Wraxe Membre Factor
 PlayStation Network : Wraxou Messages : 580 |
Franchement, c'est assez abominable pour de la next-gen. Le bloom est vraiment un cache misère tout comme le physique de Lora franchement...naz ? |
| 23:47 le 25/03/2006 |
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wedge Membre Factor XboxLive : alarai Messages : 625 |
quid de la version PC copier version 360, simple portage de la version des consoles de generation actuelle ou choix entre les deux comme annoncé à un moment ? |
| 23:57 le 25/03/2006 |
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calexico-man Membre Factor Messages : 456 |
Le screenshot où on voit un gros plan sur Lara me fait très peur: elle a vraiment un look à la monica lewinski ^^ |
| 00:06 le 26/03/2006 |
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toof XBOX 360™ & macfag XboxLive : toofoo PlayStation Network : toof Messages : 6542 |
Va falloir le redire combien de fois pour les totos cessent de balancer les mêmes idioties ?
Tomb Raider Legend est un jeu
MUL
TI
PLA
TE
FOR
ME
Par conséquent, c'est le MÊME jeu que sur Playstation 2. Au lieu de crier au scandale comme des abrutis, remercier Core Design de s'être bougé un peu le cul pour embellir le jeu sur PC et X360, et de pas nous avoir servir un copié/collé comme d'autres jeux (GUN, pour ne citer que lui). |
| 01:01 le 26/03/2006 |
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Wraxe Membre Factor
 PlayStation Network : Wraxou Messages : 580 |
C'est peut être un jeu multiplateforme mais il suffit de matter un splinter cell pour voir que cette escuse est en soi assez bidon. |
| 01:14 le 26/03/2006 |
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toof XBOX 360™ & macfag XboxLive : toofoo PlayStation Network : toof Messages : 6542 |
Ah la bonne blague. Y'a quoi en plus sur SC ? Les lumières dynamiques. Y'a quoi en moins ? Les textures haute résolution. Mauvaise exemple. Suivant ? |
| 01:16 le 26/03/2006 |
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Wraxe Membre Factor
 PlayStation Network : Wraxou Messages : 580 |
Ce que je veux dire par là, c'est qu'un SC possêde des graphismes exploitant vraiment les consoles et PC du moment contrairement à ce TR qui est pauvre comme pas deux sur n'importe quel support. Rien de plus. édité 1 fois, la dernière le 26/03/2006 03:22 par Wraxe
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| 03:19 le 26/03/2006 |
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toof XBOX 360™ & macfag XboxLive : toofoo PlayStation Network : toof Messages : 6542 |
Ce que tu veux dire, c'est que SC exploite bien la Xbox et la PS2, des machines qui ont 5 ans bien tassés.
Ce que tu veux dire, c'est TRL exploite pas complètement la 360, mais à moins d'avoir les yeux pourris, il est impossible de nier le fait que la version 360/PC enterre comme il faut les versions PS2/Xbox, hormis la modelisation des décors.
Ce qui, par déduction logique, montre que TR Legend est techniquement au dessus de Splinter Cell et que la version 360 de TRL ne pourrait JAMAIS tourner sur une Xbox ou une PS2.
Voilà, merci. |
| 03:35 le 26/03/2006 |
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Big Apple Membre Factor Messages : 277 |
Bon, suis-je le seul à trouver les graphismes jolis? D'accord, c'est pas Oblivion, mais si le gameplay et le scenar sont là, je dirai pas non à ce tomb raider... |
| 04:01 le 26/03/2006 |
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analogue Star-Wars XboxLive : Analogue Messages : 1137 |
Big Apple a écrit :
Bon, suis-je le seul à trouver les graphismes jolis? D'accord, c'est pas Oblivion, mais si le gameplay et le scenar sont là, je dirai pas non à ce tomb raider...
Non moi aussi je trouve ca joli. Et ayant vu des videos de gameplays, je trouve ca meme tres joli.
Mais bon, la mode est au dénigrement en France depuis un certain temps. |
| 06:39 le 26/03/2006 |
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commode Membre Factor XboxLive : Commodeu Messages : 512 |
C'est jolie oui mais perso' j'accroche pas au look poupée barbie en plastique de Lara, ils répondent au gout du public large mais c'est vraiment zéro niveau design, enfin. |
| 07:28 le 26/03/2006 |
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snoopers Padophile Messages : 1871 |
analogue a écrit :Mais bon, la mode est au dénigrement en France depuis un certain temps.
Fake.
Et sinon, même si les shaders sont définitivement trop plastiques, je pense qu'on a évité le pire avec cette nouvelle Lara. Et je suis plutôt content de son nouveau look (sauf pour le petit micro, n'importe quoi). |
| 08:17 le 26/03/2006 |
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XIII Membre Factor XboxLive : XIII Fr Messages : 393 |
Pour avoir regardé les quelques photos et les vidéos de la version 360 il faut être vraiment de mauvaise foi pour dire que ce jeu n'est pas beau ou qu'il est du même niveau de réalisation que les versions des consoles de génération actuelle.
