Devenir partenaire de Factornews
 
 
(Test) Ninja Gaiden 2 (Test) BOOM BLOX
Mon Compte
enregistrement
mot de passe perdu

Pseudonyme

Mot de passe


Brèves Tribune

lancer la tribune

01:55 SupaPictave : Sa revue de Bioshock poutrait. Sûr qu'il faut suivre un minimum pour piger.
01:48 TheMAN6 : pouletmagique> Euh, je suis pas bilingue et je comprends très bien quand il parle. Faut juste chopper le coup, ça fait pas mal de temps que je suis Zero Punctuation, ça doit compter.
01:05 pouletmagique : FeelXzCat> argh, strop dur à suivre. Faut etre quasi bilingue pour tout avaler. C'est con, la review avait l'air fun.
01:03 MaloneXI : Ok merci mec, tout est noté.
00:59 FeelXzCat : [url]
00:58 Ouhlala : (il vaut mieux appliquer la photo sur une plaque, et faire une caméra a part : Celles du viewport sont pas toujours super configurable, enfin, j'ai pas retouché a max depuis 3ans)
00:56 Ouhlala : tu dois appliquer un coeff multiplicateur (1.6 sur les eos numeriques type XXXD , et XXD par exemple) . Le but etant de recup la persp originale en 3D.
00:54 Ouhlala : bah, par defaut, il me semble que les caméras 3D sont assez proche du 45mm . A toi de la régler selon l'objectif utilisé, sachant que si tu n'as pas un reflex "full frame" ,
00:52 Cowboy : [url]
00:52 Cowboy : Il y a une limite pour les téléchargement de FileFront ? je n'arrive pas à télécharge ce fichier après avoir récupérer les quatres autres parties ...
00:50 MaloneXI : Ca me paraissait plus simple que ca , je mettais un background sur le viewport , une hdri , image de la piece , je placais mon meuble, et hop je rendais. Visiblement , c'est plus complex...
00:50 Ouhlala : Si c'est pas une persp très deformé (type fisheye, ou vignettage important), j'aurai tracé la persp sur la photo, puis mis ça en ref sur une plaque 3D, afin de caler mon objet
00:48 Ouhlala : sinon, certains moteur de rendus (final render?) gere assez bien les focales realistes d'objectif.
00:47 Ouhlala : je suis pas sur que pour une image fixe, il y ait besoin de pousser le truc aussi loin . Fait confiance à tes yeux, pour placer l'objet correctement .
00:44 MaloneXI : MEs clichés sont réalisés avec monb reflex , pas de pb pour tout ca.
00:43 MaloneXI : je vais utiliser une hdri oui. C'est une 3D fixe , juste pour un rendu en situation; le meuble ne bouge pas.
00:42 MaloneXI : Tout a fait, c'est le cas. Ce que j'aurais voulu comme explication , c'est comment faire ca sous max , comment inserer le background sans qu'il soit déformé ,etc , le workflow quoi...
00:39 Ouhlala : sinon, si tu peux, demande au photographe . Sans infos précises, pas évident de t'aider. (3D en mouvement ou pas? type de photo (hdri ou pas) , etc)
00:37 Ouhlala : bah si c'est une photo numérique, vérifie s'il y a les exif . Il y aura la focale utilisé, le type d'objecif/d'appareil si c'est un "full frame" ou pas, etc. Et utilise ces infos pour la caméra 3D
00:26 MaloneXI : c'pas simplement un montage , ca je le fais depuis des années , je veux juste bien caller mes trucs dans une piece deja existente.

archives

eXTReMe Tracker
What's New Beelzebub
What's New Beelzebub, developpé par Telltale Games, édité par Telltale Games (site officiel).
Édité la première fois le vendredi 11 avril 2008.
  Bienvenue en Enfer, vous êtes notre 666ième visiteur dans la file d'attente. Tous nos démons sont occupés pour l'instant, veuillez patienter. Un démon personnel vous sera attribué dès que possible. Y a pas à dire, mais Sam et Max semblent gâtés. Partis en enfer récupérer l'âme de Bosco, ils se heurtent à quelque chose que même Dante n'aurait jamais imaginé : la bureaucratie ! Avant de démarrer What's New Beelzebub, le dernier épisode de cette deuxième saison, posez-vous la question de savoir à quel point vous tenez à votre âme, vous risquez de vous en séparer plus tôt que prévu.  
   

Un final détonnant


Comment a-t-on pu en arriver là ? On savait Bosco parano depuis longtemps. Seulement, il y a une grosse différence entre un parano qui se cache dans son abri anti-atomique pour échapper à T-H-E-M, et un parano qui s'embarque sur un vaisseau spatial pour affronter son pire ennemi : le second a beaucoup plus de chance de faire le con. Et qui doit passer après pour récupérer les dégâts ? Sam & Max, de la police freelance. Effectivement, après certains événements sur lesquels je ne m'attarderai pas trop, Bosco s'est retrouvé embarqué corps et âme dans une histoire abracadabrante, son âme s'est volatilisée, laissant son corps terriblement seul.
Alors que démarre l'épisode 205, Bosco prend le train en direction de l'enfer pour retrouver son âme. Il ne reste plus à nos héros que de trouver le moyen de récupérer le vendeur parano, afin de restaurer un peu de calme dans le quartier. Évidemment : comme ni Sam, ni Max ne sont morts, il faudra faire preuve d'ingéniosité pour retrouver le patron d'en-bas. Le plus difficile sera certainement de passer outre la bureaucratie pour le rencontrer face à face et organiser un arrangement à l'amiable. Sans trop en dévoiler sur le scénario, on verra Lincoln et Sybil préparant leur mariage, l'horloge des bureaux d'en bas perpétuellement bloquée sur 16h59, des gros mots censurés et surtout un numéro de strip-tease !

