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10:29 Toninus : Dks> et quelques screens biens sympas (sans tag sur 1up...)
10:18 Dks : Strelok> y aune video de gameplay des tyranides deja oO
10:05 Skywilly : Toninus> 23:55 > ça va, ils ont pas fait de la catastrophe non plus...
09:50 Riddick : The Radec> la "chance" comme tu dis...
09:47 Strelok : gnnnnn [url] et plein de trucs sur le site officiel
09:37 ClémentXVII : Sur ce, je file ! à tout à l'heure pour des news de la dream team.
09:36 ClémentXVII : The Radec> Je ne veux pas savoir combien ils ont payé leur truc ! Enfin, de notre côté on a eu droit à un solide p'tit déj!
09:35 SupaPictave : ah bah voilà en fait...
09:34 SupaPictave : Niko> ils sont peut-être tout simplement faits comme des Mickeys, haha !
09:33 ClémentXVII : Morty> ça va, on a réussi à s'échapper dans des tonneaux de bière ce matin. On pue un peu mais on devrait pouvoir suivre un minimum les conférences.
09:20 Dks : Strelok> j'ai jouie.
09:15 The Radec : 23:58 > Ils ont peut-être la "chance d'être dans le même Hotel que l'équipe d'IVhttp://www.inpactvirt uel.com/articles/137-Games -Convention-Leipzig-2008-D ossier.htm?pge=3
09:14 The Radec : 23:55 > A ouais quand même ! Pas mal de jeux "alimentaires". Esperont que Fuel sera bien meilleur
09:10 Strelok : [url] Tyranides §§§
04:16 nitoo : (pour les copinous du planchon)
04:16 nitoo : Ride The Sky [url]
03:01 Fix : [url] Le dernier Fujiya Miyagi
00:00 Morty : Niko> Sont en train de boire, on les reverra demain, ou pas.
mardi 19
23:58 Niko : Bon, la dream team de factor ne donne plus de signe de vie. Ils n'auraient peut-être pas dû traiter nos amis allemands de nazis
23:55 Toninus : Toujours pas de news sur Fuel? Par contre je viens de me rendre compte qu'Asobo, ils ont des jolies bouses à leur palmarès en fait: [url]

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mercredi 23 juillet 2008

Everything you ever wanted to know about Far Cry 2

Multi | 23/07/2008 - 17:46

NoFrag a pris la peine de lire une interview donnée par le creative director de Far Cry 2 à Shacknews, et en tire un long article en français sur le déroulement du jeu d'Ubi.

Comme je me tape un gros malus de flemme à cause de la chaleur, je ne vais pas les paraphraser, et je vous invite donc à aller directement chez eux pour lire ce gros pavé (rassurez-vous, il y a des images pour reprendre votre souffle). Le moins qu'on puisse dire, c'est que ça fait quand même sacrément envie et que Far Cry 2 a l'air bien parti pour nous changer agréablement de tous les FPS couloirs que l'on se coltine depuis des années. Il ne reste plus qu'à espérer que les combats ne viendront pas plomber toutes ces bonnes idées.

Commentaires

 
 
fak_auf
Membre Factor
Messages : 63
boring.

vivement l4d
18:15 le 23/07/2008  Lien
Anarchy
Membre Factor
XboxLive : Dirty Anarchy
Messages : 119
O Rly ?
Nan, FC2 s'annonce vraiment pas mal. Suffit de prier qu'il joue en difficulté manchot/casual playa dans les vidéos qu'on a vu.
20:30 le 23/07/2008  Lien
Blutch
Immatriculé 75
XboxLive : Blutch Montreal
Messages : 350

fak_auf a écrit :
boring.

vivement l4d



Question de point de vue. personnellement, je n'ai vraiment pas aimé farCry, mais celui-ci titille ma curiositée. Bien plus qu'un L4D, qui plus je le vois, moins il m'attire... c'est juste la réalisation, car j'aimerai beaucoup avoir un survival en coop avec des zombis... Mais l'orientation de gameplay ne me conviens pas du tout, avec son manque d'ambiance...
On verra bien, mais donc , pour le moment, je laisse une chance a Farcry 2...
20:48 le 23/07/2008  Lien
ekin0x
Membre Factor
XboxLive : ekinou
Messages : 109
Pour les combats, ça a dû être dit par le passé, je sais pas, j'estime pas inventer la poudre en disant ça, mais je vois ce doute tellement régulièrement ces temps-ci, que je me permets un rappel : la coutume veut qu'on rabaisse le niveau de l'ia dans une présentation d'un jeu à un salon, pour pas avoir l'air con en se faisant fraguer alors qu'on parle / fume une clope / parledu moteur de ouf sa mémé / * placer ici la phrase de son choix *

Franchement, l'ia du premier FarCry était loin de laisser à désirer, donc arrêtons l'acharnement et attendons de voir. Pour le reste ça a l'air d'être du tout bon, bien plus que le jeu de Crytek, je vois donc aucune raison pour qu'ils se merdent sur un détail pareil.
22:30 le 23/07/2008  Lien
SupaPictave
Eleveur de champions
XboxLive : SupaPictave 86
Messages : 1560
Rectification: l'ia du dernier far cry en date (instinct truc sur 360 si je me goure pas) était pire que moisie. Quelque soit le mode de jeu d'ailleurs.

Mais croisons les doigts, ça a quand même l'air plutôt prometteur. Et c'est vachement joli et fluide vu les dernières vidéo sur xbox.

édité 1 fois, la dernière le 23/07/2008 22:49 par SupaPictave
22:47 le 23/07/2008  Lien
spook
Membre Factor
Messages : 506
Comparer un jeu purement solo à un jeu purement multi', la base du troll.
22:47 le 23/07/2008  Lien
ekin0x
Membre Factor
XboxLive : ekinou
Messages : 109
Supa> je parlais justement du tout premier, ces épisodes dont tu parles m'ont pas attiré plus de 3 secondes donc j'ai passé mon tour. Je laisse ça aux testeurs, faut bien que ça travaille hein.

édité 1 fois, la dernière le 23/07/2008 23:19 par ekin0x
23:05 le 23/07/2008  Lien
Bontempi
Membre Factor
Messages : 271
ekinox> je crois que spook parlait de fak_auf.

et sinon il a à l'air bien plus ouvert que crysis qui reste basé sur des larges couloirs, là je dirais q'on se rapproche plus de Stalker.
23:13 le 23/07/2008  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
Messages : 5001
Je crois que spook faisait référence à la remarque de fak_auf. Mais peut-être me méprends-je.
23:14 le 23/07/2008  Lien
ekin0x
Membre Factor
XboxLive : ekinou
Messages : 109
Houla c'était tellement minuscule que je l'avais pas vu. J'édite ces propos inutiles de ce pas.
N'empêche du coup je suis d'accord avec lui.
Voila c'est dit.
23:19 le 23/07/2008  Lien
kakek
Membre Factor
Messages : 113
ekinox, par rapport au premier far cry, ce n'est plus la même équipe ni la même technologie. E nfait, part la license, rien n'est commun.

Donc l'IA du premier n'aurra pas grand chose a voir avec le second.

Et puis on sait par experience que "mon IA est plus intelligente en mode hard" est une connerie.
Pour baisser la difficulté, on baisse les dégats des ennemis, on les fait viser moins bien, voir on se met en god mode pour la présentaion, mais on ne rend pas les ennemis plus con sur le fond.
10:01 le 24/07/2008  Lien
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