Spawn Membre Factor Messages : 319 |
Le HUD est sympa. |
| 13:09 le 12/07/2008 |
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Requiem Membre Factor XboxLive : Necronembourg Messages : 221 |
Ca donne pas envie, j'espere que c'est pas dans le jeu les plans de camera sur les actions ect... |
| 13:11 le 12/07/2008 |
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Jerc Membre Factor XboxLive : Gahadmor Messages : 278 |
Le premier FPS bichrome, gris et orange. Ça c'est de la next gen ! |
| 13:25 le 12/07/2008 |
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spook Membre Factor Messages : 511 |
C'est... nul. Et le pire, je n'ai rien vu d'original ! J'y ai donc déjà joué... |
| 14:32 le 12/07/2008 |
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Bontempi Membre Factor Messages : 630 |
quand je pense aux gens qui ont acheté la PS3 en pensant à ce jeu.... je me gausse,
et pi tout les topic de PS3fan qui compare Crysis à Killzone... |
| 15:55 le 12/07/2008 |
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pomkucel Membre Factor XboxLive : CongruousTicus Messages : 626 |
Ca à l'air de démouler sévère quand même, c'est limite plus impressionnant qu'un GoW 2 ! C'est un moteur 3D maison ? |
| 16:04 le 12/07/2008 |
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kaiser42 Membre Factor Messages : 105 |
C'est vraie que ça manque un peut de couleur !
ils pourraient au moins passer aux 16bits ... :/
Ce que je retiens de cette video :
- L'action est vachement casé par ces "mini cinématiques" super useless, 3 en l'espace de 10sec au début...
- A chaque explosions le frame rate en prend un coup, si le jeux ne se baissait pas que sur les explosions (donc moins grand spectacle) se serait moins gênant.
- Actions des ennemis limité (accroupi, tir, avance, accroupi, tir, ...)
- Malgré leur difficulté les alliés vivent leur vie.
+ L'ambiance est vachement sympa.
+ Bande Son assé énorme axé "grand spectacle Badaboom arghhh"
+- Ou le joueur à passé ça vie dessus, ou il est facile à prendre en main. |
| 16:15 le 12/07/2008 |
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xiam Membre Factor XboxLive : kherotan PlayStation Network : kherotan Messages : 1121 |
j'y ai déjà joué , cela s'appelait COD4... |
| 16:15 le 12/07/2008 |
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pomkucel Membre Factor XboxLive : CongruousTicus Messages : 626 |
Le héro est vraiment laid ! |
| 16:21 le 12/07/2008 |
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Anarchy Membre Factor XboxLive : Dirty Anarchy Messages : 164 |
Cod 4 était bien, alors pourquoi pas ? Pas forcément besoin de faire dans l'originalité pour faire un bon jeu, enfin perso c'est pas forcément ce que je recherche le plus.
Tant que c'est d'la qualité. |
| 16:22 le 12/07/2008 |
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kaiser42 Membre Factor Messages : 105 |
pomkucel a écrit :
Le héro est vraiment laid !
Ils ont pris celui de Turok "next-gen", avec un col orange ^^ |
| 17:21 le 12/07/2008 |
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dkfp Membre Factor Messages : 106 |
Perso j'adhere a l'ambiance et a la charte graphique (je suis daltonien, certes, mais d'une maniere generale j'apprecie surtout le cote sombre/sobre des couleurs. Ils attaquent pas Las Vegas, hein...). J'adore le design, ca semble bien s'enchainer...
Seuls bemols: d'une, ces cinematiques (qu'on doit, j'espere, pouvoir desactiver), et de deux, c'est sur console.
Et je me prends avec grand plaisir a repenser a cette epoque ou j'etais l'un des nombreux pignoufs qui pensait qu'il etait possible que la premiere video de killzone2 soit en real time (en me basant sur de bons arguments qui m'ont donne raison par la suite). Evidemment, j'avais tort, mais au final, le resultat est quasi identique! édité 1 fois, la dernière le 12/07/2008 17:59 par dkfp
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| 17:57 le 12/07/2008 |
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yeager Membre Factor Messages : 32 |
dkfp a écrit :
Perso j'adhere a l'ambiance et a la charte graphique (je suis daltonien, certes, mais d'une maniere generale j'apprecie surtout le cote sombre/sobre des couleurs. Ils attaquent pas Las Vegas, hein...). J'adore le design, ca semble bien s'enchainer...
Seuls bemols: d'une, ces cinematiques (qu'on doit, j'espere, pouvoir desactiver), et de deux, c'est sur console.
Et je me prends avec grand plaisir a repenser a cette epoque ou j'etais l'un des nombreux pignoufs qui pensait qu'il etait possible que la premiere video de killzone2 soit en real time (en me basant sur de bons arguments qui m'ont donne raison par la suite). Evidemment, j'avais tort, mais au final, le resultat est quasi identique!
Seul conseil, remate la video du tout debut et change de lunette. |
| 18:13 le 12/07/2008 |
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Bontempi Membre Factor Messages : 630 |
hé didons!! vous avez pas pensé un seul instant que les cinématiques... c'est juste parce que c'est une vidéo... donc un montage... pour présenter le jeu... |
| 18:37 le 12/07/2008 |
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Guy Yotine Membre Factor Messages : 34 |
Bontempi a écrit :
hé didons!! vous avez pas pensé un seul instant que les cinématiques... c'est juste parce que c'est une vidéo... donc un montage... pour présenter le jeu...
Chut, ca permet de voir le niveau de ceux qui critiquent. Au moins, on a pas besoin de répondre à leur commentaire. Ca évite des débats sans fin. |
| 20:53 le 12/07/2008 |
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daweed92 larve XboxLive : parisud daweed Messages : 359 |
je trouve la gestion des impacts de balle sur les ennemis très bien foutue ! dommage qu'il ne soit pas sur 360 :( |
| 10:27 le 13/07/2008 |
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pouletmagique P S G XboxLive : pouletmagic Messages : 2164 |
Plus je le vois ce jeu, moins je le trouve impressionnant.
Au début les premières séquences ingame calmaient la joie grave mais la, s'il est reporté en 2009, il va se retrouver confronté à des titres largement plus performant.
Enfin pour l'instant, je le trouve plutot mal barré. |
| 11:07 le 13/07/2008 |
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montana Membre Factor XboxLive : Bouyouhou PlayStation Network : Bouyouhou Messages : 2231 |
Un niveau dans la forêt comme à la fin du premier ce serait pas de refus avec une telle technique. Du moins j'espère qu'ils garderont cette petite patte artistique qui faisait la caractéristique de certains niveaux de Killzone. |
| 13:20 le 13/07/2008 |
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Roland Membre Factor Messages : 3 |
Oui enfin n'oublions pas qu'il y a quelques mois on aurait pu croire que MGS4 se passait entièrement au moyen orient selon les vidéos alors que c'est un tiers du jeu (certains chapitres étant plus courts quand même). |
| 11:43 le 14/07/2008 |
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