The Wind Waker et la princesse Zelda tirée du même jeu. Ça va servir quasi à rien, mais ça fera joli sur l’étagère et surtout, ils auront une fonctionnalité spéciale avec The Legend of Zelda : Breath of The Wild sur Wii U et NX. On peut aussi noter les deux DLC Phantom Hourglass et Spirit Tracks pour Hyrule Warriors : Legends.



Petit écart de l’émission, Satoru Shibata annonce que The Legend of Zelda : Skyward Sword, l’épisode mésestimé de la Wii, sort aujourd’hui sur l’eShop de la Wii U, et en profite aussi pour dire que Zelda I et II seront sur la Nintendo Classic Mini : Nintendo Entertainment System, dispo à la vente le 12 novembre pour 60 balles.

Retour en 2013 avec Animal Crossing New Leaf, le jeu aux 10 millions et quelques de ventes. Nintendo ne peut pas s’assoir là-dessus et mettra à jour gratuitement le jeu dès cet automne, histoire de le rendre compatible avec les figurines amiibo et les cartes amiibo qui cartonnent totalement. Et comme Noël approche, la version up to date sera dispo à la vente en boîte et en démat’ le 25 novembre prochain.
 
La suite est composée de dates et détails sur des jeux déjà annoncés depuis quelques temps. Le 21 octobre, Rhythm Paradise Megamix sortira enfin pour voir si on a vraiment le rythme dans la peau. Peu avant, le 16 septembre, sortira Dragon Quest VII : La Quête des vestiges du monde, un RPG à faire au moins une fois dans sa vie, surtout si on a une centaine d’heures à claquer. En tout cas, le résultat est plus qu’impressionnant sur la petite portable qui au final en a encore dans le ventre. Par contre, il faudra encore attendre un peu pour mettre les mains sur Dragon Quest VIII : L'odyssée du roi maudit, prévu début 2017.

On passe avec Ed Valiente (un mec de Nintendo of Europe) qui présente ce qui intéressera les fous de StreetPass, puisqu’une nouvelle mise à jour de la Place Mii StreetPass est disponible ! Ce sera moins chiant et long et surtout, 5 nouveaux jeux sont dispo à la vente (dont un gratos) : Circuit automobile StreetPass, Trader StreetPass pour jouer à l’actionnaire Nintendo, Cuisinier héroïque StreetPass, Explorateur StreetPass et enfin, Ninja StreetPass.

Ensuite, un jeu typique « Nintendo regarde ce qui marche, teste World of Tanks et tente un truc minable » débarque avec Tank Troopers. Mieux vaut ne pas en parler tellement ça a l’air naze au possible. On repasse à du portage Wii U avec Poochy & Yoshi's Woolly World, accompagné d’un amiibo peluche trop choupi et qui coûtera une couille. C’est prévu le 3 février 2017. On passe rapidement un coup d’œil sur Ever Oasis, un RPG qui a l’air cool de chez Grezzo, le studio qui s’est occupé des portages de Zelda Ocarina of Time et Majora’s Mask sur 3DS. C'est pas dégueux, donc gardons un oeil dessus, on est pas à l'abris d'un bon jeu surtout quand on voit l'équipe de développement.



C’est bientôt terminé, il ne reste plus 4 minutes mais Shibata sort de son chapeau Mario Sports Superstars, qui regroupera du foot à 11, du baseball, du tennis, du golf et de l’équitation. Du fun en cartouche et ça sort au printemps 2017.

Et comme on dit, le meilleur pour la fin : Pikmin débarquera enfin sur Nintendo 3DS en 2017 ! Pas de titre définitif pour l’instant, mais la découverte d’un titre au gameplay assez différent des 3 épisodes salon, rappelant fortement un certain Lemmings. Reste plus qu’à savoir s’il s’agit du fameux Pikmin 4 ou si celui-ci sortira sur NX. 

