20/11 Monty Python's Flying Channel (merci Ulf) 18/11Dragonforce à la... batterie (merci Adeher) 11/11 Teaser Lost S5 03/11 If all else fails... just guess the code ! 30/10 Are you Ken ? 00:10 Air : L'image au début de l'article :|
00:10 SupaPictave : 23:53 > Oh. My... Le top reste certains commentaires.
00:08 Dks : je suis super content, mon fils s'est amusé à colorié mon 2232bw avec une clé... ne pas tuer..ne pas tuer..
samedi 22 23:53 bixente : oh mon dieu, le lien nofrag "i got married last week end" qu'est ce que c'est gore...
23:37 G.UNIT : 23:31 > Haha énorme !
23:32 Shua : Ahahah !
21:33 Big Apple : )
21:09 Asta : y aurait pas un ou deux partant pour du l4d ?
20:48 Big Apple : J'irai sans faute, j'adore les frères Coen
19:51 RouDy : j'ai vu Burn After Reading au ciné hier soir, ruez-vous dessus lorsqu'il sortira en France. C'est un des meilleurs Coen mineurs je trouve, avec de gros relents de Fargo dedans.
19:26 Zaza le Nounours : Mais là je viens de m'enchainer Let there be rock et Pinball wizard : ça m'a bien remis les idées en place.
19:26 Zaza le Nounours : Bon, au début j'étais assez mitigé quant à la qualité de la tracklist Rock Band 2.
18:44 fwouedd : rejoindre cet ami permet de rejoindre le serveur sans etre dans le groupe en question (meme avec la commande Steam group exclusive 1)
18:44 fwouedd : faut savoir qu'en etant dans la liste d'ami d'un joueur sur un serveur réservé a un groupe
18:35 Havok06 : fwouedd> Jpeut faire partie de votre club L4D ?
18:04 TheMAN6 : Crono> WOW.
jeudi 20 avril 2006
(Niko) C&C 3 : l'annonce officiellePC | 20/04/2006 - 20:33 | 3 commentaires (le dernier à 08:57 par Ber) Son secret éventé, Electronic Arts n'aura pas tardé à officialiser le développement de Command & Conquer 3 : Tiberium Wars. Pas de grande révélation par rapport à ce que nous vous annoncions tôt ce matin dans ce communiqué, mais quelques détails supplémentaires comme l'intégration d'un système de VoIP au coeur du jeu pour faciliter la communication dans le mode multijoueur.L'annonce est accompagnée d'un maigre artwork.
(Niko) Dark Messiah sous le soleil des tropiquesPC | 20/04/2006 - 20:20 | 24 commentaires (le dernier à 19:11 par aktus) Worthplaying a obtenu une douzaine d'images inédites de Dark Messiah of Might & Magic que l'on reproduit ici malgré l'énorme watermark.Outre les classiques screenshots reprenant les principaux sortilèges et armes que le joueur pourra utiliser, on notera la présence d'un montage avant/après HDR, qui donne immédiatement envie de désactiver l'effet. MAJ : ajout des images sans watermark.
(Niko) [MAJ] Paradise : une vidéo de gameplay et un trailerPC | 20/04/2006 - 19:50 | 8 commentaires (le dernier à 16:54 par Ulf) Plus enclin à dévoiler le jeu que Micro Applications (l'éditeur du titre en France), Ubi Soft (l'éditeur du titre aux US) nous offre une petite minute de gameplay de Paradise, le projet hybride jeu d'aventure/BD de Benoît Sokal.Comme on l'avait déjà constaté sur les screenshots, l'intégration des personnages dans les décors précalculés est fort honorable, et les défauts de l'animation n'en sont que plus visibles. Dommage, mais pas dramatique pour un jeu d'aventure. Il faudra attendre la sortie en magasin demain pour juger de la partie aventure/énigmes. Gageons que White Birds aura eu a coeur de se rattraper avec un Syberia 2 en demi-teinte. Update : Micro Applications, blessé dans son orgueil, publie à son tour une vidéo du jeu. Il s'agit d'un trailer réalisé à partir de séquences vidéos, entièrement en français. Merci Wedge.
(Sonny) Un nom et quelques persos pour Broken SwordPC | 20/04/2006 - 19:09 | 2 commentaires (le dernier à 20:45 par striker!) THQ a finalement dévoilé le nom de la version française de Broken Sword : The Angel of Death, et ce sera Les Chevaliers de Baphomet : Les Gardiens du Temple de Salomon. On pourrait leur proposer un truc encore plus long, ou se demander pourquoi ils n'ont pas simplement appelé le truc Les Chevaliers de Baphomet : L'Ange de la Mort, mais on va se contenter de secouer la tête et gentiment regarder les personnages sur fond blanc qu'ils ont bien voulu nous envoyer. Reste tout de même une question : où donc est passée Nico ?
