Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

Oblivion : Tweaks & Mods
Fredox
Membre Factor
Membre 633 msgs
Ce thread va tacher de regrouper tous les mods, tweaks, utils etc... qu'on jugera utile afin d'améliorer notre confort quotidien dans Oblivion. J'éditerai ce post au fur et à mesure dans la mesure du possible, faut bien que je joue à Oblivion aussi ;)

Pour chaque module présenté, un lien vers la source officielle du module sera présent ainsi qu'une courte description. Il sera précisé aussi si le module à une incidence sur le gameplay et/ou le framerate en jeu ainsi que la langue originale du module ou de ses créateurs (VO si c'est pas FR, et si le module en question a été testé sur une version FR). Merci de conserver ces indications lorsque vous présenterez vos decouvertes.


Dernière MAJ : 11/04/2006 à 19h

* PNOO v1.5 (Correctif) - VF
Ce module corrige bon nombre de bugs de traduction pour notre version française, que ça soit des traductions hasardeuses, erronées, voire des mots non traduits. Cela concerne les dialogues (lieu, personnage, topic, descriptif), les objets, les sorts, les lieux, les messages, les menus, et pour finir les quêtes (lieu, nom, descriptif).
Note: Depuis la version 1.4 du Correctif, l'auteur inclus une version modifiée de BTmod afin de pouvoir corriger les bugs de traduction dans l'interface. Pensez à faire une sauvegarde de votre dossier Oblivion\Data\Menus si vous avez installé une modification d'interface.

* BTmod v2.20 - VO compatible VF
Cette modification de l'interface vous permet d'avoir une interface un peu plus adapaté à nos PC. Les tableaux sont plus grands, permettant d'afficher plus d'objets à l'écran, la police des textes a été remplacée afin d'avoir une taille de texte plus petite, icones plus petite, carte plus grande etc... Cela rajoute également des pourcentages sur vos talents ainsi que pour l'HUD principal sur vos barres de vie, magie, fatigue. Bref, de quoi rendre l'interface plus agréable que celle par défaut.

* Color Map Mod v1.1 (zip)(omod) - VO compatible VF
Cette modification est toute simple : elle colorise la carte du monde en fonction du relief, ce qui est beaucoup moins "triste" que celle fournie par défaut. Cette modification ne fait que coloriser la carte et ne rajoute rien sur la carte du monde.

* Dynamic Health Regen v1.2 (modifie le gameplay) - VO compatible VF
Ce module rajoute la régénération dynamique de la vie (un peu comme la mana). Le module détermine votre ratio de vie et basé sur celui-ci, calcule la vitesse de régénération : plus vous êtes blessé (par ex. 10/150 HP) plus vous récupérez lentement. Et plus vous êtes en bonne santé (par ex. 130/150 HP) plus vous récupérez rapidement. Bien entendu, vous ne récupérez pas de vie pendant les combats et devez rengainer votre arme lorsque vous êtes hors combat pour que le regen soit actif. Ce module ne modifie pas le regen de mana uniquement celui de la vie.

* No Psychic Guards v1.2 (modifie le gameplay) - VO compatible VF
Ce module permet de corriger un problème que bon nombre d'assassins ont rencontré. En effet, il arrive parfois que les gardes entendent ou voient une agression à plusieurs patés de maison de votre position. Rageant ! Ce module se charge donc de réduire grandement le rayon de perception des NPCs, leur permettant d'être un peu plus humain. Les gardes peuvent toujours vous entendre/voir en passant à proximité du lieu où vous êtes (même si vous êtes à l'intérieur d'une maison) et vous arrêteront toujours s'il vous voient courser une victime (ou si vous vous faites courser :p ).

