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03:16 montana : C'est l'émotion :D
03:15 Le vertueux : Tu seras obligé d'utiliser les mathématiques.
03:15 Le vertueux : Enorme*3 ! Il va tout de même te manquer de superlatif un jour ou l'autre :)
03:03 montana : Énorme énorme énorme Damages. Plus que deux épisodes et j'ai fini la saison une. Les personnages sont geniaux.
01:25 wata_ : 23:36 > il existe un mod pour le fov
samedi 20
23:37 D-Kalck : [url] ça donne pas envie d'utiliser BitDefender
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.
21:28 Mougli : Mougli> +l

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vendredi 09 mai 2008

Burnout arrive sur PC

PC | 09/05/2008 - 17:31

Amis PCistes, accrochez-vous à vos slips : la série Burnout, ses vitesses folles et ses crashes spectaculaires, arrivent sur vos machines blindées de GeForce hors de prix.

EA et Criterion viennent en effet d'annoncer que Burnout Paradise, dernier épisode en date de la série, allait avoir droit à une adaptation sur PC. Les courses en pleine ville seront toujours de la partie, et les seules améliorations devraient concerner la partie online du jeu. Ah oui, il sera aussi possible de jouer dans des résolutions complètement abusées avec du multi-écran de barjot, comme le prouvent ces quelques images tout juste démoulées qu'on a dû réduire pour que notre interface les accepte - les versions originales sont visibles sur le Flickr de Criterion.
   

Commentaires

 
 
mathom
Membre Factor
Messages : 114
Cool, enfin la série débarque sur PC.
En plus avec un peu de chance (et EA) on aura peut-être le droit à la super protection qui tue :
Securom Solutions by Sony DADC

Vidéos du jeux sur PC :
http://www.criteriongames.com
http://www.criteriongames.com/burnout/paradise/mediadownloads
http://www.vimeo.com/993556?pg=embed&sec=993556

http://www.vimeo.com/993575?pg=embed&sec=993575
D'après une personne de Criterion, sur le forum :
"If you saw the video podcast then San was running on a Dell T2400 laptop (1.83Ghz Core 2 with 2Gb Ram) at 1920x1200 and it was easily handling 45fps ... and the speed will only get better as we tune the game moving forwards.
I can say though that our current "Uber" PC in the office (again NOT the latest and greatest PC by any means) happily runs the game at between 120 and 200fps ;)"

édité 5 fois, la dernière le 09/05/2008 19:18 par mathom
18:16 le 09/05/2008  Lien
Fredox
Membre Factor
Messages : 520
Ca alors, je dois dire que c'est bien étonnant, même si ça n'est pas pour me déplaire :o
18:17 le 09/05/2008  Lien
Zakwil
Membre Factor
Messages : 1384
Halleluia !!!!!!!!
18:28 le 09/05/2008  Lien
bubbles66
Membre Factor
Messages : 121
Un petit air de Most wanted vous trouvez pas ?
18:34 le 09/05/2008  Lien
M0rb
Prof de math
XboxLive : Mr M0rb
Messages : 1374
On voulait Burnout sur PC quand c'était bien.
Là ça sent l'opportunisme en s'improvisant GTAIV du PCiste.
Si je trouve d'autres remarques désobligeantes, promis je vous en fait part. Sinon c'est une très bonne initiative, je leur souhaite plein (encore plus) de thunes.
18:35 le 09/05/2008  Lien
Nooky
NRAvif
Messages : 617
Joie.
18:44 le 09/05/2008  Lien
tararan
Membre Factor
XboxLive : tararan
PlayStation Network : tARarANn
Messages : 120
bonne nouvelle.
Burnout sur pc , qui l'eut cru il y a 6 mois...
19:00 le 09/05/2008  Lien
Tahnfa
Ex. CrAzY_HuNtEr
XboxLive : Tahnfa
Messages : 447
J'ai joué à la démo sur 360 et... j'ai trouvé ça mou comme pas possible.
19:33 le 09/05/2008  Lien
PoF.be
Membre Factor
Messages : 143

bubbles66 a écrit :
Un petit air de Most wanted vous trouvez pas ?



