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03:16 montana : C'est l'émotion :D
03:15 Le vertueux : Tu seras obligé d'utiliser les mathématiques.
03:15 Le vertueux : Enorme*3 ! Il va tout de même te manquer de superlatif un jour ou l'autre :)
03:03 montana : Énorme énorme énorme Damages. Plus que deux épisodes et j'ai fini la saison une. Les personnages sont geniaux.
01:25 wata_ : 23:36 > il existe un mod pour le fov
samedi 20
23:37 D-Kalck : [url] ça donne pas envie d'utiliser BitDefender
23:36 GrOCam : breaking news stalker soc est une merde d'optimisation pas moyen de jouer en widescreen correctement, pas moyen de jouer en 4:3 (ecran noir) et pas moyen de changer le fov
22:36 D-Kalck : 21:23 > fwouedd> c'est quoi le rapport entre le gameplay et la difficulté ??
22:31 F@T : kgabou> ;). Mon pseudo dans le jeu : fatgooz. A bientôt sur les servs.
21:57 kgabou : F@T> Thx j vais peut être refoutre la galette dans le lecteur et m'y mettre sérieusement.
21:47 Mougli : personnellement, si le mode difficile, c'est pareil avec des ennemis plus solides, ça m'intéresse pas. Si ça m'oblige à jouer différemment, c'est une autre histoire
21:40 Mougli : Le vertueux> 21:38 > je suis d'accord, ca ne peut pas s'appliquer à tous les jeux
21:39 Mougli : Le vertueux> 21:31 > c'est vraiment plus une question de temps que de talent. Et le truc, c'est qu'il est vraiment très dur de savoir en amont qu'est-ce qui rend le jeu plus difficile
21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.
21:28 Mougli : Mougli> +l

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jeudi 10 avril 2008

avatar CBL

(CBL)

(Preview) Rock Band

X360 | 10/04/2008 - 23:23

Alors qu'on vient tout juste d'avaler la couleuvre du prix des différents packs qui ont été officialisés, EA et Harmonix nous ont conviés à une présentation de Rock Band sur 360. Le cadre était idéal : c'était le Nouveau Casino, une petite salle de concert parisienne. Du coup, on a pu se la jouer vrai groupe sur une vraie scène avec un vrai public, le tout accompagné de gros son, de projecteurs et de fumigènes. Ambiance garantie. Mais que vaut réellement le jeu une fois les instruments en plastoc en main ?

De manière très simplifiée, Rock Band c'est Guitar Hero avec en plus une batterie et un micro. En solo, on peut choisir quel instrument on veut et passer de l'un à l'autre pour varier les plaisirs. Mais c'est à quatre que le jeu prend tout son sens. Même si chacun est plongé dans sa partition/ses paroles, on a vraiment la sensation de former un groupe et de jouer ensemble. D'ailleurs il est possible durant une chanson de "sauver" un pote qui aurait été éjecté parce qu'il avait raté trop de notes. Malgré la masses d'informations à afficher à l'écran (3 partitions, le score, les paroles pour le chant, la jauge d'Overdrive...), le jeu reste parfaitement lisible et on peut même encore apercevoir un bout d'arrière-plan où le groupe en 3D se déchaine devant son public.

La réalisation est de bonne facture (pour un jeu musical, bien sûr), avec des personnages toujours aussi caricaturaux ; le lip-synch du chanteur m'a paru un poil moins réussi que celui de Guitar Hero 3, mais bon, avec l'interface qui bouffe 95% de l'écran, c'est dur de se faire un avis. Pour le reste, c'est du pur Guitar Hero, à part que les notes rondes ont été remplacées par des petits rectangles un peu moins tape-à-l'oeil. Les notes étoiles sont remplacées par des notes blanches, du coup un peu moins faciles à capter, qu'il faut enchainer pour remplir sa jauge de Star power Overdrive. Une fois celui-ci activé, pas de gros effet électrique tout bleu, mais des lignes jaunes en surbrillances. En revanche, je n'ai pas vu l'équivalent des hammer-on / pull-off, bien pratiques quand on veut enchainer des solos de brute sans voir son poignet droit prendre feu.