* Deadlier Sneaking v1.0 (modifie le gameplay) - VO compatible VF
Une fois passé Maître en discrétion, le créateur de ce module s'est aperçu que les bonus normalement apportés par son rang étaient très faibles voire inexistants (un coup furtif en Maître doit ignorer l'armure de l'adversaire, ce qui est apparemment loin d'être le cas). Il a donc créer ce module afin de résoudre cela en rajoutant des multiplicateurs. Le créateur du module vous demande de ne pas être choqué par ces nouvelles valeurs :) Il vous rassure en précisant qu'un voleur spécialisé en discrétion et possédant de faibles talents d'attaque ne deviendra pas subitement un tueur invincible avec ce module.

* Landscape LOD Texture Replacement v1.0 (peut modifier le framerate) - VO compatible VF
Ce module se propose de remplacer les textures du terrain en vision lointaine, qui sont assez baveuses par défaut. La taille des textures passent ainsi de 1024x1024 à 2048x2048. Il est conseillé de l'utiliser conjointement avec LOD Normal Map Replacement pour que cela soit parfait :)

* LOD Normal Map Replacement v1.0 (peut modifier le framerate) - VO compatible VF
Ce module se propose de remplacer les textures de Normal Map (les ombres), en modifiant encore une fois les textures originales. Il est conseillé de l'utiliser conjointement avec Landscape LOD Texture Replacement pour que cela soit parfait :)

* Correctif des touches v1.1 - VF
Ce correctif permet de sauvegarder votre configuration personnalisée des touches. En effet, par défaut, les modifications que vous auriez pu effectuer sur les contrôles étaient perdues lorsque vous quittiez le jeu.

* Better Water v1.0 (peut modifier le framerate) - VO compatible VF
Ce module se charge de rendre l'eau plus jolie, en accentuant le degré de réflexion de la surface. Il se charge aussi de réduire le "brouillard" lorsqu'on nage sous l'eau.

* Transparence Eau v1.0 - VF
Ce mod se charge de faire la même chose que le mod Better Water mais de façon moins accentuée. En effet, avec Better Water l'eau est un peu trop claire et réfléchit un peu trop la lumière pour certains.

* Xhairs v1.0 - VO compatible VF
Ce module tout simple vous permet de choisir parmi 21 nouveaux viseurs, si vous trouvez celui par défaut moche.

* Large Inventory v1.9 - VO compatible VF
Ce module vous permet d'avoir un inventaire encore plus grand qu'avec BTmod. Ce mod modifie les fichiers de l'inventaire et avec une police plus adaptée, affiche plus de 30 objets sur un même écran. A noter que ce mod modifie les mêmes fichiers que ceux de BTmod (ou tout autre mod modifiant l'interface), et donc cela risque de poser quelques problèmes si vous voulez utiliser plusieurs mods du même type.

* Oblivion Font Generator v1.0 - VO compatible VF
Cet utilitaire vous permet de "convertir" les polices standard de Windows afin de les utiliser avec Oblivion. Cela vous permet de choisir une police plus adaptée pour l'inventaire par exemple.

* Cass - Eyes, Faces, Bald HairStyle v1.1 - VO compatible VF
Ce pack de modules se propose d'effectuer quelques modifications graphiques au jeu. Il ajoute de nouvelles textures de visage pour les races (sauf Khajiits et Argonniens), 60 nouvelles couleurs pour les yeux et nouvelle coupe de cheveux.

---------------------
J'ai également créé un pack pour les lazy geeks ou ceux qui ont du mal avec un PC. Ce sont tous les mods que j'ai jugé utile au jeu original afin de le rendre un peu plus agréable.

Le readme détaillé et le téléchargement se trouve sur une page à part, accessible à cette URL.

Historique du Pack:
06/04/2006 : Update de No Psychic Guards (v1.1 --> v1.2), Better Water enlevé (remplacé par Transparence Eau).
03/04/2006 : Update du Correctif (v1.3 --> v1.4), ajout de Correctif des touches et de Better Water.
02/04/2006 : Ajout de LOD Normal Map Replacement.
02/04/2006 : Ajout de Landscape LOD Texture Replacement.
01/04/2006 : Update de BTmod (v2.01 --> v2.20).
01/04/2006 : Update de Color Map Mod (cartes pour les "lowres").
30/03/2006 : No Quest Markers & Improved UI devient BTmod ; Ajout de Color Map Mod, Dynamic Health Regen, No Psychic Guards et de Deadlier Sneaking.
28/03/2006 : Update du Correctif (v1.2 --> v1.3) ; Update de No Quest Markers & Improved UI (V1.03 --> v2.01)
26/03/2006 : Première version du pack.
 
