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Winter Challenge
Winter Challenge, developpé par Cyanide Studio, édité par Focus.
Édité la première fois le lundi 27 février 2006.
  Winter Challenge, développé par les français de chez Cyanide (Pro Cycling et Pro Rugby Manager entre autres) s'annonce très mal. Sur le papier, il s'agit d'un énième jeu surfant sur la vague de l'évènement sportif du mois : les JO de Turin. 20 disciplines annoncées, qui ne sont en fait que la déclinaison de 4 types de jeu. Des graphismes sans plus et une jouabilité à jeter son clavier par la fenêtre au bout de 5 minutes. Alors que faire ? La réponse est : persévérer.  
   

Cyanide lave plus blanc que blanc


Winter Challenge est en trompe l'oeil. Certes, les graphismes ne payent pas de mine avec la foule en 2D qui sautille et les ombres qui passent par dessus les murets. Mais les décors montagneux enneigés très réussis et les shaders utilisés rendent une neige impeccable, allant jusqu'à nous faire oublier les notions de texture et de polygones. La météo est également très bien gérée. En plein soleil, la piste devient éblouissante grâce à un subtil effet de glow et le soleil vient faire scintiller la neige en partie gelée. Par mauvais temps tombe le brouillard, particulièrement dense sans jamais toutefois rendre une épreuve impossible. Seul regret, il ne neige pas dans Winter Challenge. Sur la piste, les piquets se courbent à chaque passage et les portes accrochées déséquilibrent le skieur ; le genre de petits détails qui fait que l'on s'immerge facilement.

WC pour les intimes


Winter Challenge se concentre sur 4 disciplines et le fait plutôt bien, en variant les épreuves de ski alpin d'abord, allant du pur ride d'une descente jusqu'au tournis du slalom, en passant par le slalom géant et le super G. Tout n'est qu'une question de nombre de portes et de leur rapprochement mais chacune propose un rythme propre. Sont également proposées pas mal d'épreuves comprenant du ski de fond sur plusieurs distances, seules ou parfois avec du tir (biathlon) ou du saut (combiné nordique). Enfin, le dernier type d'épreuve n'est autre que le bobsleigh et ses toboggans glacés. Il y en a pour tous les goûts en fait, de la vitesse avec la descente, des sensations avec le bobsleigh, de l'endurance avec le ski de fond et même de la grâce avec le saut. C'est vous qui voyez.

Les JO c'est bon, mangez-en !


Mais parlons gameplay et soyons francs. La première heure de jeu est un calvaire et devrait vous faire ramasser tout ce qui traîne sur la piste : drapeaux, piquets, filets et murets. Oui mais voilà, c'est prévu. Les gars de chez Cyanide, eux, leur spécialité, c'est la gestion. Et ils ne l'ont pas oubliée dans ce jeu. C'est ainsi que vous commencez le jeu avec un athlète débutant, un loser qui peut donc avec un coup de chance ramener quelques points, mais qui finit généralement en bas de classement. Il faut donc se la jouer modeste, car si les contrôles sont si raides et les touchettes si handicapantes au début, tout va s'arranger au fur et à mesure des premières réussites. Car Winter Challenge gère la progression des athlètes à travers un mode carrière propre à chaque discipline et la difficulté des contrôles est dépendante du niveau de votre compétiteur. Comme vous commencez avec un athlète avec des caractéristiques à 20/100, on ne s'étonnera pas d'avoir du mal à le diriger. Et c'est seulement au fil des courses que vous allez améliorer les compétences de votre alter ego sportif et pourrez envisager de relever les défis des 3 niveaux du jeu (vous commencez en amateur, puis pro puis international). Plus vous progresserez et plus vous gagnerez en vitesse, en précision et en contrôle, et forcément prendrez plus de plaisir à jouer.

Outre le mode carrière sont également à disposition un mode partie simple permettant d'incarner un sportif existant mais pas trop (par exemple Vincent Vottoz) ayant déjà des stats avancées. Le mode Winter Challenge permet lui aussi de choisir un sportif existant et de concourir dans tout ou partie des disciplines en une sorte de tournoi simple.