 

Commentaires

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Zaza le Nounours
 
C'est adorable, du pur Playdead-core mais qui serait pas dans un univers gris et déprimant, et une physique un poil moins flottante ce qui n'est pas déplaisant. On peut quand même mourir comme une merde si on tombe de trop haut, avec un petit bruit d'os brisés très satisfaisant, dans la plus pure tradition des cinematic platformers. J'espère juste qu'il y aura d'autres environnements que la prairie et les sous-bois sinon aussi mignon que ça puisse être, ça va devenir lassant assez vite.
Buck Rogers
 
J'ai installé la démo et j'ai pas vu la demi-heure passer. C'était vraiment sympatoche, avec une belle ambiance.
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Tribune

CBL
(04h42) CBL A ce niveau c'est même pas une backdoor gouvernementale. C'est une autoroute à six voies
CBL
(04h40) CBL Ha oui un PC portable utilisant un noyau propriétaire chinois. [en.wikipedia.org]
choo.t
(01h05) choo.t Toujours bon de voir de la compétitions à Windows, le premier laptop sous ArmonyOS arrive. [liliputing.com]
Gurvy
(01h05) Gurvy Death Stranding 2 gameplay. Le sound design est au top.[youtu.be]
Saturday 10 May 2025
LeGreg
(18h00) LeGreg C'est comme les émulateurs et mods de cartouches.. et abandonware ça n'existe pas légalement. Bref on passe en plein dans la zone grise "twilight" de ce qui est possible ou pas sur son ordinateur.
LeGreg
(17h57) LeGreg Après si Valve "memory hole" certains jeux donc ce n'est plus possible d'en obtenir de copies légales c'est une autre question..
LeGreg
(17h56) LeGreg BeatKitano > je pense que le débat c'est si le mod a le droit d'exister ou pas (en dehors de la benediction). un mod par défaut modifie l'execution d'un jeu.
BeatKitano
(16h49) BeatKitano Fernand > ça s'appelle la fonction ignore et c'est intégré au site GOOGLE EST TON AMI . Bye
Fernand
(15h11) Fernand BeatKitano> Vu que t'as l'air calé, tu aurais la même chose pour blacklister un utilisateur indélicat sur un forum? ps: c'est pour un ami.
BeatKitano
(13h14) BeatKitano Le vertueux > Sinon y'a ça apparemment aussi, mais je suis pas rendu au point ou mon moteur de recherche est tellement merdique qu'il me faut une extension [chromewebstore.google.com]
Le vertueux
(12h25) Le vertueux Excellent, merci Beatkitano.
BeatKitano
(12h07) BeatKitano Oh Alien: Rogue Incrusion va avoir droit a une release NON VR. Je suis intrigué.
BeatKitano
(12h03) BeatKitano Sinon mieux: arrêter d'utiliser le pseudo moteur de recherche de google. (j'ai pas tellement mieux a proposer mais c'est déjà du progres)
BeatKitano
(12h00) BeatKitano dans tes moteurs de recherche, changer la clé de recherche et ajouter -site:le10sport.com
Le vertueux
(11h58) Le vertueux Existe t-il un moyen simple de supprimer des sites des résultats google ? Je voudrais blacklister totalement le10sport quand je fais une recherche. Je ne sais pas sis c'est possible.
BeatKitano
(10h45) BeatKitano LeGreg > Certes mais tu le fais pas en t'attendant a ce que proprio te donne sa benediction. A moins que ce soit de l'abandonware c'est plutot mal vu.
Friday 09 May 2025
LeGreg
(23h17) LeGreg tout ça pour dire que patcher des binaires c'est pas un gotcha quand c'est LA méthode pour modder des jeux..
Laurent
(23h12) Laurent Du coup je pense que la fonction a disparu avec la vekat ou un truc du genre en mode, pas de recherche, pas d'erreur
LeGreg
(23h12) LeGreg Une couche d'interception d'APIs plus ou moins standard ça marche pour certains trucs seulement et ça reste encore une fois une modification de l'exécution d'un jeu, juste par une autre méthode.