(Joule) Takahashi sur la Revolution et son padWii | 20/04/2006 - 13:42 | Source : Blue's News | 53 commentaires (le dernier à 18:28 par M4ttt) Dans une interview accordée au magazine papier Game Developer et reprise en partie sur Gamasutra, Keita Takahashi, le créateur de Katamari Damacy, nous dit tout le mal qu'il pense de la Revolution et de son fameux controller. En effet, le concepteur "tendance" du moment explique "que ça ne l'intéresse pas vraiment". Il ne pense pas d'ailleurs qu'"une manette de jeu devrait avoir autant d'influence sur le plaisir de jeu". Il en vient même à se demander si Nintendo ne se fout pas de la gueule de monde avec sa nouvelle façon de jouer.Une théorie qui tiendrait la route si la DS n'était pas en train de tout exploser sur son passage...
(Joule) Vivendi annonce EragonMulti | 20/04/2006 - 13:20 | 7 commentaires (le dernier à 17:48 par M0rb) Vivendi Universal Games signe avec la 20th Century Fox pour développer sur le jeu Eragon, adaptation du film éponyme adapté du bouquin de Christopher Paolini. On y incarne le jeune Eragon, devenu Chevaucheur de dragons, qui devra sauver un Empire d'un monde fantasy. Le jeu proposera des combats à pied et des vols à dos de dragon, ainsi que de la coopération à deux joueurs.Eragon sortira en même temps que le film en décembre 2006. Il est prévu sur PC, X360, PS2, Xbox, DS et PSP. Gangs of London : un déluge d'imagesPSP | 20/04/2006 - 13:07 | Un commentaire à 13:33 de montana Gangs of London, le fils à peine caché de The Getaway, se rappelle à notre bon souvenir avec plus d'une trentaine de screenshots, allant du "très moyen" au "plutôt pas mal".Rappelons qu'en plus de l'aspect GTA-like traditionnel, le jeu proposera entre autres une partie "stratégique", un mode multijoueur et pas mal de mini-jeux. Gangs of London sortira sur PSP on ne sait trop quand, probablement vers la fin de l'année.
(Niko) Huxley : un solo sur 360Multi | 20/04/2006 - 13:06 | 10 commentaires (le dernier à 08:38 par shotgun) Gamespot propose une interview accompagné d'une poignée de nouvelles images très scénarisées d'Huxley, le FPS moyennement massivement multijoueur (200 joueurs par instance, 5000 dans les zones communes de chat).Développé sur PC et X360, Huxley aura droit dans sa version console à une partie solo exclusive - la partie multi étant similaire sur les deux plateformes. Webzen devrait communiquer une date de sortie ferme pendant l'E3. Merci Laurent. Un patch pour Mad TracksPC | 20/04/2006 - 12:07 | Ajouter un commentaire Micro App nous informe de la mise en ligne d'un patch pour Mad Tracks. En plus de corriger quelques bugs, la rustine rajoute un petit utilitaire permettant de créer et rejoindre plus facilement des parties multijoueur.C'est aussi l'occasion d'annoncer que le jeu sera bientôt porté sur Xbox 360, avec une sortie programmée pour le mois de juin sur le Xbox Live Arcade. Ratchet & Clank reviendront sur PSPPSP | 20/04/2006 - 10:32 | 3 commentaires (le dernier à 17:47 par AiM sIcK) Après plusieurs épisodes de bons et loyaux services sur PS2, et avant un retour next gen sur PS3, Ratchet & Clank reviennent faire un tour sur PSP.Largement inspirée du Jak & Daxter de Naughty Dog dans le concept et la réalisation, cette version mobile de la série de Sony proposera toutefois de retrouver les deux héros, contrairement à Daxter qui lui vivait sa vie en solitaire sur PSP. Pas encore de date de sortie prévue pour le moment, rien que trois petits screenshots à se mettre sous la dent. En bref - Divers
(Niko) Le plein de FPS russesPC | 20/04/2006 - 09:49 | 4 commentaires (le dernier à 13:27 par montana) Regroupés dans d'anciennes usines à vodka désaffectées de l'ex-bloc soviétique, des centaines de développeurs russes travaillent à la chaîne sur des FPS qui, pour la plupart, n'arriveront jamais jusqu'à nous. Du coup, on va pas se casser les couilles à en parler, on laisse ça aux copains de NoFrag :
(Joule) Gears of War : une rafale d'imagesX360 | 20/04/2006 - 09:15 | 14 commentaires (le dernier à 08:42 par shotgun) On pique quatre screenshots de Gears of War au site coréen VideogamerX, qui les a lui-même piqués à Jeux-France. Certes les images sont apparemment anciennes, mais elles n'étaient pas dans notre galerie, c'est désormais chose faite. Epic Games et Microsoft ne communiquent pas beaucoup sur leur third person shooter boosté au nouvel Unreal Engine. On se contentera donc de ces quelques maigres visuels pour patienter jusqu'à l'E3.Gears of War devrait sortir cette année sur X360, et également sur PC. Ace Combat X : des images en rase-mottePSP | 20/04/2006 - 01:57 | 4 commentaires (le dernier à 12:41 par montana) Ace Combat X, la version PSP du jeu d'avions de Namco, s'affiche avec six nouveaux screenshots. Les avions semblent quelque peu taillés à la serpe et les textures des décors sont floues à tel point qu'on vient à en douter de son acuité visuelle.Plus intéressant, on apprend que le jeu proposera un mode multijoueur pouvant accueillir jusqu'à quatre petits Maverick en herbe, qui pourront s'affronter ou bien descendre des adversaires IA.
