02/07 Did my dad really think this was a credible piece of technology? 02/07 RoboGeisha (merci DoubleJ) 01/07 Unreal Basterds 01/07 Nolife en mauvaise posture 30/06 Ou pas. 01:53 montana : Nope> De rien :D
01:47 Nope : no_rick> J'ai un 40 au salon, mais c'est vraiment trop grand pour le recule que je possède dans ma chambre, le 37 tombe pile poil comme il faut :)
01:36 no_rick : Nope> elle me dit bien aussi, mais j'hésite avec la 40W4000 qui est moins chère
01:35 Nope : montana> un gros remerciement pour le conseil de la TV Full HD, j'ai finalement pris le 37W5500, c'est une tuerie !
01:18 montana : Décidément c'est le renouveau complet pour l'om.
00:27 Ash_95 : je crois que le problème c'est mon e7200 qui fout la merde
00:27 Ash_95 : 00:24 > Justement là je suis sur FF12, je suis à environ 45-50fps mais quand on se ballade dans la ville chaque chargement de quartier ou cut scene met 10sec, cinématiques en slide show
00:24 Oni : Kikoo FCTR. Ash_95> j'ai testé FF 12 en Pal (en dvd) ça marchait du poils sans ramer. E8400, 8800GTS 512, 4Go, Vistou. J'ai pas benché avec fraps par contre, mais c'était meilleur que sur PS2.
00:10 The Radec : je les trouve touchant quelque part ces originaux. la mère y croit dure comme fer que son fils va partir là haut
00:09 The Radec : et les grands classiques comme la soucoupe et le perroquet [url] ou bien l'homme et l'ordianteur [url]
samedi 04
23:10 Onirik : Robert Louis Dreyfus est mort
22:35 ClémentXVII : Tu me donne envie de ressortir les sketch des snuls d'ailleurs.
22:29 ClémentXVII : djnico> Hazewee à Laeken FTW \o/
22:18 Phaxan : zob, j'arrive pas à dépasser les 600 points au classe live SF4, ya vraiment des tarés du pad
jeudi 16 mars 2006Test Drive Unlimited : des images avec deux roues en moinsMulti | 16/03/2006 - 23:42 | 22 commentaires (le dernier à 19:56 par lafayette) Atari lâche quelques images de Test Drive Unlimited, qui sera, on l'espère très fort, une grosse tuerie faite par les gars du sud de chez Eden Studios.Ce paquet d'images est d'ailleurs l'occasion de confirmer ce qui se murmurait depuis un bon moment déjà : on ne pilotera pas que des voitures de millionnaires dans le jeu, on enfourchera aussi le guidon de gros cubes pour se tirer la bourre en bord de mer, des sensations pures trop souvent ignorées. On constate que visiblement, il sera possible de prendre part à des courses où s'affronteront motos et voitures. Messieurs les développeurs, si je puis me permettre une suggestion, il vous reste encore quelques mois pour implémenter la possibilité de mettre des coups de pompe dans les voitures quand on est à moto, et également celle de mettre des grands coups de portière à ces cons de motards qui viennent de massacrer la peinture de l'Aston avec leurs bottines ridicules.
(toof) Oblivion : J-5, mais J-8Multi | 16/03/2006 - 22:12 | 44 commentaires (le dernier à 21:38 par kadreg) Bethesda continue le teasing de The Elder Scrolls IV: Oblivion en mettant en ligne une nouvelle vidéo, la troisième, soit cinq jours avant la sortie US. Pour le moment, afin d'éviter les bouchons des miroirs officiels, le meilleur moyen pour la récupérer est de se diriger vers Xboxyde, qui héberge la vidéo, merci à lui.Cette troisième vidéo montre quelques combats et les fins connaisseurs pourront nous lister tous les sorts et artifices que l'on peut voir. Moi ce que j'en dis, c'est que c'est carrément beau et que les combats de Oblivion ne semblent pas si différents de ceux de The Elder Scrolls III : Morrowind. En bref - Jeux vidéo
(Arnaud) Shadowbane devient gratuitBiz | 16/03/2006 - 20:13 | 10 commentaires (le dernier à 17:16 par Niko) Shadowbane, c'est toute une histoire. Le jeu était supposé rassembler le meilleur de Ultima Online et EverQuest sous une seule bannière. C'était il y a quelques années. Après une beta interminable, le coche était passé, le public intéressé était passé sur Dark Age of Camelot. Du coup, le titre de Wolfpack n'a jamais réellement décollé, malgré des features novatrices et attrayantes. C'était il y a quelques années. Parce que maintenant, c'est franchement has been.Le jeu était donc plus ou moins enterré et oublié. C'est probablement là-dessus que comptait Ubisoft, l'éditeur, pour annoncer que le jeu est dorénavant gratuit. Aucune publicité in-game n'est annoncée pour l'instant, mais tous les détails de l'opération n'ont pas encore été révélés. On va finir par les avoir, nos Elfettes qui fredonnent le jingle Intel.