Laurent
(23h11) Laurent YoGi > Fut un temps, il y avait une fonction de recherche sur la tribune mais tout le monde s'en servait en croyant que ça cherchait sur le site
LeGreg
(23h10) LeGreg Le fait qu'un jeu puisse être modifié uniquement en modifiant du lua ou autre script (qui reste un exécutable !) c'est très dépendant du choix de moteur de jeu.
LeGreg
(23h09) LeGreg (07h54) en même temps les mods qui patchent les binaires c'est pas nouveau et c'est parfois/souvent/originellement la seule solution au modding (modification d'un jeu).
YoGi
(13h53) YoGi Palido > oh ! Du reste j'ai retrouvé je cherchais un outil pour cleaner win11 du bloatware. [github.com]
Palido
(13h48) Palido YoGi > Par curiosité... je viens de tester via Gemini et ça a marché ("Retrouve un message que j'ai écris sour le nom de Palido sur la tribune du site Factornews.com"...)
YoGi
(13h46) YoGi Dites est ce qu'il y a un moyen de retrouver un msg que j'ai posté sur la tribune y'a genre 2-3 mois sans relire jour par jour ?
CBL
(08h08) CBL Je crois que c'est un des remakes de TF2
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Ah ouais non bah ça va alors. Je craignais le pire. Et effectivement patcher les binaires… c’est pas cette équipe là qui taffait sur le code leaké d’hl2 ? (Ou alors c’est un des remake de tf2 avant que Valve lache le source officiel)
CBL
(07h54) CBL Pour Classic Offensive, c'est un mod pour CS:GO et ils patchent carrément les binaires du jeu...
CBL
(07h52) CBL Et j'ai l'impression que ça a toujours été le cas. Quand je vois les mods publiés sur Steam, c'est effectivement que des mods HL 2 et Portal 1/2
CBL
(07h49) CBL (e tout le contenu Workshop)
CBL
(07h49) CBL En clair, Valve n'autorise pas de distribuer sur Steam des mods de ses jeux sauf s'ils sont basés sur HL 2 ou le Source de 2013 de TF 2
CBL
(07h45) CBL Toute la timeline: [classic-offensive.net]
CBL
(07h36) CBL C'est pas confirmé directement par Valve mais les créateurs du mod annoncent eux-même qu'ils font n'importe quoi : [moddb.com]
BeatKitano
(07h01) BeatKitano Et ce serait de la vieille news donc ? (La date induit en erreur si c’est oui)
BeatKitano
(07h00) BeatKitano C’est confirmé ça ou c’est les on dit des fans de Gaben ? (Je préférais que ce soit la raison et pas un changement de politique)
CBL
(04h47) CBL La raison est simple : Classic Offensive fait n'importe quoi niveau SDK tandis que Legacy suit les règles
CBL
(04h46) CBL Et pendant ce temps CS:Legacy n'a aucun probleme : [factornews.com]
CBL
(04h45) CBL [factornews.com]
CBL
(04h44) CBL "without warning" ste blague
BeatKitano
(03h43) BeatKitano [wccftech.com]
BeatKitano
(03h43) BeatKitano Ah, mauvaise nouvelle Valve vient de lancer ses avocats sur Counter Strike: classic offensive... j"'espère que c'est pas indicatif de leur politique désormais.
CBL
(01h08) CBL J'aurais plutot dit Spaghetti Uncharted
Toninus
(00h20) Toninus Et donc voici le trailer de vrai gameplay de Red Dead Sicily [youtube.com]
Thursday 08 May 2025
BeatKitano
(14h43) BeatKitano Et ces phrases "on veut ci on veut ça"... les mecs vivent sur une autre planete...
BeatKitano
(14h42) BeatKitano Sony ces gros débiles: [pcgamer.com]
Le vertueux
(14h41) Le vertueux Impossible de constater du feeling sensoriels des armes dans ce trailer en vue fps par exemple. Et on ne peut pas affirmer que ce point n'a pas bougé depuis gta 3.
Le vertueux
(14h39) Le vertueux GTB > Parce qu'en réalité, quelques petits détails peuvent tout changer entre trouver ça insipide et trouver ça jouissif. Et seule une vidéo pourra nous montrer s'il y a eu progrès ou non.