Les énigmes de Beelzebub sont d'excellente qualité. A un certain moment, on aura l'occasion de visiter les enfers de plusieurs personnages, ce qui donnera lieu à des énigmes basées plus ou moins sur le même principe que dans l'épisode 204. La seule grosse difficulté était lors du combat contre le boss de fin (car il y en a un). Comme je pensais me retrouver dans une situation plus ou moins similaire que quelques instants plus tôt, je m'efforçais à essayer d'invoquer une créature alors que ce n'était pas nécessaire. La solution était évidemment toute simple, mais il m'a fallu un peu de persévérance (et accessoirement un lapin blanc qui gueulait des indices que j'interprétais de travers) pour y arriver.

Y a plus de saisons


Maintenant que la seconde saison est terminée, il serait temps de faire un petit topo sur la saison complète, pour les quelques indécis et pour ceux qui attendent la saison en VF. Tout d'abord, bien que la première saison était d'un excellent niveau, elle souffrait parfois d'une unité de lieu assez visible. Dans chaque épisode, il fallait passer par le magasin de Bosco et par le bureau de Sybil pour obtenir des objets nécessaires à la poursuite de l'histoire.
Ayant écouté les joueurs, TellTale a misé cette fois sur des personnages plus dynamiques. Cela ne veut pas dire que tous courent partout comme des lapins, mais plutôt que les personnages secondaires peuvent se trouver à d'autres endroits que leur bureau. Cela n'a l'air de rien, mais ça introduit une certaine dynamique dans les épisodes. De plus, ces personnages vivent leur propre vie et évoluent au travers des épisodes. Il ne s'agit plus ici de changer de perruque ou de boulot, mais par exemple de l'histoire d'amour entre Sybil et Lincoln : dans un épisode on les verra prendre un verre dans bar de Stinky, dans un autre ils partent en amoureux sur l'île de Pâques, ou encore l'histoire de Bosco, véritable anti-héros de cette saison. Comme ces histoires se mêlent à la trame principale, on s'amuse beaucoup avec les multiples rebondissements et surprises que TellTale nous a concoctées. Ceux qui ont joué à la première saison retrouveront avec plaisir des personnages tels que Superball ou les COPS.
Maintenant, il est clair que Sam & Max est un jeu d'aventures en point'n click. Beaucoup peuvent se dire que ce n'est pas leur tasse de thé, voire même qu'ils n'ont pas envie de se casser les méninges. Eh bien ils auraient tort de passer à côté de ce petit bijou : tout d'abord, TellTale a implémenté un système d'indices sous la forme d'une ligne graduée, qui indique la fréquence à laquelle Max pourrait vous donner un coup de pouce. De plus, pour ceux qui aiment les dessins animés, la soluce de chaque épisode est publiée en même temps que le jeu sur leur site internet. J'ajouterai à cela qu'on peut compter environ 5 heures par épisode (donc 25 heures de jeu en tout) pour un peu moins de 25 EUR chez TellTale. La version internationale coûtera certainement un peu plus cher, on ne peut qu'espérer que le doublage soit à nouveau d'excellente qualité.
  9 | 10 Cette note vaut autant pour l'épisode que pour la saison 2 complète : du pur bonheur pour les amateurs de jeux d'aventures hilarants.  
   
    
    
    

Commentaires

 
 
TheMAN6
Membre Factor
XboxLive : The MAN6
Messages : 689
Mais était-ce vraiment utile de tester chaque épisode ? Qu'on s'entende, j'aime beaucoup Sam & Max, mais je doute que d'un épisode à l'autre ça devienne nul à chier, si l'un des épisodes est génial, les autres le seront aussi.
13:33 le 14/04/2008  Lien
Prodigy
Sosie officiel de Joule

Messages : 2454
Bah non y'a des épisodes moins biens.
13:36 le 14/04/2008  Lien
TheMAN6
Membre Factor
XboxLive : The MAN6
Messages : 689
Oui mais ça aurait été moins encombrant de faire un test de la saison 2 dans son ensemble alors, comme pour la saison 1.
13:38 le 14/04/2008  Lien
Prodigy
Sosie officiel de Joule

Messages : 2454
Bah étant donné que tu peux acheter chaque épisode séparément et donc faire un choix (je prends celui-là mais pas l'autre parce que le contexte ou l'intrigue me bottent moyen, etc) je vois pas pourquoi.
13:39 le 14/04/2008  Lien
TheMAN6
Membre Factor
XboxLive : The MAN6
Messages : 689
Non, je veux dire, faire un test de la saison 2 en donnant un avis séparé sur chaque épisode tout en surlignant les bons côtés de cette saison et ses points négatifs. C'est que mon avis mais je trouve que ça aurait été plus intéressant et encore une fois, moins encombrant que d'être bombardés de tests de Sam et Max.
13:41 le 14/04/2008  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 1555
La qualité générale de la saison deux et nettement au-dessus de la saison un. En revanche, comme le dit Prodigy, tous les épisodes ne sont pas du même niveau. Par exemple, quand on le compare aux autres, Moai Better Blues est un épisode qui manque pas mal de souffle, et où on a l'impression de tourner en rond.

