Ariel Gross, founder of Team Audio and Audio Mentoring, has over 20 years' experience in game audio [...]"Games like FIFA and Grand Theft Auto are trend-setters for music. If you're an upcoming artist and you can get your music featured in games like these it can launch your career."
Dion a écrit :
Il a "clarifié", c'était $22500 pour le morceau, $7500 par artiste : https://x.com/martynware/status/1832652897676394782
das_Branleur a écrit :
Ah putain quand même.
__MaX__ a écrit :
Et le lien fourni par Dion est parlant, regardez juste quelques réponses de débilos sur Twitter, les gens donnent raison à la pratique et "insulte" les artistes originaux d'être "greedy"...
"ce n'est effectivement pas du tout approprié pour un groupe comme Heaven17 qui 1) a déjà connu la gloire et 2) est en fin de carrière. Rajoute à ça la notion idéologique (Ware semble être aux antipodes de celle d'une boite comme Take2) et t'as le combo gagnant pour un refus cinglant."
__MaX__ a écrit :
la majorité du temps seuls les compos touchent, les instrumentistes peuvent aller se faire mettre
choo.t a écrit :__MaX__ a écrit :
Et le lien fourni par Dion est parlant, regardez juste quelques réponses de débilos sur Twitter, les gens donnent raison à la pratique et "insulte" les artistes originaux d'être "greedy"...
Disons que pour l'immense majorité de la population, se voir proposer un chèque de 7.5K pour un taf déjà effectué y'a 41 ans, c'est une situation tout simplement hors d'atteinte, et l'idée de refuser est impensable.
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