Des challenges winteressants


Il faut aussi parler des mécanismes du jeu. Pour les phases les plus critiques de chaque épreuve, les petits gars de chez Cyanide nous ont pondu un système simple mais efficace à base de jauges. Pour les prises d'élan, une barre verticale se remplit et se vide très rapidement autant de fois qu'il y a de prises d'élan (entre 1 et 3). Il s'agit ici, comme souvent pour les jeux de golf, d'arrêter la jauge à son niveau maximal. Pour les phases les plus complexes (saut, départ de ski de fond, rentrée des bobeurs dans le bob), on a alors droit à une jauge horizontale possédant plusieurs encoches, et qui se remplit rapidement. Il s'agira alors d'enfoncer la barre d'espace le plus près de chaque encoche pour déterminer le degré d'efficacité de votre manoeuvre. Dans le cas du saut, il faudra aussi jouer avec le vent latéral pour que le skieur ne ressemble pas trop à un albatros en détresse. Une fois encore, une jauge, cette fois-ci uniquement informative vous indiquera l'inclinaison de votre avatar volant.
Pour le ski de fond, point de défonçage de doigts à l'ancienne mais un autre système de jauge. Ici aussi, il faut modérer son effort et gérer son énergie, symbolisée par une barre jaune à droite de l'écran. Celle-ci diminue suivant la puissance de l'effort (indiquée par une barre verte juste à côté) et par la fréquences des relances déclenchées encore une fois avec la barre d'espace. La barre d'énergie ne pouvant jamais remonter, il vous appartient donc de modérer votre effort en ne forçant pas votre athlète à suer sang et eau en permanence. Au contraire, il faudra gérer sa course en profitant de l'aspiration des concurrents et en soufflant un peu lors des (trop courtes) descentes. Et si cette gestion vous ennuie, vous pourrez toujours zapper un peu en accélérant le temps jusqu'à 3 fois sa vitesse normale.

A propos de temps, je ne vous ai pas parlé de l'effet "Prince of Persia". En effet, en ski alpin et en bobsleigh, vous bénéficiez de retours arrière (entre 3 et 1 suivant le niveau du challenge) qui vous permettront de reculer dans le temps que ce soit pour vous relever d'une chute, pour passer cette maudite porte que vous avez encore enfourchée ou même pour réessayer de faire un départ canon à l'aide de votre barre d'espace si vous venez de rater votre lancée.

Sauve Ski peut


Pourtant, Winter Challenge n'est pas exempt de défauts. Loin de là même. Primo, c'est un jeu d'hommes, puisqu'à aucun moment on ne peut choisir le sexe de notre athlète. Les caméras alternatives sont certes présentes, mais complètement inutilisables : vue de dessus pour une descente ou vue capot pour le bob, vue arrière pour le ski de fond (tout de même utile pour voir vos poursuivants). Chose également gênante au rayon jouabilité : aucun reparamètrage des touches n'est possible, donc ce sera pavé fléché et barre d'espace pour tout le monde.

Enfin, une foule de bugs et autres petites imprécisions viennent gâcher la fête. Vous pouvez choisir 12 bobsleighs différents mais vous ne verrez celui que vous avez choisi qu'une fois en course. On traverse la petite barrière de départ lors des descentes de ski alpin ; le contact avec les filets de bord de piste se limite à celui qu'on aurait avec un mur. Une fois la ligne de fin franchie, votre skieur prendra une pose droite et peu héroïque quoi qu'il ait fait avant et vous devrez attendre 3 secondes de suspense pour savoir votre score. Enfin il m'est aussi arrivé une ou deux fois de ne plus entendre le son de mes skis lors d'une descente. A propos des sons, ceux-ci sont plutôt bons. A chaque épreuve un commentateur (très France Télévision) vous annoncera l'événement, la météo et l'état de la neige. OK, c'est répétitif mais à la longue on n'y fait plus attention. En descente on entend bien l'état de la neige sous les skis, du frottement léger aux craquements caractéristiques de la neige gelée. Le public est aussi très présent le long des tracés et les sons des acclamations, des cornes de brume et autres crécelles ajoutent à l'ambiance sonore. Niveau musiques, rien de bien accrocheur et si elles n'agacent pas, elles n'inciteront pas à la performance.

Multi mais il fait le minimum


Un mot du multi : 9 joueurs un dimanche à 16h, 13 à 19h30 et 21 à 22h. Une chose est sûre, Ce n'est pas Trackmania Nations. Alors que Winter Challenge est annoncé comme pouvant se jouer jusqu'à 8 joueurs, un vilain bug empêche de se retrouver à plus de 5. D'ailleurs, toutes les parties que j'ai pu voir étaient au plus à 4 joueurs. Une fois lancé, le jeu tourne bien et les joueurs partent ensemble, soit côte à côte comme pour le biathlon, soit comme ghosts pour le saut ou le bobsleigh. A noter que le logiciel pour jouer online, nommé GameCenter, n'est pas installé par défaut, il faut donc relancer le CD pour le trouver et l'installer. Encore un défaut d'ergonomie qui sent le jeu fini à la va-vite. La salle de chat n'est pas un modèle du genre mais c'est exploitable. Un ladder est aussi présent et toutes les semaines, vous pourrez vous lancer sur une sélection de pistes pour tenter de battre le chrono du champion du monde. Mais seul. Apparemment, on ne peut concourir pour le ladder qu'en créant une partie solo... allez comprendre. Sinon vous pouvez aussi télécharger les records du ladder pour les afficher (à la place des vôtres) en tant que ghosts dans le jeu. Et tout ceci se voit complété par un mode LAN et un mode hot seat.