Fredox
Membre Factor
Membre 633 msgs
Je réserve 2 posts en dessous du post initial en cas qu'il y ait une limite dans la taille des posts. Merci aux modérateurs d'effacer mes posts si jamais il n'y a pas de limite ;)
 
Fredox
Membre Factor
Membre 633 msgs
Reserved.
 
Kadis Orox
Membre Factor
Membre 324 msgs
Tu peux y ajouter :

- Correctif des touches 1.1 (qui permet de sauver ses touches en VF) : ici
- Better water (qui donne a l'eau un rendu plus réaliste, ainsi qu'une transparence accrue) : ici
- Improved UI Mods with No Markers (virer les indications boussole facon Xboxer brainless) : ici
- Xhairs (permet simplement d'ajouter le viseur que l'on veut a la place du gros truc de base) : ici

En plus des modules cités, j'utilise le "Landscape LOD Texture Replacement" - "LOD Normal Map Replacement" - "Color Map" - "Correctif v1.3" - "Livres Corrigés v0.9".

Rien ne change le gameplay, et mon Oblivion a fait peau neuve ^^
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4189 msgs
Très bien ce nouveau sujet.

Pour info, le premier PNOO (Patch Non Officiel pour oblivion) vient de sortir.
Il s'agit en fait de la nouvelle version du correctif 1.3 et c'est trouvable là:
http://www.wiwiland.com/morrowind/forum/index.php?showtopic=29778&st=150
 
Electronike
Membre Factor
Membre 512 msgs
Salut,

J'ai une latence entre mes mouvements de souri et l'image.
Par exemple quand je tourne la tête a droite l'image ne tourne qu'un peu après.
Même quand je suis à 30 fps.
C'est vrais pour le clavier et la souri.
Avez vous une idée sur la cause possible ?

Est-ce que :
Landscape LOD Texture Replacement v1.0
et
LOD Normal Map Replacement v1.0
Peuvent se désinstaller ?

Merci
 
nycoom
Membre Factor
Membre 586 msgs
Electronike a écrit :


Est-ce que :
Landscape LOD Texture Replacement v1.0
et
LOD Normal Map Replacement v1.0
Peuvent se désinstaller ?

Merci


à priori je dirais que s'ils ne sont pas désinstallables, ils sont au moins désactivables (dans "fichiers de données")

edit:

"Uninstallation:

Simply remove the files that were extracted."
 
mr.stilt
Membre Factor
Membre 409 msgs
nycoom a écrit :
"Uninstallation:
Simply remove the files that were extracted."
Les fichiers en question se trouve dans le dossier Data/textures/landscapelod/generated/

Sinon, y a la version 1.4 du PNOO qui vient de sortir: http://membres.lycos.fr/dradeol/Patch%20correctif/
 
Fredox
Membre Factor
Membre 633 msgs
Electronike> Les modifications purement graphiques ne sont pas activables/désactivables. Il faut effectivement les désinstaller. Pour les 2 packs de texture, ils se trouvent dans Oblivion\Data\Textures\landscapelod. Efface le répertoire landscapelod et tu retrouveras les fichiers par défaut du jeu.