Tom-Tom et La-La



Pour la partie chant, c'est du karaoké à la Singstar mais bien mieux pensé au niveau de l'interface. Plutôt que d'afficher les paroles vers après vers, le texte défile en continue (qui plus est de manière synchronisé avec le reste) ce qui évite d'être surpris par une reprise trop brutale ou des vers qui s'enchainent rapidement. La batterie est de bonne facture et comporte 4 toms en plastique ainsi qu'une pédale qui simule la grosse caisse. Elle répond très bien et on prend rapidement le coup de main même s'il faut un peu de temps pour gérer le kick. On regrettera juste le bruit que fait le plastique quand on tape trop fort avec les baguettes. Un conseil : montez le son ! L'Overdrive existe aussi avec le batterie mais il ne se déclenche qu'à certains moments qui suivent des phases de freestyle où on se déchaine sur les toms.

Sur les guitares, l'Overdrive est associé à un effet qu'on choisit (wawa...) et qui modifie vraiment la chanson. En ce qui concerne le modèle de guitare qui accompagne le jeu, Harmonix plante Gibson sur le bord de l'autoroute (vers l'Enfer) pour tomber dans les bras de Fender. Celle nouvelle "réplique" fait beauoup moins jouet Fisher Price que les modèles de Guitar Hero, notamment avec l'absence de gros boutons colorés : de face, les frètes utilisables sont indifférenciables du reste du manche, les couleurs apparaissant sur le haut du manche. On notera que les cinq frètes ont été doublées, et qu'un deuxième groupe se situe tout en bas du manche, qui sera utilisé pour les solos les plus épiques. Gros regret en revanche au niveau du médiator, complètement mollasson. Certes, il est très silencieux et ceux que les "clac-clac" incessants des guitares de Guitar Hero insupportaient seront ravis. En revanche, un a vraiment l'impression de jouer avec un pauvre morceau de caoutchouc sous les doigts, et on a bien du mal à s'y retrouver, surtout lorsqu'on joue en double-strum. Après, ce n'est peut-être qu'une question d'habitude, mais personnellement j'ai eu du mal.

Au niveau périphériques, EA et Harmonix ont fait preuve d'ouverture. Mis à part pour la batterie, on pourra brancher toute sorte de guitares et de micro USB de constructeurs tiers. Il est même possible de brancher deux batteries pour se faire des duels. On pourra acheter les guitares et les batteries séparément ou en pack avec un micro. Par contre, il n'y pas de pack incluant le jeu ce qui fera monter très vite l'addition et fera que bon nombre de joueurs prendront juste le jeu et y joueront avec les guitares de Guitar Hero sur 360.

Un groupe, c'est la famille à problème que tu choisis



La playlist est excellente malgré quelques erreurs comme Creep de Radiohead (toi aussi, casse l'ambiance dans une bonne soirée). Il y en a pour tous les goûts et tous les styles. Harmonix a quand même choisi des morceaux où il y a une partie chant conséquente histoire que celui qui tienne le micro ne soit pas spectateur. Mais ils ont quand même laissé quelques titres à tendance instrumentale comme Highway Star. Dans ce cas, le chanteur se sert de son micro comme d'une cymbale. Si vous n'êtes pas satisfait avec les 70 morceaux de base, vous pouvez acquérir à l'unité ou en pack quelques uns des 70 morceaux téléchargeables dès la sortie du jeu sur le Xbox Live.

Avec les sous virtuels gagnés dans le mode solo, on peut acheter plein de fringues pour customiser son groupe. On peut aussi modifier sa corpulence, sa coupe de cheveux et sa tronche, ajouter des tatouages et des accessoires... A vous de choisir si vous préférez Cradle of Filth ou Avril Lavigne. Dans le groupe FactorSyde qu'on peut voir en vidéo ci-dessous, on est plus fringues classiques et lunettes de soleil histoire de résister face aux crépitements incessants des flashs (hum...). Malheureusement, vous ne verrez pas notre chanteur habituel Snoopers, ce dernier ayant été interdit de concert suite à une mésentente avec le manager. Que dire de plus ? S'il n'y avait pas ces problèmes bassement matériels de packs vendus très chers, on ne serait pas loin du jeu musical de rêve. L'idéal est de trouver trois potes motivés pour se partager les frais et jouer tous ensemble. Rock Band sortira le 22 mai sur 360 puis cet été sur PS3, PS2 et Wii.

Zaza & CBL




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FactorSyde - Main Offender (d'après The Hives)

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FactorSyde - Highway Star (d'après Deep Purple)
   
   
   
   

Commentaires

 
 
Groomy
Membre Factor
Messages : 524
Merci pour le compte rendu, me demandais s'il allait sortir aujourd'hui.

Bon pour moi ce sera la batterie et le jeu, recup des guitares de GH et ce sera parfait.

