Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

La PS5 perd ses clés

ACTU par CBL,
Le boot ROM est une petite zone mémoire que va interroger le CPU juste après avoir appuyé sur le bouton marche/arrêt. Cette mémoire contient des clés de chiffrement permettant de valider le bootloader qui va ensuite charger le système d'exploitation. C'est le plus haut niveau de sécurité des ordinateurs modernes, y compris sur la PS5. Et il semble que les clés en question soient dans la nature. Si ça se confirme, ça va permettre de modifier le bootloader pour charger des versions modifiées de l'OS.

Et le plus beau est que le problème n'est pas patchable vu que le boot ROM de la PS5 est stocké au coeur même de l'APU AMD (CPU + GPU). Comme pour la Switch, Sony va donc devoir sortir une nouvelle révision matérielle de sa console mais ça veut dire que les 60 millions de PS5 (et Pro ?) en circulation sont piratables. À noter que le hack ne sera pas sans risque. Même si Sony ne peut pas patcher ses consoles, ils peuvent détecter la présence d'un OS modifié et bannir votre compte PSN. En attendant que le hack sorte, il est conseillé d'arrêter de mettre à jour votre console. Mais au fond, pour quoi faire ? 
LIRE LA SUITE

L'AGDQ 2026

ACTU par CBL,
Ça doit faire 15 ans que les Awesome Games Done Quick existent et 15 ans que je rigole en lisant "AGDQ" à la française. L'édition 2026 commence aujourd'hui à 17h30 heure française. Comme chaque année, c'est un marathon de speedruns qui dure une semaine durant laquelle des joueurs doivent finir une série de jeux le plus vite possible avec parfois des règles rigolotes (yeux bandés, à une main...), le tout devant un public réel et diffusé en live sur Internet. C'est commenté en direct pour expliquer aux spectateurs les trucs et astuces utilisés 

La sélection de cette année devrait faire plaisir à tout le monde avec des titres sur toutes les plateformes, pour tous les budgets, de toutes les époques et de tous les styles. Il y aura même un speedrun d'American Truck Simulator ! Ça se suit en direct sur Twitch en anglais sur la chaîne officielle et en français sur Le French Restream. Le but de l'AGDQ est de récolter des dons pour la Prevent Cancer Foundation, une ONG très bien notée.  En bonus, il y a une grande diversité dans le choix des "coureurs".

Le bonheur est dans le 1080 pré

ACTU par CBL,
On est en 2026 et le 1080p reste la définition dominante. D'ailleurs, 53,68 % de nos lecteurs utilisent toujours un écran en 1920x1080. À noter que si vous avez une TV 4K, vous pouvez sans problème afficher du 1080p dessus. Les upscalers modernes sont assez propres et à moins de se coller à l'écran, on ne voit pas beaucoup la différence avec du 4K natif. L'avantage du 1080p est que le nombre limité de pixels à afficher diminue nettement la charge GPU, permettant ainsi d'utiliser du matos moins cher et/ou plus vieux.

Pour mettre le tout à l'épreuve, NJ Tech a utilisé une AMD Radeon RX 580, une carte graphique sortie il y a huit ans et demi, qui coûte moins de 100 balles sur Ebay et qui comporte 8 Go de GDDR5. Elle est épaulée par un Ryzen 5 2600X et 16 GO de DDR4. Pour l'OS, NJ Tech a testé Windows 11 et CachyOS, une distrib Linux moins stable que Bazzite mais proposant souvent de meilleures performances. Vous pouvez voir ci-dessous le résultat des benchs.
LIRE LA SUITE

Les vendredis à la mod

ACTU par CBL,
Commençons l'année avec quelques mods aussi inutiles que géniaux. De nos jours, rares sont les gens qui utilisent des économiseurs d'écran. Ces petites animations étaient populaires à l'ère des tube cathodiques mais depuis les LCD/OLED, on préfère mettre l'écran en veille. Mais et si je vous disais que quelqu'un a collé Doom dans un économiseur d'écran ? Zayno a réussi à intégrer l'épisode 1 du jeu mythique d'id Software dans un .scr installable sur Windows. Ça se télécharge ici. Le jeu se joue tout seul car un appui clavier annulerait le tout. Il y a même le son histoire de pourrir la vie de vos collègues.
LIRE LA SUITE

Bonne année 2026 !

ACTU par CBL,
Bonne année les gens ! On espère que vous avez passé la majorité du temps à jouer aux jeux vidéo. 2025 fut encore un cru exceptionnel à en croire l'équipe. C'était une année assez classique dans le sens où les studios bien établis ont sorti des suites de leurs jeux phares (Hades II, Hollow Knight: Silksong, Kingdom Come: Deliverance II, Monster Hunter Wilds, Death Stranding 2...) tandis que les titres vraiment nouveaux sont venus de nouveaux studios (Blue Prince, Clair Obscur: Expedition 33, Dispatch, Ball x Pit...).

