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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Du cyberpunk pour Shinobi

ACTU par Frostis Advance,
On en parle vraiment pas assez, et je vais essayer de réparer cette erreur ! Après Wonder Boy: The Dragon's Trap (2017), puis Streets of Rage 4 (2020), Sega fait encore une fois confiance au talentueux studio Lizardcube, en leur filant encore une autre licence à remettre au goût du jour.

Retour à de la 2D lâchée dans cette ville futuriste de Neo City, à de l’action qui déboite, de la plateforme bien pensée, de la chiptune (ou un truc du genre), des ennemis à bousiller, et voici Shinobi: Art of Vengeance qui est attendu pour le 29 août prochain sur Switch (et donc Switch 2 avec la rétrocompatibilité), PS4, PS5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Voilà, tout le monde pourra y jouer, tout le monde est heureux.
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Hellblade II officialisé sur PS5

ACTU par Frostis Advance,
Voici une surprise qui n’en est pas une, puisque Ninja Theory officialise la sortie prochaine de Senua’s Saga: Hellblade II sur PS5, dans une version dite Enhanced, un an après sa sortie sur Xbox Series X|S et PC. Le studio assure que cette version sera optimisée comme il le faut sur PS5 et PS5 Pro, et que ces ajouts seront aussi proposés via une mise à jour sur les autres supports.

Pas d’informations supplémentaires pour le moment, à part que l’on peut déjà mettre le jeu en wishlist sur le store de PlayStation, que le prix sera probablement de 49,99 euros, mais aussi que la stratégie de Microsoft semble bien en route, à savoir, sortir les jeux de ses Xbox Game Studios sur ses consoles, GamePass et PC pendant un an, avant de les ressortir sur d’autres consoles un an plus tard.
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Les vendredis à la mod

ACTU par CBL,
La Wii U n'a pas exactement connu un succès fou mais si vous en avez une qui prend la poussière, sachez qu'il est possible et très facile de la modifier pour en faire une excellente bécane d'appoint histoire que votre rejeton ou votre neveu se fasse la main. Une fois modifiée, la Wii U peut lire les jeux Wii U, Wii et Gamecube sans compter la tonne de titres rétro de la Console Virtuelle et tous les homebrews. On murmure qu'on peut même télécharger les jeux directement depuis les serveurs de Nintendo.

Il n'y a qu'un seul problème : la mablette n'est pas invincible et Nintendo n'a jamais vendu en Europe de versions de réchange donc un jour ou l'autre, elle décèdera. Mais c'est sans compter sur l'ingéniosité des moddeurs. Grâce à Vanilla, il est possible de transformer n'importe quelle bécane sous Linux em mablette à condition qu'elle ait une carte WiFI compatible. Ca inclut le Steam Deck et la Switch ! Et il n'est même pas nécessaire de modifier sa Wii U.
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Transport Fever 3 arrivera en gare en 2026

ACTU par Laurent,
Attendue depuis quelques mois par les fans, la révélation vient de tomber que Transport Fever 3 est bel et bien "sur les rails" afin de renouveler et corriger le 2. Si le précédent opus faisait déjà figure de référence en terme de logisitque de transport, on espère que le 3 apportera de bonnes choses et notamment une meilleure gestion des routes, restée le parent pauvre du titre bien loin derrière les rails.

Malheureusement, la vidéo "not in-game" ne pourra que nous faire rêver de villes et d'industries réalistes, de cycles jour/nuit, de plateformes offshores et d'hélicoptères en attendant de voir ce qui sera là en terme de gameplay et surtout d'interface utilisateur. On va guetter ça mais on a encore le temps de le voir venir puisqu'Urban Games, qui cette fois sera aussi son propre éditeur, ne prévoit de le sortir qu'en 2026, sur Steam, EGS, PS5 et Xbox Cerises.
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[MAJ] Plus belle la Vim

ACTU par CBL,
C'est totalement hors-sujet mais ça devrait en intéresser un ou deux. Au début des années 90, l'interface principale du PC était la ligne de commande. Le MS-DOS comprenait un éditeur de texte qui était bien pratique pour modifier son autoexec.bat ou écrire des programmes en BASIC. Puis Windows 95 a débarqué et le MS-DOS Editor est tombé en désuétude au profit de Notepad.