Dommage qu'il y ait pas une vidéo ou au moins des photos des instruments vu d'un peu plus près.
On se rend pas bien compte non plus du bruit de la batterie (enfin vu le bruit ambiant c'est normal).

Enfin j'en suis pas complètement sur, on pourra utiliser le micro casque de la Box comme micro dans le jeu ?

[Éclairage](et "On pourra acheter les guitares et les batteries apparemment ou en pack avec un micro." => séparément non ?) (edit : Merci !)[/Éclairage]

édité 3 fois, la dernière le 10/04/2008 23:45 par CBL
23:37 le 10/04/2008  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 6672
Pour le micro-casque, j'ai demandé et c'est niet. Uniquement micro USB. Je pense même que celui de Singstar doit marcher.
23:47 le 10/04/2008  Lien
RavenShadow
Membre Factor
XboxLive : RavenShadow fr
Messages : 283

CBL a écrit :
Pour le micro-casque, j'ai demandé et c'est niet. Uniquement micro USB.


Ah, fuck.
Bon ben, on achètera le Logitech USB (Le même que celui de RB). Il est trouvable a 22€.
23:51 le 10/04/2008  Lien
Leto
Membre Factor
Messages : 274
"Alors qu'on vient tout juste d'avaler la couleuvre du prix des différents packs" ça c'est vite dit, il y a encore beaucoup de monde pour qui le suppositoire de 240 euros ne passe pas, et j'en fais partie.

édité 1 fois, la dernière le 11/04/2008 00:03 par Leto
00:02 le 11/04/2008  Lien
CuberToy
babelfish
XboxLive : CuberToy
Messages : 487
Rah c'est chiant mais les vidéos donnent quand même sacrement envie de jouer. Dommage que je n'ai ni les moyens ni la place :(
00:18 le 11/04/2008  Lien
Prodigy
Sosie officiel de Joule

Messages : 4187

En revanche, je n'ai pas vu l'équivalent des hammer-on / pull-off



Les carrés/notes sont simplements plus petits, ils sont assez difficiles à choper au début mais ils sont là.

Et pour répondre à Groomy la batterie fait un putain de bruit de tous les diables.

Ah et Creep est juste immonde à jouer avec ses chiées d'allers/retours GHIII style.

édité 1 fois, la dernière le 11/04/2008 00:20 par Prodigy
00:18 le 11/04/2008  Lien
[Clan_Pin]Gouin
Membre Factor
PlayStation Network : hebusfab
Messages : 79
J'ai ce jeu depuis sa sortie US, et le truc creignos, c'est l'impossibilite de faire un band world tour en ligne.

Sinon c'est tout bonnard :)
00:46 le 11/04/2008  Lien
Fos4
Membre Factor
Messages : 32
http://media1.break.com/dnet/media/2008/4/14apr9-cool-guy.jpg
03:32 le 11/04/2008  Lien
Pipomantis
Bernardo
Messages : 11
Tain sur la vidéo des Hives, j'ai vraiment une touche de guitariste hautain et connard.

\o/
10:26 le 11/04/2008  Lien
xiam
Membre Factor
XboxLive : kherotan
PlayStation Network : kherotan
Messages : 1581

Fos4 a écrit :
http://media1.break.com/dnet/media/2008/4/14apr9-cool-guy.jpg




swan!!!!

Si on est pas fan de guitare ou que l'on ne sait pas en jouer c'est pénalisant?

édité 1 fois, la dernière le 11/04/2008 10:53 par xiam
10:52 le 11/04/2008  Lien
Groomy
Membre Factor
Messages : 524
Autant que de savoir s'il y a besoin de savoir tenir une arme en vrai pour jouer à un FPS.

Plus sérieusement on prend la guitare très rapidement en main et c'est fait pour le fun pas pour apprendre la guitare.
11:25 le 11/04/2008  Lien
Pop Pop
Membre Factor
Messages : 222
Domage pour le micro casque.
Surtout si on souhaite jouer d'un instrument en chantant, ça aurait ete plus pratique de pouvoir utiliser son casque sans fil.
11:42 le 11/04/2008  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 6672
La gestion de la voix par le micro-casque c'est du 100% propriétaire Microsoft. Je doute qu'ils permettent qu'on y touche pour faire autre chose que du chat vocal ou alors ils feraient payer des grosses royalties. Et puis sur le Live, ça aurait été le bordel de gérer à quel moment le micro-casque sert à chanter et à quel moment il sert à discuter.

