Frostis Advance a écrit :
Certes, la technique est là, mais un joli jeu n’en fait pas forcément un bon jeu.
Vahron a écrit :
On n'a pas tous les tenants et aboutissants pour faire un bilan et dire exactement qu'est-ce qui a fait que ça a merdé, mais je retiens surtout un immense gâchis technologique. Le moteur Luminous, quand Square le dévoile en 2012 avec son éblouissante démo Agni's Philosophy, c'est l'avenir, et tout le monde est séduit. Dix ans plus tard, tout semble indiquer que comme bon nombre d'autres acteurs de l'industrie, Square va juste arrêter de développer des moteurs internes et tout basculer sur Unreal Engine : FFVII Remake, Dragon Quest XI, Kingdom Hearts III, les Octopath Traveler (et tous les projets "HD-2D" de la Team Asano) ont déjà franchi le pas. C'est sans doute la bonne décision du moment, mais c'est triste.
Temujin a écrit :
Un joli jeu ? T'es sûr ?
Vector a écrit :
Bon, on a compris que vous trouvez le jeu moche, mais je trouve étrange que vous commentiez tous pour critiquer une seule ligne de l'article.
Prenez le temps d'admirer ce TALC !
toof a écrit :
Non. C'est ça un TALC
Vector a écrit :
Bon, on a compris que vous trouvez le jeu moche, mais je trouve étrange que vous commentiez tous pour critiquer une seule ligne de l'article.
Prenez le temps d'admirer ce TALC !
toof a écrit :Vector a écrit :
Bon, on a compris que vous trouvez le jeu moche, mais je trouve étrange que vous commentiez tous pour critiquer une seule ligne de l'article.
Prenez le temps d'admirer ce TALC !
Non. C'est ça un TALC
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