GTB
(14h12) GTB *vraiment facile (pardon).
GTB
(14h11) GTB Je comprends tout à fait l'envie de voir une vraie phase de gameplay comme si on jouait hein (et il y en aura). Ne pas à avoir à faire une projection. Mais avec un trailer comme ça, on est pas dans le flou quoi. C'est vrai facile d'imaginer du gameplay.
GTB
(14h06) GTB Mais, pk du gameplay est réclamé à ce pt ? Voir le rendu ? S'immerger ? Voir comment ça se joue ? Parce que avec un trailer comme ça, il est très facile d'avoir une idée précise de ce à quoi une phase de gameplay ressemble. R fait du Rdepuis 20 piges.
Le vertueux
(00h27) Le vertueux Ça n'est pas ça qu'on entend par gameplay. Ça n'est pas la définition tu terme communément admise.
Wednesday 07 May 2025
CBL
(23h36) CBL Voilà voilà
CBL
(23h36) CBL Palido > [x.com]
Tuesday 06 May 2025
Palido
(22h02) Palido Et même quand ils essaient de montrer du "vrai" gameplay, ça donne... ça [youtube.com] On a même droit à de l'UI ! Et pourtant...
Palido
(22h01) Palido Et c'est marrant que tu cites l'exemple de Battlefield : ça fait un petit moment que Dice pond des trailers ultra mis en scène qui ne reflètent pas vraiment le véritable gameplay.
Palido
(21h58) Palido ... et cette séquence est bien dans le jeu. Mais dans le cadre d'une cinématique. Et ce n'est à aucun moment une mécanique de gameplay.
Palido
(21h58) Palido Un exemple où ce genre de trailer peut être trompeur : dans celui de GTA V que j'ai linké, on voit une séquence où un mur est détruit après que le joueur ait foncé dans un véhicule blindé. Wow.
Palido
(21h56) Palido Je suis quasi sûr et certain que 90% des plans montrés dans le trailer seront dans le jeu tel quel : car ce sont des cinématiques non interactives in-game.
Palido
(21h55) Palido .. et pas uniquement de séquences mise en scène et/ou mocapées avec des persos controlés à la manette.
Palido
(21h54) Palido [youtube.com] "GTA V Gameplay Trailer" : c'est Rockstar qui le dit. Et la différence avec tous les autres trailers ? On voit de "vraies" séquences de gameplay, non mise en scène avec l'UI ...
CBL
(21h37) CBL C'est ça le truc : on voit le héros conduire aléatoirement sur la carte dans cette bande-annonce. Mais comme c'est bien tourné/monté, ça passe
Toninus
(21h36) Toninus * je voulais dire conduire mais bon le principe est le même
Toninus
(21h36) Toninus en même temps montrer le héro marcher ou courir aléatoirement sur la carte ce n'est pas vraiment passionnant.
CBL
(21h34) CBL C'est comme pour les bandes-annonces des multi des Battlefield : c'est du gameplay mais on a changé la caméra et on a viré l'interface
Big Apple
(21h26) Big Apple j'ai l'impression qu'il y a confusion entre "in game footage" et gameplay. Sinon, le délire à la Bonnie & Clyde, je trouve que ça a un potentiel sympa niveau narratif.
GTB
(19h46) GTB toof > "Captured on PS5". Vu le framerate entre 25-30, j'aurais tendance à le croire.
CBL
(19h33) CBL En fait c'est simple : si tu ne vois pas les gens parler, c'est probablement du gameplay
CBL
(19h33) CBL Typiquement y'a un plan où Lucia fait met des tatanes dans un genre de ring. Je te garantis que c'est aussi du gameplay
Toninus
(19h30) Toninus Hâte de ce gameplay : [rockstargames.com]
CBL
(19h25) CBL Je veux dire ça fait plus de 20 ans que Rockstar fait la meme chose dans ses bandes-annonces
CBL
(19h24) CBL Les plans en moto/scooter des mers/bateau, tout cela c'est du gameplay
CBL
(19h23) CBL Pareil quand il fait de la muscu
CBL
(19h23) CBL Rien que dans l'intro où on le voit entrer chez lui puis conduire, je te garantis que c'est du gameplay