"jouer d'un instrument en chantant"
Seul problème : les moments où il faut taper sur le micro. A part utiliser un pied et donner des coups de tête dans le micro, je vois mal comment faire :)
11:50 le 11/04/2008  Lien
pomkucel
Membre Factor
PlayStation Network : pomkucel
Messages : 812

Plus sérieusement on prend la guitare très rapidement en main et c'est fait pour le fun pas pour apprendre la guitare.


Mais sachant que si tu fais de la gratte pour de vraie (dans le vraie monde, la réalité quoi !), ce sera beaucoup plus simple à prendre en main ! Tu enchaineras les riffs et les "solos" relativement simplement en diificile au bout de 3H de jeu, après le dernier mode c'est plus tendu (il faut que tu répete encore et encore certaines phases et que tu les mémorises, un vrai taf de guitariste en fait) !
11:55 le 11/04/2008  Lien
Pop Pop
Membre Factor
Messages : 222
ben il sert a chanter quand la chanson commence et a discuter autrement. Si tu chante tu chat pas, logique.

Par contre c'est pas cool le coup des HO/PO.
va faloir rejouer comme a l'ancienne avc GH1.
Heureusement qu'ils n'ont pas foutu des morceau a la DragonForce.

édité 1 fois, la dernière le 11/04/2008 11:57 par Pop Pop
11:56 le 11/04/2008  Lien
RavenShadow
Membre Factor
XboxLive : RavenShadow fr
Messages : 283

CBL a écrit :
"jouer d'un instrument en chantant"
Seul problème : les moments où il faut taper sur le micro. A part utiliser un pied et donner des coups de tête dans le micro, je vois mal comment faire :)


D'après ce que j'ai lu (Edit : c'est là), il me semble que ces parties ne sont pas obligatoires (dans le sens que tu ne perds pas si tu ne le fais pas, ce sont juste des points supplémentaires) et que tu peux quand même les faire en faisant du bruit avec ta bouche.

édité 1 fois, la dernière le 11/04/2008 13:07 par RavenShadow
13:05 le 11/04/2008  Lien
Cyberpunk
Membre Factor
XboxLive : Cyberpunk1979
Messages : 2645

pomkucel a écrit :

Mais sachant que si tu fais de la gratte pour de vraie (dans le vraie monde, la réalité quoi !), ce sera beaucoup plus simple à prendre en main ! Tu enchaineras les riffs et les "solos" relativement simplement en diificile au bout de 3H de jeu, après le dernier mode c'est plus tendu (il faut que tu répete encore et encore certaines phases et que tu les mémorises, un vrai taf de guitariste en fait) !



Complètement d'accord, on est carrément avantagé quand on est grateux à la base. En contrepartie, les novices se sentent progresser beaucoup plus vite, et ça valorise beaucoup.
14:46 le 11/04/2008  Lien
Pavel
Membre Factor
XboxLive : PavelChaos
Messages : 73

Cyberpunk a écrit :


Complètement d'accord, on est carrément avantagé quand on est grateux à la base. En contrepartie, les novices se sentent progresser beaucoup plus vite, et ça valorise beaucoup.



Ça n'a surtout rien à voir, j'ai fait tester GH à 5 ou 6 potes qui jouent de la guitare, et ils ne s'en sortaient pas mieux qu'un novice qui n'est pas musicien. Savoir gratter des cordes c'est une chose, tapoter sur des boutons en plastique, c'est totalement différent.
15:17 le 11/04/2008  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7157
Avoir le sens du rythme et savoir se servir de ses doigts en position "manche", c'est un avantage au départ quand on commence à jouer à Guitar Hero. J'suis complètement d'accord avec ça.
15:27 le 11/04/2008  Lien
Cyberpunk
Membre Factor
XboxLive : Cyberpunk1979
Messages : 2645

Pavel a écrit :


Ça n'a surtout rien à voir, j'ai fait tester GH à 5 ou 6 potes qui jouent de la guitare, et ils ne s'en sortaient pas mieux qu'un novice qui n'est pas musicien. Savoir gratter des cordes c'est une chose, tapoter sur des boutons en plastique, c'est totalement différent.



Je plussoie Toof, tes doigts sont habitués à bouger indépendemment en rythme avec une guitare, tu t'adaptes fatalement plus vite sur GH. Je peux te dire qu'il y a clairement un écart de résultat sur les même chansons dans mon groupe de potes entre les grateux dont je fais partie et ceux qui n'ont jamais fait de musique (on a tous commencé GH en même temps).
15:55 le 11/04/2008  Lien
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