20/11 Monty Python's Flying Channel (merci Ulf) 18/11Dragonforce à la... batterie (merci Adeher) 11/11 Teaser Lost S5 03/11 If all else fails... just guess the code ! 30/10 Are you Ken ? 23:53 bixente : oh mon dieu, le lien nofrag "i got married last week end" qu'est ce que c'est gore...
23:37 G.UNIT : 23:31 > Haha énorme !
23:32 Shua : Ahahah !
21:33 Big Apple : )
21:09 Asta : y aurait pas un ou deux partant pour du l4d ?
20:48 Big Apple : J'irai sans faute, j'adore les frères Coen
19:51 RouDy : j'ai vu Burn After Reading au ciné hier soir, ruez-vous dessus lorsqu'il sortira en France. C'est un des meilleurs Coen mineurs je trouve, avec de gros relents de Fargo dedans.
19:26 Zaza le Nounours : Mais là je viens de m'enchainer Let there be rock et Pinball wizard : ça m'a bien remis les idées en place.
19:26 Zaza le Nounours : Bon, au début j'étais assez mitigé quant à la qualité de la tracklist Rock Band 2.
18:44 fwouedd : rejoindre cet ami permet de rejoindre le serveur sans etre dans le groupe en question (meme avec la commande Steam group exclusive 1)
18:44 fwouedd : faut savoir qu'en etant dans la liste d'ami d'un joueur sur un serveur réservé a un groupe
18:35 Havok06 : fwouedd> Jpeut faire partie de votre club L4D ?
18:04 TheMAN6 : Crono> WOW.
16:25 YoSh! : Crono> Excellent !
16:03 [MaSQuE] : www.Push-Start.be, douze minutes avant hier.
dimanche 11 décembre 2005
(toof) Encore des screens pour Tomb Raider LegendMulti | 11/12/2005 - 20:16 | 28 commentaires (le dernier à 18:07 par snoopers) C'est une fois de plus le fansite Tombraiderchronicles qui nous offre des images de Tomb Raider Legend, apparemment tirées de la version Xbox 360, d'après le format 16/9ème et le bump mapping omniprésent. Ca s'annonce sacrément joli et je dis : vivement l'année prochaine ! [Update] Il s'agit en fait d'images de la version PC. En bref - Divers
(toof) Pénurie de X360 : Microsoft essaie de s'expliquerX360 | 11/12/2005 - 12:33 | 31 commentaires (le dernier à 19:32 par pouletmagique) Microsoft admet que le manque d'approvisionnement de Xbox 360 est dû à une faible disponibilité de certains composants de la console. Si cette explication dément les soit-disantes stratégies marketing et peut sembler plausible, elle comporte cependant quelques incohérences.Pourquoi certaines enseignes arrivent-elles encore à fournir quelques pack Core, pourquoi les accessoires de Microsoft tels que les manettes sans fil (alors que les filaires sont disponibles de partout) ou les packs de recharges restent introuvables ? Si la première question peut trouver une réponse dans le fait que les joueurs se sont davantages tournés vers le pack Premium, la seconde question reste un mystère. De là à dire que Microsoft s'est surestimée et a sorti la Xbox 360 avant d'être vraiment prête, il n'y a qu'un pas.
(Joule) La PS3 au printemps ?PS3 | 11/12/2005 - 12:05 | Source : Reuters | 31 commentaires (le dernier à 12:20 par analogue) C'est en tout cas ce que martèlent les responsables du développement de la machine de Sony. Il reste toutefois une grande inconnue : la date de sortie du Blue Ray, la nouvelle technologie de Sony qui ira directement dans sa machine de jeu, qui y est donc conditionnée. Cette techno est toujours prévue pour la même période du second trimestre, mais les analystes sont plutôt pessimistes quant à la véracité de cette date.Alors intox pour faire réfléchir à deux fois les gens voulant acheter une 360, ou véritable fourchette de date de sortie ? Je mettrais une petite pièce sur la première solution, par pure spéculation sur la politique marketing de la firme nippone. Début de réponse en janvier au CES de Las Vegas. En bref - Jeux vidéo
(Joule) Breath of Fire 3 sur PSPPSP | 11/12/2005 - 11:43 | Un commentaire à 17:54 de Quaigy Ce sera donc en mars que Nobilis distribuera Breath of Fire 3, le remake PSP du RPG de Capcom sorti à l'époque sur PSOne. On retrouve donc Ryu, le Prince des Dragons que des mineurs ont transormé en petit garçon. Exclu de la société pour le coup, il va falloir regagner ses galons au cours de la longue aventure solo d'une quarantaine d'heures. On notera également la présence anecdotique d'une option game sharing qui permet de jouer à des parties de pêche.
(toof) Six images de Lost PlanetX360 | 11/12/2005 - 11:26 | Ajouter un commentaire Annoncé hier par Capcom à l'occasion de la sortie de la Xbox 360, Lost Planet : Extreme Condition affiche quelques images en 720p (soit 1280x720, résolution de la console) et permet de se faire une idée plus précise de la qualité de la réalisation du jeu.Même si les décors ne fourmillent pas de dizaines de petits détails, l'ensemble est plus sympa et nous offre de vraies textures haute résolution, accompagnées de tout un tas d'effets pyrotechniques joliment réalisés. On y voit également deux images tirées des cinématiques, qu'on peut maintenant supposer réalisées avec le moteur du jeu.
(toof) Nouveau jeu : Killzone sur PSPPSP | 11/12/2005 - 11:15 | Source : Play France | 6 commentaires (le dernier à 15:26 par vasquaal) Puisque la PSP est en grand manque de bons jeux vraiment nouveaux, Sony s'applique à combler ce manque et commande auprès des développeurs de Guerrilla Games un Killzone pour la PSP. D'un point de vue technique, nous aurons probablement droit comme d'habitude à un copier/coller du moteur PS2 mais l'histoire ne dit pas encore si le framerate moisi sera de la partie ou pas, ou si le jeu sera un peu moins mou.La grosse inquiétude portera bien entendu sur la maniabilité puisque les seuls FPS que la PSP a réussi a nous offrir jusque là (Coded Arms, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex) démontraient le handicap que pouvait représenter l'absence d'un deuxième stick analogique. Le jeu est prévu pour 2006 et espérons d'ici là que mes craintes ne seront pas fondées, me permettant au passage de faire une news un peu moins virulente. DoD Source : a taste of nesquegenPC | 11/12/2005 - 00:12 | 5 commentaires (le dernier à 08:46 par Dks) Après l'ajout du HDR il y a quelques semaines, l'ex-mod gratuit Day of Defeat passé payant sous le Source Engine, devrait accueillir sous peu de nouveaux effets qui t'en mettent plein les yeux.Pèle-mèle, on citera du motion blur, de la profondeur de champ, du grain, et des couleurs saturées. Tous ces effets tape-à-l'oeil (dits aussi "cache-misère" par certains) que l'on peut admirer dans les jeux next-gen se retrouveront donc bientôt (enfin, bientôt à l'échelle VALVe...) dans Day of Defeat : Source. Si l'on se demande à quoi peuvent bien servir tous ces trucs qui nuisent à la clarté de l'action dans un FPS multi, il faut reconnaitre que ça a plutôt une bonne gueule une fois en mouvement. Et pour vous en convaincre, direction cette grosse archive, contenant une vidéo montrant tous les effets en pratique, et d'autres, plus courtes, coupées en deux par le milieu et servant de comparatifs. Je suis toujours étonnée quand j'obtiens un rôle. - Cameron Diaz
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