  6 | 10 Avec ce Winter Challenge, Cyanide a voulu innover en apportant une progression au fil des épreuves. Celà se ressent réellement dans le maniement des athlètes et par l'utilisation de diverses jauges, ce qui aura pour effet d'en décourager plus d'un au départ. Certains trouveront sans doute le jeu superficiel, mais force est de constater que l'on peut se prendre au jeu et oublier les nombreux petits défauts de ce titre qui permet tout de même aux fans de ski de se prendre, l'espace de quelques heures, pour un médaillé olympique.  
   
    
    
    

Commentaires

 
 
calexico-man
Membre Factor
Messages : 456
Le test me parait conforme à l'idée que je m'en était faite en testant la démo. Il y a pas mal de défauts, le ski fait pitié par rapport à Winter Challenge 2006 mais c'est plutôt agréable à jouer et j'ai passé une bonne heure à m'amuser dessus.

J'aime bien aussi l'orientation simulation (recommencer un nombre incalculable de fois pour gratter quelques précieux dixièmes) qui n'est pas atténuée par l'effet Prince Of Persia.

Bon boulot. J'ai quand même été surpris par les tests de la presse professionnelle qui descendent ce jeu en flèche et donnent l'impression que c'est une pure daube.

édité 1 fois, la dernière le 28/02/2006 21:03 par calexico-man
21:02 le 28/02/2006  Lien
Benitus
Membre Factor
PlayStation Network : benitus
Messages : 69
Laurent je t'aime !
pourquoi tout simplement parce que tu retranscrit exactement ce qu'est winter challenge comme je l'ai dit sur d'autre site il faut l'abordé comme un PES, ou gagne une medaille ce merite.
ah... si tout les testeurs pouvait etre comme toi.
En tout cas nous (la communauté de WC) on s'eclate sur le multi, et si c'etait ça le bonheur...
21:08 le 28/02/2006  Lien
wedge
Membre Factor
XboxLive : alarai
Messages : 625
c'est toujours le problème les gros sites je pense ont trop tendance à comparé ce qui est parfois incomparable. LEs jeux d'aventures c'est pareil genre sur un certains site 3 sur un autre 13 pour un meme jeu. Je cherche meme plus à comprendre :p le premier à necessairement du essayer ca vite fait et passer à autre chose, alors que le second à pris le temps de jouer :p
21:30 le 28/02/2006  Lien
cedricl

Messages : 274
La démo était plus accessible que le jeu complet. Du coup, comme il ne paye pas de mine, il est un peu passé comme un jeu torché pour les JO. C'est dommage, mais bon c'est un tout petit budget car les jeux de ski vendent très mal.
Heureusement pas mal de joueurs ont dl la démo, et l'ont appréciée, du coup les ventes sont pas trop mal, surtout qu'il est sans licence et au même prix que Torino en mag :p

édité 1 fois, la dernière le 28/02/2006 22:16 par cedricl
22:15 le 28/02/2006  Lien
Cupertin0
Membre Factor
Messages : 488
Moi je l'ai trouvé plutot chiant , comme le ski en fait ! Mais j'ai un pote qui à grave accroché , je dois etre trop n00b pour apprécier ...
22:16 le 28/02/2006  Lien
cedricl

Messages : 274

Cupertin0 a écrit :
Moi je l'ai trouvé plutot chiant , comme le ski en fait ! Mais j'ai un pote qui à grave accroché , je dois etre trop n00b pour apprécier ...



Moi j'ai eu du mal aussi, mais je suis nul en ski^^
22:17 le 28/02/2006  Lien
Sawyer
Membre Factor
PlayStation Network : Zaichi
Messages : 485
j'arrive pas à comprendre comment on peut trouver du plaisir sur ce genre de jeu !
22:52 le 28/02/2006  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 1731
Merci Benitus :) Je ne savais pas qu'il y avait des fanboyz de WC sur Factor :)

@Sawyer: ça tient en deux choses : aimes-tu les jeux de course et combien de temps as-tu joué au jeu ?
Mais bon, si on aime pas le ski, on aime pas le ski, il n'y a pas de mal à ça :)

A noter aussi que les fleches jaunes et vertes "old school" des 2 derniers screens ci-dessus ont été remplacées dans la version finale par des flèches façon NFS beaucoup plus modernes et agréables :)
23:13 le 28/02/2006  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 1193
Je suis choqué du manque de dynamisme et de sensations qu'il y a dans Winter Challenge et Ski Racing 2006. Alors oui, ces jeux sont marrants si on se donne la peine, mais bon on a franchement l'impression que les mecs qui ont réalisé ce jeu ne sont jamais allé skier. Je suis peut-être un gros bourrin sur mes spatules, mais il y a là des sensations vidéoludiques à créer.
La différence entre dérapages et prises de cares n'est absolument pas évidente, les accélérations-décélérations sont molles.