Les amateurs de ninjas ont été comblés avec le retour de Shinobi et de Ninja Gaiden en plus d'Assassin's Creed Shadow ; Battlefield a fait son grand retour avec BF6 mais a dû faire de la place au nouveau bébé des anciens de DICE, ARC Raiders. Au-delà de Clair Obscur et d'AC Shadow, le JV français a connu une bonne année : Sloclap a tenté de réinventer le foot avec Rematch ; Dotemu a fait forte impression avec Absolum ; Amplitude et Streum On sont revenus à leurs premiers amours avec respectivement Endless Legend 2 et Daimon Blades.
LIRE LA SUITE

Breath of the Wild VR

ACTU par CBL,
Créer des versions VR pour des jeux PC qui ne proposent pas la fonctionnalité de façon native est déjà un sacré défi. En plus du rendu, il faut penser à l'interface, aux contrôles, aux cinématiques... Imaginez maintenant que le jeu en question n'ait pas de portage PC et ne tourne que via un émulateur. Mais rien ne semble arrêter les moddeurs : après cinq ans de boulot, Crementif en collaboration avec Flat2VR a sorti une version VR de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Tout y est : la navigation en room-scale, les contrôles avec les manettes à détection de mouvements, la compatibilité avec les autres mods... Pour y jouer, il vous faut un PC récent sous Windows, un casque de VR compatible OpenXR (à peu près tous à ce niveau), une version légale de BotW sur Wii U et l'émulateur Cemu en version 2.6, dont Crementif participe régulièrement au développement. Le tout se télécharge ici.
LIRE LA SUITE

CD Projekt sort des GOG

ACTU par CBL,
Avant de créer ses propres jeux, CD Projekt a commencé en tant qu'éditeur en Pologne. En 2008, ils ont lancé Good Old Games dont le but était de distribuer des vieux titres sans DRM. Puis Good Old Games s'est mis à distribuer de nouveaux jeux (dont ceux de CD Projekt) et est devenu GOG. Pendant ce temps, le studio a arrêté son activité d'édition et s'est focalisé sur la création de ses propres titres. Aujourd'hui, on apprend que Michał Kiciński, co-fondateur de CD Projekt, a racheté GOG pour en faire une entité indépendante.

La bonne nouvelle est que rien ne va changer : les jeux GOG seront toujours sans DRM, votre ludothèque et votre compte resteront les mêmes et GOG continue sa mission de conservation de vieux jeux via le GOG Preservation Program. À noter que c'est loin d'être simple quand on veut faire les choses dans les règles. Il faut convaincre les éditeurs qu'il y a de la demande. Capcom ne comprenait par exemple pas pourquoi les joueurs joueraient aux anciens Resident Evil quand il y a des remakes. Contacter les ayants droit n'est pas non plus de tout repos. GOG a dû embaucher un détective privé au Royaume-Uni pour trouver une personne recluse qui avait hérité des droits d'un paquet de jeux. N'empêche, rester 17 ans sur les GOG est un coup à choper des hémorroïdes. Est-ce pour cela que leur studio s'appelle CD Projekt Red ?

Geopolichips

ACTU par CBL,
La majorité des fabricants de CPU, GPU, APU et autre SoC sont fabless, à savoir qu'ils n'ont pas leurs propres usines. Nvidia, AMD, Qualcomm, Apple, MediaTek, Broadcom et autres sous-traitent la production de leurs puces à une poignée d'entreprises, les fondeurs. TSMC, Samsung, SMIC, UMC et GlobalFoundries se partagent 92 % du marché. TSMC représente à lui seul 72 % mais il est surtout largement en avance sur la concurrence quand il s'agit de finesse de gravure.

Même des entreprises comme Intel et Micron, qui ont leurs propres usines, sous-traitent une partie de leur production à TSMC. Si vous vous souvenez, Nvidia a acheté un morceau d'Intel récemment et on se demandait si c'était dans l'objectif de fabriquer les GPU de la marque au caméléon vert. Il semble que Nvidia ait testé le process 18A d'Intel et ne compte pas donner suite... Le A de18A signifie Angstrom, soit 0,1 nm. On en est arrivé à un stade où la finesse de gravure devient tellement complexe que les progrès sont mesurés en dixièmes de nanomètres (10 puissance -10, c'est le diamètre d'un atome).
LIRE LA SUITE

Copinage : MO5 / Le Musée du Jeu Vidéo

ARTICLE par Nordine,
En 1996, aux premières heures d’Internet en France, un certain Philippe Dubois partage sa passion de l’histoire de l’informatique en créant un site dédié sobrement nommé « Le musée d’histoire informatique ». Cet événement, d’apparence anodine, constituera la première pierre de l’association MO5 en 2003 et, 22 ans plus tard, de la création du Musée du Jeu Vidéo. Mais revenons quelques décennies en arrière.

NdCBL : c'est le premier article sur Factornews de Nordine en tant qu'invité mais il a écrit de nombreux papiers pour la presse pro et des sites comme Grospixels ou feu Push Start. Merci aussi à Shenron pour les photos.
LIRE LA SUITE

Control Resonant : Remedy change les règles

ACTU par CBL,
Parmi toutes les bandes-annonces montrées durant les Game Awards, deux ont retenu mon attention : celle de Divinity et celle de Control Resonant. Engadget et Game Informer ont eu la chance de discuter du jeu avec Remedy avant sa diffusion et on a pu apprendre quelques trucs cool. Le jeu se passe sept ans après le premier Control et le Hiss s'est échappé de la Oldest House pour envahir Manhattan. Jesse Faden, patronne du Federal Bureau of Control, est portée disparue et son frère Dylan part à sa rescousse. Au niveau de l'ambiance, Neon Genesis Evangelion est mentionné comme l'une des inspirations. Ça devrait donc être bien bizarre.

Un des gros changements se situe au niveau des combats. Si Control se rapprochait d'un TPS, Control Resonant est un action RPG avec des affrontements au corps à corps, de l'esquive et des combo à la japonaise. Engadget compare le jeu à Nier: Automata et DmC: Devil May Cry. À l'instar de l'Arme de Service de Jesse, celle de Dylan peut se transformer en sabre ou en marteau de guerre au besoin. Il est aussi question de choix et d'exploration mais le jeu ne sera pas un monde ouvert. Control Resonant sortira en 2026 sur PC, Mac, PS5 et Xbox Cerises.
LIRE LA SUITE
Rechercher sur Factornews