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vendredi 24 mars 2006

GRAW PC en images

PC | 24/03/2006 - 11:38

Alors que la version X360 cartonne, que la version Xbox sent le navet, et qu'il devrait en être de même (voire pire) pour la version PS2, la mouture PC de Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter se montre avec ces trois nouvelles images.

Ubi jure ses grands dieux que le titre n'aura rien à voir avec les versions consoles, que l'IA et la gestion du squad ont entièrement été pensées spécialement pour PC, et que les modes multi ont eux aussi été entièrement revus. Ben tiens. Le seul changement majeur que laissent apparaître ces images, c'est la vue, puisqu'on passe d'une vue TPS sur consoles à une vue FPS avec affichage de l'arme sur PC. Pour le reste, on attendra de pouvoir y jouer pour se prononcer.
   

Commentaires

 
 
- Ludo -
Membre Factor
XboxLive : PtiLudo
Messages : 708
>>rien à voir avec les versions consoles, que l'IA
>>et la gestion du squad ont entièrement été pensées
>> spécialement pour PC

IL va quand meme falloir que Ubi arrete de prendre les joueurs console pour des cons mou du bulbe incapale de se servir d'un pad. Quand on voit comment le pad est sous exploité dans Graw 360, qu'ils ne viennent pas me dire qu'ils ne pouvaient pas coller une gestion du squad plus poussée.

Quant à l'IA qui serait plus élevée sur PC, là encore faudra m'expliquer.....
11:48 le 24/03/2006  Lien
shotgun
Membre Factor
XboxLive : Shotgun Unit 01
Messages : 1083
1/ COmme pour Ludo, Ubi qui prend les joueurs consoles pour des cons y en a marre
2/ la version PC si déffirente, j'y crois pas trop désolé pour les PCistes mais Ubi a déjà fait le coup avec Rainbow et on a vu le résultat...

édité 1 fois, la dernière le 24/03/2006 13:07 par shotgun
13:06 le 24/03/2006  Lien
PoWa
-=[LBDS]=-
Messages : 1209
Pis surtout quand tu vois la pub du jeu et le jeu en realite :/. Mensonger.

Concernant l'IA tu as qu'à voir Far Cry : sur pécé c'est vraiment bien géré mais sur console c'est à chier. Ce n'est qu'une console après tout (et on va repartir dans une gueguerre).
13:47 le 24/03/2006  Lien
Spartan 999
Membre Factor
Messages : 253
C'est vrai que la vraie vue FPS avec fusil et mains me manque sur la version XBOX360...I miss you the genuine FPS view..sniff
14:04 le 24/03/2006  Lien
Onirik
Membre Factor
XboxLive : Onirik
PlayStation Network : Onirik
Messages : 1649
"Quand on voit comment le pad est sous exploité dans Graw 360"
> Il me semblait que tous les boutons étaient utilisés et qu'il fallait même un moment avant d'avoir le truc bien en main... ?

"Pour le reste, on attendra de pouvoir y jouer pour se prononcer."
> Oui je crois que c'est encore ce qu'il y a de mieux a faire, hein ? :) Quand je me souviens comme GRAW 360 se faisait incendier à l'époque des premiers screenshots et quand on voit le résultat...
14:15 le 24/03/2006  Lien
Spartan 999
Membre Factor
Messages : 253
Pour y avoir joué sur xbosque trissisty je peux te dire que c'est un jeu prenant et joli...voila. voir test factor.

Sinon pour le pad et la répartitions des commandes pas de problème, R.A.S.

édité 1 fois, la dernière le 24/03/2006 14:23 par Spartan 999
14:23 le 24/03/2006  Lien
Chavez
Membre Factor
Messages : 145

- Ludo - a écrit :
IL va quand meme falloir que Ubi arrete de prendre les joueurs console pour des cons mou du bulbe incapale de se servir d'un pad. Quand on voit comment le pad est sous exploité dans Graw 360, qu'ils ne viennent pas me dire qu'ils ne pouvaient pas coller une gestion du squad plus poussée.