Palido
(19h22) Palido .. en temps réel, in-game, mais des cinématiques avec des plans prédéfinis et pendant lesquels le joueur n'a plus le contrôle.
Palido
(19h22) Palido (19h17) J'imagine que ca depend de ta définition de "gameplay", mais dans cette vidéo [youtube.com] je ne vois qu'une seule séquence de "vrai" gameplay. Tout le reste, c'est des cinématiques
CBL
(19h18) CBL Ce n'est pas la caméra principale et on ne voit pas l'interface mais une bonne partie de ce qu'on voit est du gameplay et pas juste des cinématiques
CBL
(19h17) CBL Comme toutes les bandes-annonce de GTA, celle-ci est blindée de gameplay
CBL
(19h17) CBL Les gens sont totalement cons
CBL
(19h17) CBL [kotaku.com]
Le vertueux
(18h04) Le vertueux Après sur mes 30 heures de jeu, je n'en ai pas vu un seul.
Le vertueux
(18h02) Le vertueux Palido > Non c'est vrai, c'est pas suffisant.
Palido
(18h00) Palido (17h56) RDR2 proposait des démembrements. Sans les trouver mauvais j'ai pas eu l'impression que les combats étaient plus réussis pour autant.
Le vertueux
(17h56) Le vertueux Car gta 5 proposait des combats peu passionnants, et sensoriellement peu spectaculaires, ce sont des éléments qui peuvent être réglés sans problème en rajoutant, par exemple, un peu de démembrements.
Palido
(17h55) Palido ... mais je viens de réaliser que tu parlais de séquences réellement ingame temps réel et pas de vrai mécaniques de gamplay, donc mea culpa.
Le vertueux
(17h54) Le vertueux Palido > humm oui et non, car s'il n'y a pas de surprise, en réalité il ne suffirait de pas grand chose pour que je trouve les combats amusants. Et pour ça faut que je vois une vidéo de gameplay.
MaloneXI
(17h54) MaloneXI y a p'tet un truc qui va se passer de ce coté la.
MaloneXI
(17h54) MaloneXI Je suis assez d'accord , et c'est perso ce qui me fait assez peur. Apres , c'est toujours assez cool de parcourir une ville qui foisonne de détails etc. Je suis pas certain que ca réinentera la roue. Ou alors...Grosse présence des smartphones...
Palido
(17h54) Palido Mais je vois pas trop ce qu'on peut attendre d'un GTA autre que du panpan vroumvroum mieux réalisé.
Palido
(17h53) Palido Depuis, le seul vrai boulversement a été GTA Online, qui ajoutait une couche de MMO et qui pourrait lorgner un peu plus (officiellement) du côté de la RP
Palido
(17h51) Palido (17h50) A part du fine tuning dans les mécaniques de bases, le gameplay de GTA, c'est à peu près 0 surprises depuis GTA 3.
toof
(17h50) toof Vivement du (vrai) gameplay qu’on se fasse une idée de ce à quoi ça va vraiment ressembler. Là j’imagine pas une PS5 faire tourner ce qu’on voit sur le trailer.
BeatKitano
(17h49) BeatKitano On sait a qui ils vendent par contre. Le nombre de plans sur des culs :x
Laurent
(17h45) Laurent ah ouais, quand même
MaloneXI
(17h40) MaloneXI ils disent qu'il est sorti y a 2h, dsl si c'est une redite (lien de Palido)
MaloneXI
(17h39) MaloneXI [youtu.be] trailer 2 de gta 6.
BeatKitano
(17h17) BeatKitano Les gAMeRS vont tellement pleurer quand leur 5090 feront tourner le truc a 45fps :D
Sawyer
(17h03) Sawyer Je prends 2 semaines de congé à sa sortie, ça c'est fait
Palido
(15h37) Palido Enfin des nouvelles officielles de GTA VI (partie 2) ! [rockstargames.com]
Sunday 04 May 2025
Latium
(10h44) Latium Parfois c'est contre intuitif, et il vaut mieux sortir pendant une grosse actu que dans une zone creuse.
Saturday 03 May 2025
Toninus
(20h37) Toninus sauf s'ils avaient prévu de sortir leur jeu après la vague justement...
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