Quant à la rédaction d'un test complet de la saison, que dire alors à ceux qui aimeraient un avis sur les épisodes avant de se décider d'acheter la saison?

édité 1 fois, la dernière le 14/04/2008 13:45 par ClémentXVII
13:43 le 14/04/2008  Lien
TheMAN6
Membre Factor
XboxLive : The MAN6
Messages : 689

ClémentXVII a écrit :
Quant à la rédaction d'un test complet de la saison, que dire alors à ceux qui aimeraient un avis sur les épisodes avant de se décider d'acheter la saison?



TheMAN6 a écrit :
Non, je veux dire, faire un test de la saison 2 en donnant un avis séparé sur chaque épisode tout en surlignant les bons côtés de cette saison et ses points négatifs.

13:48 le 14/04/2008  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 1555
Tu crois vraiment qu'ils attendront le test complet (quelques mois plus tard) avant de se décider?
13:50 le 14/04/2008  Lien
TheMAN6
Membre Factor
XboxLive : The MAN6
Messages : 689
Hm, c'est pas faux.
13:51 le 14/04/2008  Lien
Prodigy
Sosie officiel de Joule

Messages : 2454
10 posts pour rien AH BRAVO §
13:59 le 14/04/2008  Lien
TheMAN6
Membre Factor
XboxLive : The MAN6
Messages : 689
Non, attends, pour une fois sur Internet qu'une discussion ne se finit pas par « SI, J'AI RAISON CONNARD, MANGE MA MERDE », je dirais que c'est une grande victoire pour l'humanité.
14:01 le 14/04/2008  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
Messages : 6802
Clément vous fera sûrement un test de la saison complète quand elle arrivera en VF. Pratique, il n'aura qu'a copier coller son texte et ajouter "La VF est moisie, jouez-y en VO".
14:13 le 14/04/2008  Lien
JiHeM
CptObvious @ jeuxvideo.com
Messages : 607
La VF de la saison 1 était pourtant de fort bonne qualité.
15:14 le 14/04/2008  Lien
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
Messages : 6802

JiHeM a écrit :
La VF de la saison 1 était pourtant de fort bonne qualité.

Ma foi, c'est possible, j'y ai joué en VO. Je retire donc mon assertion sans fondement.
15:46 le 14/04/2008  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 1555
C'est vrai que la VF était de très bonne facture, malgré quelques petites imperfections. J'espère qu'ils feront de l'aussi bon boulot sur la saison 2, et ça risque d'être dur étant donné les références culturelles (e.g. le Maimtron 9000,...)
15:49 le 14/04/2008  Lien
Morty
Membre Factor
XboxLive : MortyDice
PlayStation Network : Mortimer
Messages : 274
J'ai pas essayé de passer ma VF en VO, c'est possible ?
17:31 le 14/04/2008  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 1555
Oui et non.

Le DVD de la VF contient aussi la VO, il te suffit d'installer le jeu en anglais.
17:34 le 14/04/2008  Lien
JiHeM
CptObvious @ jeuxvideo.com
Messages : 607
Par contre on ne peut pas faire un mélange des deux (voix anglaises mais sous-titres français), dommage.
17:35 le 14/04/2008  Lien
CBL
Lemming
Messages : 3632
Episode commencé et presque fini ! Comme le dernier épisode de la saison 1, ce n'est pas le plus drôle de la série mais c'est celui qui résume la saison et assure la cohérence de l'ensemble. J'ai adoré la référence à Shériff Fais Moi Peur :) En tout cas, les situations sont énormes [Éclairage](l'enfer de Sam !)[/Éclairage] et je me suis régalé.

Je pense que Telltale ne fera pas de saison 3 avant un bout de temps (snif ;_;) vu qu'ils vont démarrer SBCG4AP (yeah \o/)
16:13 le 18/04/2008  Lien
Netsabes
Mesquin du monde
Messages : 1509
Attention, magie : les saisons de SBCG4AP sortent sur la période été/début de l'automne, tandis que celles de Sam & Max sont sur la période fin de l'automne/hiver/début de printemps. Ami lecteur, verras-tu la logique de développement ?
16:44 le 18/04/2008  Lien
Vous ne pouvez poster un commentaire que si vous êtes membre du site et que votre compte a été validé.

Page d'inscription (gratuit).
Ceci dit je pense que vous confondez profondeur de jeu avec complexité. - Zulyen