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21:33 Big Apple : )
21:09 Asta : y aurait pas un ou deux partant pour du l4d ?
20:48 Big Apple : J'irai sans faute, j'adore les frères Coen
19:51 RouDy : j'ai vu Burn After Reading au ciné hier soir, ruez-vous dessus lorsqu'il sortira en France. C'est un des meilleurs Coen mineurs je trouve, avec de gros relents de Fargo dedans.
19:26 Zaza le Nounours : Mais là je viens de m'enchainer Let there be rock et Pinball wizard : ça m'a bien remis les idées en place.
19:26 Zaza le Nounours : Bon, au début j'étais assez mitigé quant à la qualité de la tracklist Rock Band 2.
18:44 fwouedd : rejoindre cet ami permet de rejoindre le serveur sans etre dans le groupe en question (meme avec la commande Steam group exclusive 1)
18:44 fwouedd : faut savoir qu'en etant dans la liste d'ami d'un joueur sur un serveur réservé a un groupe
18:41 fwouedd : -> [url] :)
18:35 Havok06 : fwouedd> Jpeut faire partie de votre club L4D ?
18:04 TheMAN6 : Crono> WOW.
16:53 DoubleJ : Wolfking Warrior Xxtreme Gaming Keyboard [url]
16:25 YoSh! : Crono> Excellent !
16:06 Crono : Bike Hero o/ [url] Excellent
16:03 [MaSQuE] : www.Push-Start.be, douze minutes avant hier.
16:01 Sebtje : Geek en pause pipi [url] !!! =)
15:08 YoSh! : TheMAN6> J'avoue c'est pas la meme catégorie !
15:05 mosso2000 : fwouedd> ok je te donne ca
15:05 kornysam : mosso2000> yep
15:03 TheMAN6 : YoSh!> Moi ça me fait penser aux Woo Girls de How I Met Your Mother :D

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lundi 22 janvier 2007

En Bref - Consoles portables

Titan Quest : Immortal Throne en vidéo

PC | 22/01/2007 - 21:15 | 5 commentaires (le dernier à 20:08 par Donald)

Titan Quest : Immortal Throne en vidéoImmortal Throne, premier add-on pour le très sympathique Titan Quest, s'offre une petite vidéo centrée sur le Dream mastery, et commentée par le gameplay designer du jeu. Une vidéo de fort bonne qualité, visionnable directement sur le site de THQ, et qui permet de profiter pleinement des quelques gros ralentissements ce qui, avouons-le, n'est pas franchement très vendeur.

Titan Quest : Immortal Throne devrait sortir dans le courant de l'année.

En bref - Jeux vidéo

MotorStorm casse la baraque en images

PS3 | 22/01/2007 - 20:12 | 4 commentaires (le dernier à 22:12 par SupaPictave)

MotorStorm casse la baraque en imagesMotorStorm, aussi rigolo qu'il est limité en terme de contenu dans sa version japonaise, devrait se voir quelque peu enrichi pour sa sortie américaine et européenne qui devrait avoir lieu au mois de mars.

Le mode multijoueur (qui rappelons-le, et aussi incroyable que cela paraisse, brillait par son absence dans la version japonaise) fera ainsi son apparition, et permettra ainsi de remettre vos amis motards à leur place, à savoir dans le ravin - ou sous les roues de votre camion, c'est comme vous le sentez.

En attendant de pouvoir tâter de la bête, on se contentera de cette dizaine de nouvelles images, toujours fort esthétiques.
avatar Sonny

(Sonny)

Une démo pour UFO Afterlight

PC | 22/01/2007 - 20:08 | Source : Blue's News | 3 commentaires (le dernier à 08:54 par Sonny)

Une démo pour UFO AfterlightOn avait complètement zappé l'information mais on va se rattraper vite fait : Altar Interactive a sorti la démo de son jeu de stratégie/gestion/tactique UFO : Afterlight. Elle pèse 420 Mo, permet de profiter pleinement du jeu mais dans une limite de 10 jours, et se chope chez Clubic, le site de l'éditeur Cenega, 3D Gamers, 4Players.de, ComputerGames.ro, Gameguru Mania, Gamer's Hell, Strategy Informer ou Worthplaying. Le jeu est quant à lui prévu pour le 9 février 2007 d'après Gamekult.

Merci à Laurent pour l'info.

En bref - Divers

avatar Sonny

(Sonny)

Virtua Tennis 3 : vous êtes sûrs que c'est du tennis ?

PS3 | 22/01/2007 - 19:39 | Ajouter un commentaire

Virtua Tennis 3 : vous êtes sûrs que c&#039;est du tennis ?Sega termine son tour des mini-jeux de Virtua Tennis 3 avec Feeding Time, qui consiste à viser des panneaux pour empêcher des alligators d'attraper de la barbaque, et Prize Defender, où l'on doit protéger des objets situés derrière le joueur. Logiquement, après tout ça, vous devriez ne plus être trop minable dans un vrai match de tennis.