Comme pas mal de gens en ce moment je joue à Trackmania Nation, et je me prends à rêver d'un Ski Racing : Nation avec un gameplay aussi paufiné. Reprendre le concept de Trackmania sur les skis, voilà une idée intéressante qui serait peut-être plus viable qu'un bête jeu de course.
Trackmania : le seul vrai jeu de carving du moment.
23:50 le 28/02/2006  Lien
Benitus
Membre Factor
PlayStation Network : benitus
Messages : 69
cedricl fait tu partie de l'equipe du jeu , si oui, felicitations ! :)
en tout cas a par le bob on se marre bien en multi avec une bonne communauté européen surtout les allemands deja habitué a ce genre de jeu populaire la bas

note a la redac' je suis partant pour tester se genre de jeu en tout objectivité, par la suite notament le david douillet judo
a bonne entendeur... ;)
23:50 le 28/02/2006  Lien
calexico-man
Membre Factor
Messages : 456
@ Morb:
Essaye ce jeu (gratuit en plus), tu ne seras pas déçu.

http://www.tsr.ch/tsr/index.html?siteSect=757200
23:58 le 28/02/2006  Lien
Gorn
Membre Factor
Messages : 116
C'est pour un concour de TALC ?!
00:03 le 01/03/2006  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 1193
Déjà fait ;)
Y'a du bon, il est plus technique mais c'est pas encore le "Trackmania : Chamonix" de mes rêves.

Va encore falloir que je le fasse moi même !
00:04 le 01/03/2006  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 1731
@Morb: essaye aussi une descente avec un athlète à plus de 40 en caracteristique et des skis à 6 étoiles, ça commence à défiler sévère quand même et ça se contrôle très bien...

Pour l'accélération, ça dépend bien sûr de la pente dans WC, pour le freinage, si flèche bas n'est pas suffisant, tu as encore la barre d'espace qui joue le rôle du frein à main :)

édité 1 fois, la dernière le 01/03/2006 00:10 par Laurent
00:07 le 01/03/2006  Lien
Prodigy
   
nonmerci
Membre Factor
Messages : 604
Le jeu accepte t il le joypad ? Ou est ce que c'est 100% clavier ?
11:06 le 01/03/2006  Lien
Antipipo
Membre Factor
Messages : 2
Après jeuxvideopc.com, c'est au tour de factonews de se faire embobiner par la lobying Cyanide / Focus.
J'ai beau relire le test, je ne vois rien qui justifie cette note.
Mais continuez avec votre soit disant journalisme, bientot tout le monde saura que pour lire de la vraie presse et pas des communiqués masqués, il faudra reprendre la bonne vieille presse papier.

"graphismes sans plus et une jouabilité à jeter son clavier par la fenêtre au bout de 5 minutes." Mais quand meme, le gars de factor news a le courage d'aller au fond du jeu pour en sortir un 6/10, mais c'est bien sur...

Désolé mais j'ai vu trop de pipo sur le net concernant ce jeu (cf jeuxvideopc.com vraiment allez voir test + interview patron cyanide), que je peux croire à ce test.
12:38 le 01/03/2006  Lien
Joule
Inspire, respire, transpire
XboxLive : Joule
PlayStation Network : Joule
Messages : 5524
Excuse nous, on peut pas te répondre. On est tous partis dans les Caraïbes avec les milliers d'euros que Focus et Cyanide nous ont envoyés en échange de ce test.

Sérieux quoi...
12:44 le 01/03/2006  Lien
cedricl

Messages : 274
N'oubliez pas les fiches et les factures les mecs, la derniere fois ma compta a fait la gueule.
12:47 le 01/03/2006  Lien
Laurent
Membre Factor
Messages : 1731
C'est pas beau d'être aigri comme ça.

Pour le joypad, n'en ayant pas je n'ai pas pu tester ce point précis. Désolé.

édité 1 fois, la dernière le 01/03/2006 13:09 par Laurent
13:08 le 01/03/2006  Lien
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Je viens de te dire implicitement que j'étais pas circoncis :) - Méthode de drague n°1, par toof