(Joule) Phantasy Star Universe sur X360X360 | 20/04/2006 - 01:10 | 4 commentaires (le dernier à 00:04 par aktus) Ca se sentait venir suite au récent report des versions PC et PS2, Phantasy Star Universe sortira donc bel et bien également sur Xbox 360, comme nous le confirme officiellement Sega par mail. Peu d'infos ont filtré sur les spécifités de cette version et sur les coûts d'abonnements, mais le solo assez long et le multi si addictif des PSO seront bien évidemment au rendez-vous.Rendez-vous qui est d'ailleurs pris pour cet automne sur les trois plateformes concernées.
(Niko) C&C 3 : Un retour aux sourcesPC | 20/04/2006 - 01:03 | 13 commentaires (le dernier à 20:22 par PERFIDATOR) Tiberium Wars prendra place en 2047, quelques années après qu'une fragile trêve se sera instaurée entre le GDI et la confrérie du NOD. Pendant ce temps, le tiberium - un étrange minerai toxique, et une formidable source d'énergie - n'a cependant pas stoppé sa propagation : 20% de la planète (la "zone rouge") est désormais totalement inhabitable. Le minerai est également présent sur la zone jaune, 50% de la surface, sur laquelle vivent une large portion de la population survivante ainsi que le NOD. Les 30% restants, la zone bleue, est occupée par les gentils GDI. Lorsque le jeu débute, le NOD vient de lancer une attaque massive contre les territoires bleus, tandis que les scientifiques de GDI pensent enfin tenir le moyen de contenir la progression du minerai.Command & Conquer 3 : Tiberium Wars proposera donc de retrouver le très lisse GDI et les fanatiques du NOD, mais aussi un mystérieux troisième camp débloqué une fois ces deux campagnes terminées. EA Los Angeles, qui s'occupe du développement, souhaite capitaliser sur les bases de la série : construction de base, récolte de minerai et combats rapides, le tout soutenu par un scénario narré à grands coups de séquences vidéos un peu cheap. Espérons qu'ils rafraîchissent un peu tout ça quand même. Les vieux routards de la série en retrouveront quelques unités emblématiques, comme le tank Mammouth ou les hélicos Orca, noyés dans une foule de nouveaux jouets futuristes : armes lourdes pour le GDI, et technologie basée sur le tiberium et unités d'infiltration pour les fourbes du NOD. Techniquement, C&C 3 sera animé par le moteur de La Bataille pour la Terre du Milieu 2, avec quelques effets supplémentaires et une IA retravaillée. Command & Conquer 3 : Tiberium Wars est prévu pour 2007.
(Niko) Sin eXtreme bitch voléePC | 20/04/2006 - 00:00 | 32 commentaires (le dernier à 13:24 par moonboy) Vous n'apprendrez pas grand chose de neuf en lisant l'interview de Shacknews sur Sin Episodes, qui constitue toutefois un bon bilan des informations dévoilées ces derniers mois par Ritual. En revanche, l'une des deux images inédites volées chez eux risquent de vous faire tomber un oeil.Pour vous remettre, voici une nouvelle vidéo gameplay proposant une petite minute de jeu, dont une séquence de railshooting en voiture. Plutôt mignonne graphiquement, la séquence ne montre rien de très excitant côté action. In order to avoid being called a flirt, she always yielded easily. - Charles, Count Talleyrand
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