Moi ce qui m'inquiètes c'est la relative faiblesse de la durée de vie du titre. En effet je viens d'acheter jeux vidéo (2.99€ !) et j'ai lu que le jeu se découpait en 8 niveaux seulement.
En gros en 10 heures grand maximum le jeu est bouclé.
Alors il faudra bien réfléchir si ces 10 heures de jeu méritent l'investissement de 70 €. Ce qui devrait être le prix sur la version Xbox360.
Alors effectivement il vaut mieux se régaler 10 heures que de se faire chier sur 30 heures nous somme d'accord. Mais comme le disait la pub Catburry tu peux pas les faire un peu plus long hein monsieur crystal dynamic ?!
Edit : le magazine à mis la note de 17/20 à ce jeu et la version testée était la PS2. Je ne pense pas que la version 360 propose plus de niveaux que sur les autres plateformes. édité 2 fois, la dernière le 26/03/2006 10:40 par XIII
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| 10:37 le 26/03/2006 |
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Genocid Membre Factor Messages : 818 |
Toof est vraiment en plein excés de "fanboyisme" mais moi j'attend la démo pour juger
Sinon le jeu est pas moche du tout (mais pas magnifique pour autant) |
| 11:02 le 26/03/2006 |
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wedge Membre Factor XboxLive : alarai Messages : 625 |
perso j'attends de voir sur PC, comme l'a dit tof c'est du multi plateforme donc pareil que pour King Kong c'est juste des textures un peu amélioré, j'espère juste avoir le choix sur la version PC :) Quoi que si ca donne le résutat de King Kong Ultra Edition c'est pas très interessant.
LE seul moyen d'avoir un vrai joli jeu aurait été qu'il ne sorte que sur 360 ou sur 360 et PC puisque dans ce cas là le graphisme aurait été plus travaillé, je pense que tant qu'il n'y a que la 360 il n'y aura que peu de jeu sur next gen uniquement, que le marché n'est pas encore assez important. |
| 11:37 le 26/03/2006 |
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Set on fire Membre Factor XboxLive : XY Saberwolf Messages : 205 |
J'ai hâte de voir le prochain Tomb raider uniquement next gen car là même s'il n'exploite pas du tout la X360(hormis pour les textures), c'est quand même jolie surtout en mouvement.
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| 12:22 le 26/03/2006 |
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Onirik Membre Factor XboxLive : Onirik PlayStation Network : Onirik Messages : 1649 |
toof a écrit :
Ce qui, par déduction logique, montre que TR Legend est techniquement au dessus de Splinter Cell
Heu... D'habitude je suis d'accord avec toi mais la tu t'emballes quand même...
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| 13:02 le 26/03/2006 |
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DirtyShady Membre Factor Messages : 60 |
Je comprends pas, l'animation na pas subit d'évolution depuis Tomb Raider 1, On a franchement l'impression de diriger une grande asperge, franchement l'animation est a mille lieu d'un Prince of Persia.
Non c indicutable on a franchement pas l'impression d'être sur de la next gen, la version Xbox360 est franchement pitoyable, limite faisable sur une Xbox 1e du nom. Le jeu a l'air bien plus simple et les passages ont l'air beaucoup plus visible qu'auparavant. Ils ont pris une orientation beaucoup + grand publique, limite petits joueurs. |
| 13:06 le 26/03/2006 |
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toof XBOX 360™ & macfag XboxLive : toofoo PlayStation Network : toof Messages : 6542 |
Genocid > Onirik > ouais, je plaide coupable. Mais devant des tocards comme l'autre boulet, franchement, ça m'énerve.
Tiens, d'ailleurs, DirtyShady, arrête d'écrire de la merde steuplé.
XIII > TR Legend ne comporte pas 8 niveaux, mais 8 lieux, eux même découpés en plusieurs niveaux. En plus, il y a (au moins) deux modes de difficulté et la possiblité de refaire les niveaux en mode contre la montre.
Certes, l'aventure principale se bouclera peut être en une 10aine d'heures, mais pour finir le jeu et tout voir/trouver, faudra un peu plus :)
Et de toute façon, les Tomb Raider n'ont jamais été très longs. |
| 13:13 le 26/03/2006 |
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calexico-man Membre Factor Messages : 456 |
DirtyShady a écrit :
Ils ont pris une orientation beaucoup + grand publique, limite petits joueurs.
C'est tomb raider quand même. Ca a toujours été un jeu très grand public. |
| 14:06 le 26/03/2006 |
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