Quant à l'IA qui serait plus élevée sur PC, là encore faudra m'expliquer.....



Ca a déjà été expliqué moulte fois. Une IA trop développée et un jeu trop tactique sur console ça se vend moins bien. C'est tout. C'est pas une question de prendre untel pour un con, c'est une question de public...
GRAW 360 est quand même fait pour être AUSSI joué par le grand public. SInon sur le fond je suis d'accord, c'est malheureux.
14:41 le 24/03/2006  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 6542
Je dirais que c'est des joueurs PC qu'Ubi se moque, en leur livrant un jeu à l'IA identique à la version console et en prétendant le contraire.

Et s'ils avaient réellement développé une IA meilleure pour PC, je vois pas pourquoi ils se seraient fait chier à développeur une IA moins bonne (ça semble aberrant vu comme ça) pour les versions consoles.
15:29 le 24/03/2006  Lien
gask
Membre Factor
Messages : 413
Comme pour farcry, si ubi avait laissé l'IA de la version pc, je pense que le grand publique qui joue sur console auraient eu un peu de mal avec leurs pads, vu l'orientation arcade qu'a pris la conversion.
Une bonne IA, meme sur un jeu tactique, rend le gameplay plus nerveux.

Si ce que dit Ubi est vrai, on aura pareil dans le sens inverse : un jeu moins orienté bourrin, et plus tactique. Un vrai jeu pour hommes.
18:28 le 24/03/2006  Lien
Cupertin0
Membre Factor
Messages : 488

Je dirais que c'est des joueurs PC qu'Ubi se moque, en leur livrant un jeu à l'IA identique à la version console et en prétendant le contraire.

Et s'ils avaient réellement développé une IA meilleure pour PC, je vois pas pourquoi ils se seraient fait chier à développeur une IA moins bonne (ça semble aberrant vu comme ça) pour les versions consoles.


Imparable ... mais c'est surtout que Ubi doit baisser le niveau pour les consoleux qui sont incapables de viser correctement avec le gros pad (par rapport à la souris) donc ils mettent des ennemis et des coéquipiers très con ça leur évite de repenser les maps du jeu et le gameplay ...

18:35 le 24/03/2006  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 6542
Cupertin0 > si tu voulais faire une vraie argumentation débile, tu aurais du pousser ta "réflexion" un peu plus loin en disant que même si l'IA PC hautement évoluée était aussi pour les "consoleux incapables", ça serait pas grave vu qu'il y a un aimbot !!!

J'ai bon ?
18:42 le 24/03/2006  Lien
Genocid
Membre Factor
Messages : 818
J'y crois pas trop en ce qui concerne cette version PC mais de toute façon il parait qu'il est bon sur X360
19:26 le 24/03/2006  Lien
iftol
Membre Factor
Messages : 744

toof a écrit :
Cupertin0 > si tu voulais faire une vraie argumentation débile, tu aurais du pousser ta "réflexion" un peu plus loin en disant que même si l'IA PC hautement évoluée était aussi pour les "consoleux incapables", ça serait pas grave vu qu'il y a un aimbot !!!

J'ai bon ?



Je pense que c'est surtout le fameux concept Darwinien mis au service du Maketing.
Plus on avance, plus on s'ameliore...
"le jeu sorti il y'a quelques mois sur consoles a été travaillé depuis et notemment l'IA, ce qui nous permet une meilleure IA sur PC" et blablabla et blablabla...

édité 1 fois, la dernière le 24/03/2006 21:18 par iftol
21:18 le 24/03/2006  Lien
Chavez
Membre Factor
Messages : 145
Mais toof, sans troller, cela a déjà été fait sur plein de FPS consoles de brider l'IA pour ne pas repousser le grand public. C'est dommage pour les joueurs, les vrai.
Donc l'IA de GR3 meilleure sur PC, ça ne m'étonne pas.
14:07 le 25/03/2006  Lien
niCO
Ironik
Messages : 374
Suffit de voir comment Far Cry a été débilisé pour convenir au marché console...

Enfin, l'amour est aveugle.
16:08 le 25/03/2006  Lien
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