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(Test) Gears of War 2 (Test) Fable 2
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01:00 Prodigy : je kiffe, on m'offre Rock Band 2 le jour où je pète la pédale de ma batterie ;_;
00:45 ekin0x : Ouep ils en parlaient dans le précédent podcast, ils devaient laisser des "indices" mais j'ai rien repéré de tel en fin de semaine
00:30 Laurent : tiens, gameblog se fait relooker [url]
00:10 Air : L'image au début de l'article :|
00:10 SupaPictave : 23:53 > Oh. My... Le top reste certains commentaires.
00:10 Air : [url]
00:08 Dks : je suis super content, mon fils s'est amusé à colorié mon 2232bw avec une clé... ne pas tuer..ne pas tuer..
samedi 22
23:53 bixente : oh mon dieu, le lien nofrag "i got married last week end" qu'est ce que c'est gore...
23:37 G.UNIT : 23:31 > Haha énorme !
23:32 Shua : Ahahah !
23:31 Daedalus29 : pris juste devant ma maison hier, ca vaut le coup [url]
21:33 Big Apple : )
21:09 Asta : y aurait pas un ou deux partant pour du l4d ?
20:48 Big Apple : J'irai sans faute, j'adore les frères Coen
19:51 RouDy : j'ai vu Burn After Reading au ciné hier soir, ruez-vous dessus lorsqu'il sortira en France. C'est un des meilleurs Coen mineurs je trouve, avec de gros relents de Fargo dedans.
19:26 Zaza le Nounours : Mais là je viens de m'enchainer Let there be rock et Pinball wizard : ça m'a bien remis les idées en place.
19:26 Zaza le Nounours : Bon, au début j'étais assez mitigé quant à la qualité de la tracklist Rock Band 2.
18:44 fwouedd : rejoindre cet ami permet de rejoindre le serveur sans etre dans le groupe en question (meme avec la commande Steam group exclusive 1)
18:44 fwouedd : faut savoir qu'en etant dans la liste d'ami d'un joueur sur un serveur réservé a un groupe
18:41 fwouedd : -> [url] :)

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vendredi 09 décembre 2005

En bref - Jeux vidéo

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(Niko)

PCZone a vu Enemy Territory : Quake Wars

PC | 09/12/2005 - 14:05 | Source : Langamers | 17 commentaires (le dernier à 01:40 par pouletmagique)

PCZone a vu Enemy Territory : Quake WarsUn journaliste du magazine britannique PCZone est parti voir Enemy Territory : Quake Wars chez Splash Damage, et semble avoir eu toutes les peines du monde à garder son slip propre. Naturellement, il encense littéralement le jeu dans une preview finalement assez pauvre en éléments nouveaux.

L'article s'étend pas mal sur la dimension visuelle du titre, plus que convaincante il est vrai d'après les screenshots. Construit sur une base de Doom III, ET:QW est le premier jeu à tirer parti du Mega Texture, un générateur de textures procédurales qui permettra par exemple d'obtenir un sol à la fois très précis et non-répété, le tout en consommant très peu de mémoire. Espérons que l'ensemble ne fasse pas trop "computer generated". Ces considérations techniques mises à part, on retiendra surtout que le jeu est censé tourner sur les mêmes configs que Doom III.

Côté système de jeu, on est devant une sorte de Battlefield amélioré : les deux camps asymétriques (les humains et les stroggs) auront chacun une base de départ sur des maps conçues pour des parties entre 24 et 32 joueurs. Pour conquérir les différents territoires présents sur la carte, les joueurs devront remplir certains objectifs qui leur seront attribués automatiquement, comme par exemple poser des tourelles de défense près d'un pont. Pour ne pas dérouter les débutants, une carte permettra de voir d'un coup d'oeil où se déroule l'action. Bien entendu, des véhicules futuristes seront de la partie... dont un jetpack !
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(Niko)

Teaser Silent Hill : le film

Div | 09/12/2005 - 09:40 | 31 commentaires (le dernier à 11:44 par communisteman)

Teaser Silent Hill : le filmTurkman a repéré le premier teaser de Silent Hill, l'adaptation ciné de l'oppressant titre de Konami réalisée par Christophe Gans.

Le peu de ce que l'on entrevoit est indubitablement dans l'esprit du jeu : image sombre, bruitée, parfois dans les tons sépia. Pas de doute : Gans sait mettre en image, et semble avoir saisi l'atmosphère de la série. Quant à savoir si cela suffit pour faire un bon film...
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Les zines de jeux vidéo ne servent à rien

Biz | 09/12/2005 - 00:01 | Source : Joystiq | 34 commentaires (le dernier à 00:19 par niCO)

Les zines de jeux vidéo ne servent à rienJason Kraft et Chris Kwak, deux analystes désoeuvrés, ont étudié l'influence des notes des tests sur les ventes des jeux vidéo. Comme on peut le voir sur ce graphique, dans la plupart des cas, l'évaluation de la presse - prenons un raccourci facile, disons carrément la qualité des jeux - n'a qu'une influence négligeable sur la manière dont le soft se vendra.

Mais alors, quels sont les paramètres qui font qu'un jeu est un succès ? Principalement les bonnes ventes de l'opus précédent, le nom de l'éditeur et les performances du film dont est tiré le jeu, si il s'agit d'une adaptation. Rien de bien nouveau, donc, mais il est toujours bon de rappeler à quel point les journalistes sont inutiles.
Dieu a dit : "Tu aimeras ton prochain comme toi-même." D'abord, Dieu ou pas, j'ai horreur qu'on me tutoie... - Desproges