Cette nuit a eu lieu la cérémonie des Game Awards et sans trop de surprise,
Clair Obscur: Expedition 33 a
tout raflé. Le jeu était même nommé TROIS FOIS dans la catégorie "meilleure performance". On vous laisse continuer de débattre sur l'aspect indie ou pas du titre mais sachez qu'il a été développé
pour moins de dix millions de dollars, une broutille comparé au budget des AAA actuels. Mais surtout, ça fait plaisir de voir un studio français faire un carton avec un JRPG dans un univers original. On ne va donc pas cracher dans la soupe.
Le plus étrange dans les Game Awards est l'absence de développeurs de jeux pour décerner les prix. Pourquoi par exemple Lenny Kravitz présente-t-il celui de la meilleure BO et pas Sarah Schachner ou Jesper Kyd ? Mais le but réel des Game Awards n'est pas de remettre des récompenses mais de remplir les poches de Geoff Keighley en montrant des pubs de titres à venir.
Cette année, il fallait casquer 450 000 dollars pour avoir une bande-annonce de 60 secondes et un million pour ses trois minutes de
World Premiere. Voici ce qui a été annoncé, pas forcément dans l'ordre.