(Niko) Call of Juarez repoussé en septembreMulti | 16/03/2006 - 13:16 | Source : NoFrag | Ajouter un commentaire Focus met en ligne une page minimaliste pour Call of Juarez : l'occasion d'annoncer le report du jeu en septembre (apparemment pour se caler sur la sortie américaine) et de diffuser une poignée de nouveaux screenshots.Les fans de western pourront également remplir un forum officiel, pour le moment bien vide. En bref - Divers
(Niko) Playstation 3 : les lunettes 4D en ventePS3 | 16/03/2006 - 09:30 | Source : Kotaku | 12 commentaires (le dernier à 16:14 par wedge) Pendant la grosse conférence de presse d'hier, l'ami Ken n'a pas résisté à faire une de ses célèbres Kutaragades : il a ainsi lancé que les jeux PS3 seraient "Live" (vivants), et la machine "4D".Ni une ni deux, des petits rigolos ont mis en vente sur e-bay des lunettes 4D spécialement étudiées pour la Playstation 3. A l'heure où nous écrivons ces lignes, les enchères sont à 7$50, ce qui paraît dérisoire pour profiter du real-full-HD.
(Joule) Final Fantasy XII est sorti au JaponPS2 | 16/03/2006 - 09:04 | 16 commentaires (le dernier à 17:41 par montana) Depuis ce matin, les japonais peuvent enfin mettre la main sur Final Fantasy XII, le premier volet de la célèbre série de RPG à la japonaise de Square-Enix à obtenir un 40/40 dans Famitsu. Bien évidemment, celà a engendré de nouvelles queues interminables, des animations dans des magasins décorés de toutes parts ou encore des Chocobos dans la rue, comme en témoignent les quelques photos prises sur le vif par Game Watch, que l'on vous a collées ici pour une meilleure navigation.Reste à savoir maintenant si le jeu sortira en Europe avant ou après la sortie de la PS3...
(Joule) Miyamoto : Zelda tire partie du controller de la RevolutionGC | 16/03/2006 - 08:34 | 8 commentaires (le dernier à 18:38 par erik) Dans une interview accordée au site officiel européen de Nintendo (et pour l'instant seulement accessible aux VIP anglais, ou via d'autres moyens), le récent Chevaliers des Arts et des Lettres Miyamoto confirme que si The Legend of Zelda : Twilight Princess est bel et bien un jeu Gamecube, il tire partie de tous les avantages de la manette de la Revolution.Le reste de l'interview parle essentiellement de New Super Mario Bros, avec son gameplay old school et ses nombreux modes multijoueurs. Les quelques mots sur la Revolution, qui sera un peu la DS des consoles de salon, ne devrait pas rassasier les fans. Oui, il faudra attendre l'E3 pour en savoir plus.
(Joule) Untold Legends PS3 : plus d'imagesPS3 | 16/03/2006 - 08:15 | 6 commentaires (le dernier à 15:33 par El Totor) Le lancement du site officiel de Untold Legends : Dark Kingdom est l'occasion de découvrir de nouveaux shots du hack'n'slash développé par Sony Online Entertainment. C'est toujours aussi décevant malgré un communiqué qui nous parle de "graphismes jamais vus en vraie haute définition". Effectivement, on n'a pas encore vu de RPG next gen, mais Oblivion devrait mettre les pendules à l'heure. Plus intéressante, l'histoire mettra en scène des chevaliers de retour au royaume après plusieurs années de conquêtes loins de leurs pénates. En revenant, ils trouvent un Roi corrompu qui tyrannise tout ce qui vit à des kilomètres à la ronde. Les Chevaliers sont déçus et déchus, mais vont tenter une rébellion. C'ets évidemment là que l'on interviendra, seul ou avec des potes en multijoueur.
(Niko) [HS] La série TV Star Wars sur les railsHS | 16/03/2006 - 00:23 | Source : Evil Avatar | 58 commentaires (le dernier à 19:46 par Laurent) Rick McCallum, le producteur attitré de Lucas, a confirmé la mise en chantier effective d'une série TV dans l'univers de Star Wars dont LucasFilm parle depuis des années.De nouveaux personnages seront au centre de cette série, qui s'intercalera entre les épisodes III et IV pendant le règne de Palpatine. D'après McCallum, Georges Lucas aurait d'ores et déjà signé pour 100 épisodes, et commencé l'écriture des premiers scripts en collaboration avec d'autres scénaristes (Ne le laissez pas écrire les dialogues !). Début du tournage prévu dans un an et demi.
(Niko) Age of Conan : le combat rangéPC | 16/03/2006 - 00:06 | 15 commentaires (le dernier à 20:24 par pyross) Pour le système de combat rangé d'Age of Conan, Funcom a opté pour quelque chose d'un peu moins "noskill" que les autres MMOs : ainsi, le joueur devra réellement viser sa cible et suivre ses mouvements pendant les affrontements. Le jeu déterminera ensuite si celle-ci aura été réellement touchée et le nombre de points de dégâts en fonction des compétences de l'avatar, comme dans un RPG classique. Difficile de savoir si cela apportera un réel plus à l'usage.Le développeur en profite pour diffuser deux screenshots ingame, assez décevants par rapport à ce que l'on avait pu voir du jeu jusqu'à présent. Merci nuitn0ire. La mort attrape d'abord ceux qui courent. - Lao-Tseu
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