Les images ci-dessous sont tirées de la version PS3 du jeu qui doit sortir en même temps que toutes les autres (PC, Xbox 360 et PSP), c'est à dire en mars prochain.
avatar Niko

(Niko)

Bioshock : pas de démo ni de multi

PC | 22/01/2007 - 17:13 | 15 commentaires (le dernier à 12:27 par Electronike)

Bioshock : pas de démo ni de multi2K Games a profité du week-end pour ouvrir un site orienté communauté pour Bioshock rempli d'infos inédites. Pas que des bonnes nouvelles, malheureusement.

On y apprend que le soft ne bénéficiera ni d'une version démo (du moins dans un avenir proche), ni d'un mode multijoueur : les développeurs souhaitent dépenser leur énergie exclusivement sur l'aventure solo. Plus inquiétant, il est indiqué dans la FAQ que le gameplay du jeu et son interface sont pensés exclusivement pour la version console du titre, puis seront portés tels quels sur PC. On peut donc craindre pour cette version, la technique donnant rarement de bons résultats.

Update : Irrational dément le passage concernant le développement PC/console sur les forums du site. La FAQ n'est cependant toujours pas corrigée à l'heure où nous écrivons ces lignes.
avatar CBL

(CBL)

The Crossing aux amandes

PC | 22/01/2007 - 10:14 | Source : 1UP | 39 commentaires (le dernier à 21:45 par M0rb)

The Crossing aux amandesAu travers d'une preview et d'un 1UP Show, on commence à comprendre le concept de The Crossing, la nouvelle création des Lyonnais d'Arkane Studios. Le jeu sera un FPS jouable seul ou en coop à l'univers assez étrange. Il mélangera une France dans un futur proche où le problème des banlieues a atteint son paroxysme et une France uchronique qui suppose que les Templiers ont gardé le pouvoir depuis 700 ans. Le jeu utilisera le Source Engine et ce ne sera pas le seul point commun avec Half-Life 2 ; il partagera le même directeur artistique : Viktor Antonov.

Tout cela ferait déjà un bon jeu mais Arkane va encore plus loin en introduisant le concept de "CrossPlayer-FPS". L'idée est de supprimer la barrière qui existe entre jeu solo et jeu multi. Ainsi, les ennemis (les mercenaires) qu'affrontent les joueurs (les Elites) dans la campagne solo peuvent être gérés par l'IA mais surtout par d'autres joueurs humains. Pour que cela fonctionne, les ennemis ne pourront pas sortir d'une zone prédéfinie. Pour les motiver à jouer le rôle de gibier, les mercenaires marqueront des points en tuant des Elites. Il y aura aussi du multi un peu classique en Team Deathmatch avec gestion de l'expérience mais il est probable que gagner des parties multi soit nécessaire pour avancer dans la campagne solo.


Le jeu est donc fondé sur le concept de mélange (ou plutôt de "croisement") : mélange des époques, mélange du multi et du solo et mélange des styles de combat. En effet, on ne passera pas son temps à se mitrailler car le jeu intégrera des armes blanches et ressemblera un peu à leur précédent titre, Dark Messiah of Might & Magic (sans les bugs si possible). Même si on se demande comment tout cela fonctionnera au final, le jeu fourmille de bonnes idées et on a hâte de voir ce que ça va donner ... en 2008. En attendant, voici quelques screenshots watermarkés et un premier trailer uploadé par NoFrag.
avatar Niko

(Niko)

Fallout 3 : bientôt des détails

Multi | 22/01/2007 - 09:30 | 61 commentaires (le dernier à 22:04 par Reblochon)

Fallout 3 : bientôt des détailsBethesda n'a jamais beaucoup communiqué sur Fallout 3 jusqu'à maintenant. Tout au plus a-t-on vu apparaître quelques affiches sur les murs de l'E3 en 2006. Mais cet état de fait est sur le point de changer :

Le travail [sur Fallout 3] a commencé fin 2004 avec quelques personnes. Jusqu'à ce qu'Oblivion soit bouclé, ils étaient à peu près dix, mais la plupart des équipes est dessus aujourd'hui. Nous avons des phases de pré-production assez longues [...] Nous devrions être bientôt prêts à le montrer.

Extrait d'une inverview à paraître le 15 Février dans le magazine officiel Xbox anglais. Oui, j'ai bien dit Xbox.
Je crois que nous sommes dans une tendance irréversible pour plus de liberté et de démocratie, mais ça pourrait changer. - Georges W. Bush