30 ans plus tard, Notepad est devenu un truc boursouflé avec des onglets et l'intégration de Copilot (!!!). Heureusement, il existe aussi des vieux cons nostalgiques chez Microsoft. Du coup, ils bossent sur Edit, qui est la version moderne de MS-DOS Editor et qui sera intégré directement dans Windows Terminal avec support de la souris et tout et tout. Par contre, ce sera limité à Windonze mais vu que c'est open source, il y a espoir que ça arrive aussi ailleurs histoire de remplacer les horreurs que sont nano et Vim.

MAJ : j'ai testé la version sortie sur GitHub et je l'ai collée dans le répertoire C:\Windows\System32 de mon Windows 10. Et c'est tout ce qu'on attend d'un éditeur de texte : c'est simple, c'est super rapide et ça supporte la souris. Il y aussi déjà une version Linux.

Fast Fusion veut nous mettre une baffe

ACTU par Frostis Advance,
Alors que la Switch 2 sort dans 15 dodos exactement, le studio Shin'en en profite pour communiquer autour des différents modes graphiques de Fast Fusion, l'un des jeux de lancement de la console de Nintendo

Si jamais vous ne connaissez pas cette licence de jeu de course futuriste, sorte de mélange de F-Zero et WipEout, sachez qu’il s’agit du quatrième épisode, avec Fast Racing League tout d’abord sorti sur le WiiWare de la Wii en 2011, qui a eu une suite, Fast Racing Neo sur Wii U en 2015 (émotion, ma première actu sur Factor est sur ce jeu), et qui a connu un peu plus de succès avec Fast RMX au lancement de la Switch en 2017. On se retrouve donc avec Fast Fusion et comme pour les trois épisodes précédents, Shin'en a mis la barre assez haut concernant la qualité technique, chose qu’ils maîtrisent bien mieux que le développement web, comme le prouve leur site.
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Eriksholm: The Stolen Dream, le rêve éveillé

PREVIEW par billou95,
Dévoilé l'été dernier entre deux trailers ennuyeux pendant le Future Games Show Summer Showcase 2024, Eriksholm et son nom de meuble IKEA imprononçable sans l'accent suédois qui va avec a su voler mon petit coeur de joueur dès les premières secondes de vidéo. Entre sa direction artistique impeccable, ses cinématiques soignées et évidemment des clins d'oeils appuyés aux productions de feu Mimimi Games, il avait vraiment tout pour me plaire. Et je ne fus pas le seul à tomber dans ses filets puisque Newin a également craqué sur ce titre pendant la Gamescom.
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Du gameplay pour la version Switch 2 de Cyberpunk 2077

ACTU par CBL,
CD Projekt RED a balancé tout plein de gameplay de la version Switch 2 de Cyberpunk 2077 histoire de se faire idée de ce à quoi ça va ressembler. On imagine que c'est la version "dockée" mais c'est propre, c'est stable et ça reste assez dingue pour une machine qui peut consommer au mieux 42 W (selon les specs du dock). C'est la première version Arm du jeu en attendant la mouture macOS annoncée en octobre.

C'est aussi une belle pub pour les Tegra. Nvidia est assez discret sur sa division mobile et n'a jamais communiqué officiellement combien ils ont gagné avec la Switch mais, en 2018, le chiffre d'affaires de la branche Tegra (division automobile non-incluse) était de 970 millions de dollars, soit 10 % du chiffre d'affaires global du fondeur. Avec 151 millions d'exemplaires, le Tegra X1 est probablement dans le top 10 des SoC Arm les plus vendus au monde.
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Une année pas ouf chez Ubisoft, et placement d'un fils Guillemot

ACTU par Frostis Advance,
Fin mars, Ubisoft annonçait la création d’une nouvelle filiale pesant 4 milliards de dollars, dont 25 % provenant de Tencent. L’idée derrière cette nouvelle entité, gérée par la famille Guillemot à 75 %, était de garder la tête hors de l’eau, mais aussi de concentrer les forces sur ses trois grosses licences : Tom Clancy’s Rainbow Six, Assassin’s Creed et Far Cry. Tout est détaillé dans notre actualité de l’époque, mais ce n’est globalement pas vraiment une bonne nouvelle pour les années à venir.
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