Ce ne serait pas pour me déplaire.
19:59 le 09/05/2008  Lien
snaj
Membre Factor
Messages : 210

Tahnfa a écrit :
J'ai joué à la démo sur 360 et... j'ai trouvé ça mou comme pas possible.



J'avais pas trop aime la demo non plus.
Mais finalement je me suis prit le jeu et j'ai ete completement accro pendant des semaines. J'ai jamais autant scotche sur un jeu de caisse de ma vie.
20:10 le 09/05/2008  Lien
JEFF GRAIN
Membre Factor
Messages : 311

Tahnfa a écrit :
J'ai joué à la démo sur 360 et... j'ai trouvé ça mou comme pas possible.



Je confirme.
Et la ville ouverte fait pas spécialement envie.
Ca a l'air tres limité a tout point de vue.

Enfin ca reste burnout...
mais un peu lent.
20:24 le 09/05/2008  Lien
Dks
Membre Factor
Messages : 1872
merde, qu'ils nous donnent wipeout hd plutot, on a déjà flatout comme jeu speed et bourrin.
21:58 le 09/05/2008  Lien
Nighty
Trackmaniaque
Messages : 281
on va pas être de mauvaise fois non plus hein ? c'est toujours sympa d'avoir des exclus console qui débarque dans notre monde :)
22:03 le 09/05/2008  Lien
Dks
Membre Factor
Messages : 1872

Nighty a écrit :
on va pas être de mauvaise fois non plus hein ? c'est toujours sympa d'avoir des exclus console qui débarque dans notre monde :)



parcequ'il etait dit que c'etait une exclu console ? avec EA je doute.
22:16 le 09/05/2008  Lien
Nighty
Trackmaniaque
Messages : 281
ya deja eut un burnout sur pc ?
22:22 le 09/05/2008  Lien
mathom
Membre Factor
Messages : 114

Nighty a écrit :
ya deja eut un burnout sur pc ?


Non, c'est le premier qui sort sur PC.
22:32 le 09/05/2008  Lien
kaiser42
Membre Factor
Messages : 108
Peut être que les Dev's commencent à apprécié l'archi PC, d'ailleurs c'est peut être par ce que codé sur console devient très proche de codé sur PC, moins dur de porter.

Sa va en s'améliorant, que demandé de plus XD.
23:35 le 09/05/2008  Lien
JoWn3
Membre Factor
Messages : 207
Quand la puissance d'un ordi moyen sera suffisant et que les emulateurs seront bien rodés, ils feront des clones des jeux consoles juste avec deux intérimaires a mi-temps (et avec des boutons de manettes encore dans les menus).

Ce qui peut paraître une bonne chose au début deviens une limitation dans le temps quand on aura des Carte graphique GforceXL 4go bus de 2048bits, on se payera des pauvres jeux avec des textures crade et des couloirs de 10mètres de longs entrecoupé de chargement, le seul avantage c'est qu'on pourra les avoir en Supra-full-mega-ready HD a 200fps.

00:44 le 10/05/2008  Lien
G.UNIT
Membre Factor
XboxLive : NF I GUNIT
Messages : 282
Incroyable, je n'aurais jamais pensé qu'il puisse être porté sur PC.

Par contre va-t-il bénéficier du contenu supplémentaire de la version 360 ?(qui ne devrait plus tarder).

J'hésite à revendre ma version 360, ne serait que pour y jouer avec le G25 et goûter au multi gratuitement (vu que je n'ai pas de compte gold).
Le laptop de la vidéo n'a pas l'air d'être un monstre de puissance et le jeu semble parfaitement fluide.

édité 1 fois, la dernière le 10/05/2008 00:52 par G.UNIT
00:50 le 10/05/2008  Lien
Zakwil
Membre Factor
Messages : 1384

kaiser42 a écrit :
Peut être que les Dev's commencent à apprécié l'archi PC, d'ailleurs c'est peut être par ce que codé sur console devient très proche de codé sur PC, moins dur de porter.

Sa va en s'améliorant, que demandé de plus XD.



Moins de fautes de grammaire? :p

Sinon tu as raison :)
10:09 le 10/05/2008  Lien
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