Laurent> Merci pour le correctif, enfin PNOO maintenant ^^ Par contre, il inclue maintenant une version modifiée de BTmod afin de corriger la taille de certaines polices et d'autres textes qui "dépassent" un peu. Pour ma part et après essai, j'ai choisi de ne pas installer ce BTmod modifié (j'ai juste gardé le fichier esp) vu qu'il y a quelques trucs qui ne me plaisent pas la dedans, comme l'inventaire qui repart sur 2 lignes, bien pour corriger les items tronqués mais faut de nouveau scroller 2 fois plus. Certaines modifs apportés par le BTmod original n'y sont plus etc... Bref, pour moi je garde BTmod et tant pis pour les textes tronqués (interface > traduction même si ça me pique les yeux) et au moins, je garde le contrôle sur BTmod pour les futures updates ;)

Kadis> Merci pour tes liens. Juste qu'Improved UI Mods with No Markers est déjà dans la liste, il a changé de nom il y a peu pour s'appeler BTmod.

J'update la liste tout à l'heure.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4189 msgs
@Fredox: oui, j'ai vu ça aussi mais je préfère le texte complet sur 2 lignes que le texte tronqué personnellement :)

@Electronike: essaye de changer la vitesse de déplacement de la souris dans les options d'Oblivons (ça doit etre dans Controles ou commandes, je ne sais plus le nom exact).

Sinon, pour les mods "Map", ce ne sont que des fichiers à copier dans un dossier d'Oblivion, donc quand vous n'en voulez plus, vous les supprimez et on en parle plus.
 
Akimine
Membre Factor
Membre 148 msgs
Electronike a écrit :
Salut,

J'ai une latence entre mes mouvements de souri et l'image.
Par exemple quand je tourne la tête a droite l'image ne tourne qu'un peu après.
Même quand je suis à 30 fps.
C'est vrais pour le clavier et la souri.
Avez vous une idée sur la cause possible ?

Merci


Si tu as un joystick de branché, il suffit de foutre la variable "bUse Joystick=1" à 0.. ça résoud le problème (pour ceux qui ont un joystick de branché hein)
 
Electronike
Membre Factor
Membre 512 msgs
Génial les mods sont cools et je n'ai plus de latence !
Je n'ai pas de joystick mais c'est le changement de cette variable qui a suprimé cette latence.
Du coup ca change tout je trouve même qu'on peut jouer a 20 fps du coup.
 
Adeher
Comic
Redac 2122 msgs
Merci pour le thread Fredox, très utile
 
nitoo
Draculito Nonraconté
Admin 4553 msgs
Merci Fredox, c'est tip top !
 
Criminel
Membre Factor
Membre 182 msgs
Ce serait pas mal d'ajouter à la liste le BTMod qui est une mine d'or.
http://www.beider.org/btmod/
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
ce n'est que le 3ème de la liste, hein.
 
aktus
Membre Factor
Membre 950 msgs
comment on fait pour réactiver la boussole quand on a un mode qui l'a désactivée ?
 
Fredox
Membre Factor
Membre 633 msgs
C'est quel mod qui l'a désactivée ? Si c'est BTmod, c'est des fichiers modules qui se chargent de ça (Compass-Disable_Both.esp, Compass-Disable_QuestMarkers.esp et Compass-Disable_POIs.esp).
Si c'est un autre mod, faut regarder dans le readme généralement fourni dans l'archive comment le réactiver (si c'est indiqué).
 
Fredox
Membre Factor
Membre 633 msgs
Update du premier post : ajout de Transparence Eau, ajout de Large Inventory, ajout d'Oblivion Font Generator, update de No Psychic Guards.
 
Kadis Orox
Membre Factor
Membre 324 msgs
Fredox a écrit :
Update du premier post : ajout de Transparence Eau, ajout de Large Inventory, ajout d'Oblivion Font Generator, update de No Psychic Guards.


Pour les polices de caractère, quelqu'un a fait des essais un peu ? Histoire d'avoir une idée de ce que ça donne.
 
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.

Règles à suivre

Écrire dans un français correct et lisible : ni phonétique, ni style SMS. Le warez et les incitations au piratage sont interdits. La pornographie est interdite. Le racisme et les incitations au racisme sont interdits. L'agressivité envers d'autres membres, les menaces, le dénigrement systématique sont interdits. Éviter les messages inutiles

 
Rechercher sur Factornews